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本サイトはエンターブレインより発売されているRPGツクールDSのまとめWikiです。 &ref(パッケージ.jpeg) |発売|エンターブレイン| |開発|?| |価格|5460円| |発売日|2010年3月11日| |ハード|ニンテンドーDS| |ジャンル|コンストラクション| |プレイ人数|1~2人| |CERO年齢区分|A(全年齢対象)| ---- -テンプレより ●消費容量まとめ ▼【Full……125,884】  ・イベント配置……60(ページ追加……32)/メッセージ作成……12/テキスト2文字……4/確率分岐……8  ・ダンジョン作成……248(1フロア追加……100)/主人公作成……112/モンスター作成……144/アイテム作成……104  ・サンプルMAP(フィールド)……33,000[約26%]  ・建物パーツ(内装込み)……約1,200[約1%]  ・カメラ一枚……4,608[約3%]/ちびツク一体……4  ・ダウンロード素材……DPと同量を消費 ▼【DP……992,696】※上記Full時の消費に付加 (※デフォ設定のエンカウント戦BGMを削れば、1,163,608)  ・人グラフィック素材……約2,000~3,000[約0.17~0.25%]/顔グラフィック……7,000[約0.6%]  ・モンスターグラフィック     Sサイズ……2,000~3,000[約0.17~0.25%]     Lサイズ……20,000~30,000[約1.7~2.5%]  ・物グラフィック素材(各グループごとに1セットとして消費)     000~055/056~111/112~183/184~239……約30,000[約2.5%]     240~287……約20,000[約1.7%]  ・フィールド……157,856[約13.5%]  ・土台     村(通常)……274,528[約23.5%]/街(通常)……320,564[約27.5%]/都市(通常)……266,592[約23%]     城、塔(通常)……320,648[約27.5%]/ダンジョン(土)……142,972[約12%](1F増えるごとに+100)     ※パーツ(建物、家等)設置……約?~300,000[約?~25%]     ※同じもの追加は一個……212  ・状態付加アイテム作成……50,000[約4.3%]  ・タイトル画面……50,000[約4.3%]  ・簡単アクション……12~18,284[約~1.5%]/フキダシアイコン……2,472~16,744[約0.2~1.4%]     /心情アニメ……12~2,352[約~0.2%]  ・アイテムアイコン……約800~1,000[約0.07~0.08%]/特技アイコン……(初回のみ)30,000[約2.5%]  ・エフェクトアニメーション     斬撃(短め)……15,000[約1.3%]/必殺技(長め)……60,000[約5%]     /炎……70,000[約6%]/メテオ……100,000[約8.5%]  ・BGM……約100,000~200,000[約8.5~17%]  ・環境音……約10,000~120,000[約0.8~10%]/効果音……約1,000~20,000[約0.08~1.7%] -一度使った素材はそれほど容量を食わない ---- 【マップ初回配置の消費容量@DP】 フィールド,157856 村・通常,274528 村・雪,400904 村・荒地,333564 町・通常,320564 町・雪,400904 町・荒地,384048 都市・通常,266592 都市・雪,394304 都市・荒地,326768 城・通常,320648 城・雪,318900 城・荒地,375896 ダンジョン・土,142972 ダンジョン・鉱山,159132 ダンジョン・氷,98708 ダンジョン・森,198268 ダンジョン・地下道,222888 ダンジョン・異空間,139952 ---- 【初期から使用済みの容量(396392)@DP】 BGM: 01バトル(出現範囲から削除可) SE: 007決定2 008キャンセル2 009カーソル2 010敵ターン 011回避 012特技 013敵の特技 014戦闘開始 015逃走 016戦闘不能 017倒す 018特技習得 019アイテム 020装備 021ショップ 022通行止め 042はずれ 049ダメージ 121回復・小 131バトル終了 132レベルアップ 133ゲームオーバー
-テンプレより ●消費容量まとめ ▼【Full……125,884】  ・イベント配置……60(ページ追加……32)/メッセージ作成……12/テキスト2文字……4/確率分岐……8  ・ダンジョン作成……248(1フロア追加……100)/主人公作成……112/モンスター作成……144/アイテム作成……104  ・サンプルMAP(フィールド)……33,000[約26%]  ・建物パーツ(内装込み)……約1,200[約1%]  ・カメラ一枚……4,608[約3%]/ちびツク一体……4  ・ダウンロード素材……DPと同量を消費 ▼【DP……992,696】※上記Full時の消費に付加 (※デフォ設定のエンカウント戦BGMを削れば、1,163,608)  ・人グラフィック素材……約2,000~3,000[約0.17~0.25%]/顔グラフィック……7,000[約0.6%]  ・モンスターグラフィック     Sサイズ……2,000~3,000[約0.17~0.25%]     Lサイズ……20,000~30,000[約1.7~2.5%]  ・物グラフィック素材(各グループごとに1セットとして消費)     000~055/056~111/112~183/184~239……約30,000[約2.5%]     240~287……約20,000[約1.7%]  ・フィールド……157,856[約13.5%]  ・土台     村(通常)……274,528[約23.5%]/街(通常)……320,564[約27.5%]/都市(通常)……266,592[約23%]     城、塔(通常)……320,648[約27.5%]/ダンジョン(土)……142,972[約12%](1F増えるごとに+100)     ※パーツ(建物、家等)設置……約?~300,000[約?~25%]     ※同じもの追加は一個……212  ・状態付加アイテム作成……50,000[約4.3%]  ・タイトル画面……50,000[約4.3%]  ・簡単アクション……12~18,284[約~1.5%]/フキダシアイコン……2,472~16,744[約0.2~1.4%]     /心情アニメ……12~2,352[約~0.2%]  ・アイテムアイコン……約800~1,000[約0.07~0.08%]/特技アイコン……(初回のみ)30,000[約2.5%]  ・エフェクトアニメーション     斬撃(短め)……15,000[約1.3%]/必殺技(長め)……60,000[約5%]     /炎……70,000[約6%]/メテオ……100,000[約8.5%]  ・BGM……約100,000~200,000[約8.5~17%]  ・環境音……約10,000~120,000[約0.8~10%]/効果音……約1,000~20,000[約0.08~1.7%] -一度使った素材はそれほど容量を食わない ---- 【マップ初回配置の消費容量@DP】 フィールド,157856 村・通常,274528 村・雪,400904 村・荒地,333564 町・通常,320564 町・雪,400904 町・荒地,384048 都市・通常,266592 都市・雪,394304 都市・荒地,326768 城・通常,320648 城・雪,318900 城・荒地,375896 ダンジョン・土,142972 ダンジョン・鉱山,159132 ダンジョン・氷,98708 ダンジョン・森,198268 ダンジョン・地下道,222888 ダンジョン・異空間,139952 ---- 【初期から使用済みの容量(396392)@DP】 BGM: 01バトル(出現範囲から削除可) SE: 007決定2 008キャンセル2 009カーソル2 010敵ターン 011回避 012特技 013敵の特技 014戦闘開始 015逃走 016戦闘不能 017倒す 018特技習得 019アイテム 020装備 021ショップ 022通行止め 042はずれ 049ダメージ 121回復・小 131バトル終了 132レベルアップ 133ゲームオーバー

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