RS-003 バトルダンス
種類:常駐オペレーション
カテゴリ:ET
必要パワー:3
特徴:なし
テキスト:
※常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
自分のバトルフェイズに発動できる。自軍コマンドを2つホールド して、 自軍Sユニットを1体ラッシュエリアに戻してもよい。ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。
対応FAQ
公式回答
| Q |
「RS-003 バトルダンス」の効果は、たとえばリリース状態の自軍コマンドが4つあれば、自軍バトルエリアのユニットを2体までラッシュエリアに戻せると考えることができますか? |
| A |
はい、その通りです。コマンドをホールドできる限り、繰り返し発動できます。 |
公式回答
| Q |
自軍常駐置き場に「RS-003 バトルダンス」があるとき、自軍バトルフェイズ中に自軍Sユニットバトルエリアに出てNCやRCを発動させてから、「アタック・ストライク・何もしない」を選択する前に、「RS-003 バトルダンス」の効果でラッシュエリアに戻す事はできますか? |
| A |
いいえ、それはできません。バトルフェイズフローチャートにおける1体のユニットの行動中は、他の任意に発動する行動は行えません。現在行動中のユニットの処理をすべて終えた後に、次の行動を行ってください。 |
確認済み
| Q |
自軍バトルエリアに複数のユニットが並んでいる時、「RS-003 バトルダンス」の効果でラッシュエリアに戻せるのは、最後尾のSユニットだけですか? |
| A |
いいえ、自軍バトルエリアのどのSユニットでも戻すことができます。 |
最終更新:2011年04月25日 22:09