キャラ育成リトルウィッチ



各スタイル概要・スキル解説



支援タイプ

ノヴァリトル

全能力を弱体化させるウルトラノヴァを使ってPTを支援する。
このゲーム内では属性抵抗を最も下げれるので、範囲狩りでのポジションは取れる。
知識特化にしてもダメージ効率が貧弱でソロは難しい。
獲得スキルはもちろん、連射できる最大CPもないと扱い辛い。相応の用意が必須になる。

主力スキル
ウルトラノヴァ Slv1時の消費CPは-83、Slv+1ごとに-3増加しSlv50に-230。
成功確率はSlv1で25.5%、Slv+1ごとに+0.5%。
 
低Slvでは確率、低下量共に雀の涙。Slv25を過ぎた頃からやっとまともに。
実用化までにかなりSPがかかる。計画的に育てていきたい。

魔法タイプ

雷リトル

おしゃべりやラビットラッシュなどでCPを溜めてライトニングワインダーを使用。
Lv100以下では文句なしの火力を出せる。
次を撃つのに時間がかかるので、Mob抵抗が上がったりして1撃で倒しきれなくなるとかなり弱くなる。
スキルレベル成長がストップしてからは伸び悩み、Lv200以降では単体火力としても危うい。

主力スキル
ライトニングワインダー Slv1時の消費CPは-35、Slv+1ごとに-5増えいていきSlv50で-280。
 
消費上昇が馬鹿にならないので、一旦HIT数が最大になるSlv13まで育てて以降は様子見。

花乙女リトル

おしゃべりなどでCPを溜めて高Slvの花の乙女スペシャルを使用。
1発のダメージは相当高く、異常系抵抗がそこそこ高いMob相手なら普通に狩れる。
PTでは逆に邪魔になりがち、ソロも狩場を選ぶので高Lvでの習得を推奨。

主力スキル
花の乙女スペシャル Slv1時の消費CPは-60、Slv+1ごとに-7増えていき、Slv50で-410。
攻撃回数はSlv15、29、43、58と+0.07/Slv(小数切捨て)の割合で増加。
 
火力上昇は基本的にHIT数増加。4、5HITになればたいていのEXは一撃で瀕す。
低Slvでは弱く、高難易度なのでたいていは再振りやサブスキルとして取る。

物理タイプ

物理リトル

主にコメットシューティングやクエーサーシャワーで攻撃する。
燃費が良く、命中さえなんとかなれば比較的安定したソロができる。
しかし武器の選択が限られ、敏捷・運も高く維持しないといけないのでどちらかというとマニア向け。

主力スキル
コメットシューティング Slv1時の消費CPは-42.5、Slv+1ごとに+2.5改善してSlv18で消費無し、Slv50で+80に。
 
獲得スキル兼主攻撃。
早い段階でCP獲得に転じるので、できる限りSPを注ぎ込みたい。
クエーサーシャワー Slv1時の消費CPは-79、Slv1ごとに+1改善していく。
 
燃費の良いコメットとは違って高Slv前提スキル。

その他サブスキル

スキル名 説明
ラビットラッシュ 足止めに加え、高Slvになると獲得スキルになる。支援リトルはマスター必須。
おしゃべり プリンセススキル。CP獲得用。変身スキルを使う際は高Slv必須。
金切り声 CP獲得がある。確率だけが伸び、スタン1秒・移動速度-33% 2.5秒で一定。
コメットシューティング 敏捷を高めにとらなければいけないが、リトルスキルの中では最もCP獲得が多い。
バトルマーチ 物理職支援。物理職の活躍期は限られているので、ノヴァかマーチかは慎重に。
スターライト 難易度が高い割には謎効果。
勝利の女神 Slvが偶数の時に上昇値UP。装備Lv鯖読みとテイム支援ぐらいが育成理由。
テイム業者になるにはSlv+30以上前提。
ガールズパラダイス 上げる際は自分のCPと混乱確率が目安。獲得はオマケ認識。
混乱が100%になるSlv25で消費CP-345、PTのCP獲得+185。
アイドルスター 同上昇効果のスキルに上書きされるので優先度は低い。
ソロやLv250以降の釣り狩場のBIS無し対策ぐらいか。
ビッグサービス PT回復スキル。初期回復量は多いが、将来性が無いので育てるならばプリンセスのPOT投げを。
ローズガーデン 支援スキルとしてはかなり地味。実用化と言えるのもSlv30以降。
ブレストファイア 低Lv時の火力スキル。
育成効率はかなり良いが、最短マスターしても一撃で倒せるとまでの威力は出ない。
スリング殴り プレンセススキル。
敏捷を上げる必要があるが、低LvPTしのぎに有効。
育てると消費が上がってしまう。
愛の伝書鳩 Slv35までSlvが1上がるに連れて商品が増える。
Slv1時の値段の倍率は140%、Slv+1ごとに1%ずつ値引き。MIN90%。
アストラルスピリット 秘密用。シーフの罠探知を上書きしてしまうが、PTの牽引には有効。
Slv12程度あれば赤目秘密もいける。





