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容量 - (2010/03/12 (金) 09:29:24) の最新版との変更点
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-テンプレより
●消費容量まとめ
▼【Full……125,884】
・イベント配置……60(ページ追加……32)/メッセージ作成……12/テキスト2文字……4/確率分岐……8
・ダンジョン作成……248(1フロア追加……100)/主人公作成……112/モンスター作成……144/アイテム作成……104
・サンプルMAP(フィールド)……33,000[約26%]
・建物パーツ(内装込み)……約1,200[約1%]
・カメラ一枚……4,608[約3%]/ちびツク一体……4
・ダウンロード素材……DPと同量を消費
▼【DP……992,696】※上記Full時の消費に付加
(※デフォ設定のエンカウント戦BGMを削れば、1,163,608)
・人グラフィック素材……約2,000~3,000[約0.17~0.25%]/顔グラフィック……7,000[約0.6%]
・モンスターグラフィック
Sサイズ……2,000~3,000[約0.17~0.25%]
Lサイズ……20,000~30,000[約1.7~2.5%]
・物グラフィック素材(各グループごとに1セットとして消費)
000~055/056~111/112~183/184~239……約30,000[約2.5%]
240~287……約20,000[約1.7%]
・フィールド……157,856[約13.5%]
・土台
村(通常)……274,528[約23.5%]/街(通常)……320,564[約27.5%]/都市(通常)……266,592[約23%]
城、塔(通常)……320,648[約27.5%]/ダンジョン(土)……142,972[約12%](1F増えるごとに+100)
※パーツ(建物、家等)設置……約?~300,000[約?~25%]
※同じもの追加は一個……212
・状態付加アイテム作成……50,000[約4.3%]
・タイトル画面……50,000[約4.3%]
・簡単アクション……12~18,284[約~1.5%]/フキダシアイコン……2,472~16,744[約0.2~1.4%]/心情アニメ……12~2,352[約~0.2%]
・アイテムアイコン……約800~1,000[約0.07~0.08%]/特技アイコン……(初回のみ)30,000[約2.5%]
・エフェクトアニメーション
斬撃(短め)……15,000[約1.3%]/必殺技(長め)……60,000[約5%]/炎……70,000[約6%]/メテオ……100,000[約8.5%]
・BGM……約100,000~200,000[約8.5~17%]
・環境音……約10,000~120,000[約0.8~10%]/効果音……約1,000~20,000[約0.08~1.7%]
-一度使った素材はそれほど容量を食わない
-テンプレより
●消費容量まとめ
▼【Full……125,884】
・イベント配置……60(ページ追加……32)/メッセージ作成……12/テキスト2文字……4/確率分岐……8
・ダンジョン作成……248(1フロア追加……100)/主人公作成……112/モンスター作成……144/アイテム作成……104
・サンプルMAP(フィールド)……33,000[約26%]
・建物パーツ(内装込み)……約1,200[約1%]
・カメラ一枚……4,608[約3%]/ちびツク一体……4
・ダウンロード素材……DPと同量を消費
▼【DP……992,696】※上記Full時の消費に付加
(※デフォ設定のエンカウント戦BGMを削れば、1,163,608)
・人グラフィック素材……約2,000~3,000[約0.17~0.25%]/顔グラフィック……7,000[約0.6%]
・モンスターグラフィック
Sサイズ……2,000~3,000[約0.17~0.25%]
Lサイズ……20,000~30,000[約1.7~2.5%]
・物グラフィック素材(各グループごとに1セットとして消費)
000~055/056~111/112~183/184~239……約30,000[約2.5%]
240~287……約20,000[約1.7%]
・フィールド……157,856[約13.5%]
・土台
村(通常)……274,528[約23.5%]/街(通常)……320,564[約27.5%]/都市(通常)……266,592[約23%]
城、塔(通常)……320,648[約27.5%]/ダンジョン(土)……142,972[約12%](1F増えるごとに+100)
※パーツ(建物、家等)設置……約?~300,000[約?~25%]
※同じもの追加は一個……212
・状態付加アイテム作成……50,000[約4.3%]
・タイトル画面……50,000[約4.3%]
・簡単アクション……12~18,284[約~1.5%]/フキダシアイコン……2,472~16,744[約0.2~1.4%]
/心情アニメ……12~2,352[約~0.2%]
・アイテムアイコン……約800~1,000[約0.07~0.08%]/特技アイコン……(初回のみ)30,000[約2.5%]
・エフェクトアニメーション
斬撃(短め)……15,000[約1.3%]/必殺技(長め)……60,000[約5%]
/炎……70,000[約6%]/メテオ……100,000[約8.5%]
・BGM……約100,000~200,000[約8.5~17%]
・環境音……約10,000~120,000[約0.8~10%]/効果音……約1,000~20,000[約0.08~1.7%]
-一度使った素材はそれほど容量を食わない
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【マップ初回配置の消費容量@DP】
フィールド,157856
村・通常,274528
村・雪,400904
村・荒地,333564
町・通常,320564
町・雪,400904
町・荒地,384048
都市・通常,266592
都市・雪,394304
都市・荒地,326768
城・通常,320648
城・雪,318900
城・荒地,375896
ダンジョン・土,142972
ダンジョン・鉱山,159132
ダンジョン・氷,98708
ダンジョン・森,198268
ダンジョン・地下道,222888
ダンジョン・異空間,139952
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【初期から使用済みの容量(396392)@DP】
BGM:
01バトル(出現範囲から削除可)
SE:
007決定2
008キャンセル2
009カーソル2
010敵ターン
011回避
012特技
013敵の特技
014戦闘開始
015逃走
016戦闘不能
017倒す
018特技習得
019アイテム
020装備
021ショップ
022通行止め
042はずれ
049ダメージ
121回復・小
131バトル終了
132レベルアップ
133ゲームオーバー