スキル育成手順


知識リトル

変身魔法攻撃をメインに習得する育成例。
支援スキルはほぼ無視のコンセプト。
Lv30、50ぐらいで支援に切り替える育成法もある。

  • Lv1~10
    変身・CP獲得用にうそ泣きをSlv3~6程度取る。
    次にPT支援兼回復のビッグサービスを好みのSlvまで習得。
    前提でブレストがSlv6取れるのでクエストぐらいはできるようになる。
    
  • Lv9~30
    ライトニングワインダー、おしゃべり習得。
    おしゃべりの獲得上昇が+2.5/Slvなのに対し、ライトニングの消費上昇は-5/Slv。
    一旦ライトニングをSlv13にしてみて、おしゃべりをどの程度に抑えるかを考える。
    
  • Lv30~105
    ライトニングワインダーをマスターまで、おしゃべりも平衡して上げる。
    
    以上で雷リトル完成。
    PTの場合はラビット+ノヴァ、ソロに進む場合は花乙女・おしゃべりを育てるのが主流。
    

支援リトル

支援スキルをメインに習得する育成例。
パブルにはノヴァが使える想定で書いているので、従来式より習得スキルを絞りがち。
本来攻撃機能は全く無いので、普通は知識リトルやボトル姫から始める。

  • Lv1~19
    変身用のうそ泣き、PT回復用のビッグサービスを習得。
    後々ボトル投げに走ったり敏捷固定ができるならスリング殴りをSlv1。
    
  • Lv19~40
    ラビットラッシュをCP獲得できるまで育成。
    ちょびっと溜まるようになればバトルマーチを習得。
    
  • Lv35~60
    バトルマーチを好みのSlvまで育成。
    気になるならアイドルスターを取っても良い。
    初めて役に立つのはコロぐらいなので、急いて上げなくても良い。
    残るSPでノヴァへのラビットをガンガン上げる。
    
  • Lv50~100
    ラビット・バトルマーチを育てつつ、頃合を見てノヴァを取りたい。
    が、ノヴァ習得に1000SPほどかかり(Lv50〜70間の総SPに相当)
    藪や滝秘密以前はSlvの関係もあって空気。
    現在の装備とも相談して計画的に取りたい。
    
  • Lv90~190
    ラビットマスター後はバトマ・ノヴァを育成。
    コロや魔法傭兵の墓は前者、神殿やパブルは後者が良い。
    バトマSlv20、ノヴァSlv10の状態から双方極振りでいくと
    バトママスターは+Lv30ほどで達成、
    ノヴァSlv30は+Lv20ほど、マスターは+Lv60程度。
    双方とも必要なスキルなので、シミュレーターを活用して計画的にいきたい。
    
    以上で支援リトルの型は完成。
    秘密も含めるとパブル以降のPT就職は安定しているので
    以降好きにスキル育成を。
    

物理リトル

物理リトルは有用と思われるスキルが多種多様あり、一概に育成過程で、どれを取るのが良いとは言い切れない。
効率出すためには、最終的に全部必要なので、序盤は自分がイチバン必要と思ったスキルを上げると吉。
しかし、狩りする為の攻撃スキルはもとより、序盤のPT等に就職しようと思えば、高SLvのバトマは必須、アイスタは絶対に不要等ある程度の制限はある。~   
物理リトルは、支援スキルが充実してくる中盤以降まで、火力としては最低クラスなので、PTに入る場合寄生とは呼ばれない様なスキル振りが必須。
それが嫌なら、ソロに専念する根性が必要。

  • Lv1〜Lv35
    まずはコメットシューティング前提のスターガンSLv18まで上げる。
    PTモテモテしたいならガルパラ前提のビッグサービスSLv12まで。
    
  • Lv30〜Lv75
    コメットシューティングをCPの収支が+になるSLv25位まであげる。
    バトマもSLv20位まで。
    ポット投げを少し取ると狩りでも秘密でもクエでも安心。
    
  • Lv70〜160
    コメットシューティングとバトマをマス。
    コメットシューティングをSLv40位に留めクエーサーシャワーを上げる方法もあるがお好みで。
    PT依存するならバトマ最優先で。
    クエーサーじゃなくコメットを先に上げる理由は、もちろん、クリティカル、決定打があるから。
    ポット投げを20位まで上げておいても吉。
    [寄り道]兎変身もインターバルがなくなるSLv40くらいまで上げたら移動がかなり楽に。
    
  • Lv155〜Lv200
    次はクエーサーシャワー。どしどし上げよう。
    防御面が不安ならラビットラッシュを少し取っても・・・
    基本狩りはコメット主体で。バトマによるPT援護もうれしい。魔法レイス中央PTがオススメ。
    クエーサーに行かずにスタライや女神へ直進と言う手もある。そこはお好みで。
    何はともあれ、絶対に中途半端にならないように・・・。
    中途半端になると狩り出来なくて挫折します・・・。
    
  • Lv200〜
    コメットシューティングもクエーサーシャワーもバトマもマスで狩りもそこそこ楽に。
    後はスターライトや女神で強化、ノヴァ、花投げで完成体。ガルパラなどもご自由に。
    アイドルスターはいっちゃん後回し・・・の方が得策。
    


ステータス振り


知識

変身リトル

変身魔法攻撃を使うリトルのステ振り。
花乙女になると被弾がかなり減るので、知識を気持ちを大振りにすると良い。

  • 力    :★★☆☆☆ 釣り時に死なない程度の鎧を。雷は尚更
  • 敏捷  :☆☆☆☆☆ スリング殴りを使う場合は固定。
  • 健康  :☆☆☆☆☆ 自動上昇。
  • 知識  :★★★★★ 大振りで。
  • 知恵  :☆☆☆☆☆ 基本的に不要。
  • カリスマ:★★☆☆☆ 連発しないといえど大量消費。最低100固定。
  • 運    :☆☆☆☆☆ 不要。
    基本はカリスマを固定か4(ドレス)力を装備要求分振り、
    あとは全て知識に。
    [攻撃速度] [大家]ドレスが有用なので、
    狩り特化型は力に振らないことも多い。
    

物理

ダブクリ狙い型

クエーサーを確実に当てるために敏捷をケチらないこと。

  • 力    :★★★☆☆ 他物理職同様に振ればおk。振りすぎ注意。
  • 敏捷  :★★★☆☆ スキルに命中率補正が無く尚且つ外すと痛いので多少多めに。序盤はレベルと同値以上は確保したい。それ以降は敏捷比の存在を考えて調節。
  • 健康  :★★☆☆☆ 自動上昇分で十分。足りない分は装備で補う。
  • 知識  :☆☆☆☆☆ 不要。絶対振ってはダメ。
  • 知恵  :★★☆☆☆ プリ用の新Tのペンダント要求の365まで振るか非常に悩む所。振って損は無い。お好みで。
  • カリスマ:★☆☆☆☆ どうしても振るならスタリン10可の50まで。運で固定値↑のカリスマ稼げるまでは固定で済ませたい所。
  • 運    :★★★★★ ダブクリ狙い。可能な限り振りましょう。また1/4がカリスマに追加されるので後々の装備要求の為にも必須。

装備


変身リトル

  • [スキルUP]棒。新T実装で、無課金初心者でも簡単に入手可。武器はコレで十分。
  • 獲得CP無いのでカザヤンなどは不要。その分の資金あるなら[知識比率]、[攻速]武器や鎧へ。
  • DXUは、ハイタイムが実質知識リトル最終武器。それ以降は要求レベルが高すぎて餌U決定。

スリング

資金あるならラットスキンが最終装備。それ以外は出来るだけ[スキルUP]装備。

他装備

    • [スキルUP]やプリ用の新Tでおk。
    • これまた新Tが余す事無く使える。若しくは[知識上昇]頭。
    • [スキルUP]物。防御面が不安なら[HP効率]。
    • DXUのスターチャイルド装備できるようになると真価発揮!
    • クエダブ装備でスリング要求の敏捷が足りないならここで[敏捷固定]。
    • 防御が不安なら[健康上昇]。それ以外なら[運上昇]。
    • DXUの天竜ベルトが鬼性能。しかし、翼のはえたオッサンにとっても鬼性能なので、若干高価。
    • 資金がある人は[攻速]手が良い。
    • それ以外なら、新T品が全部装備でスキル+(全スキルUP)なので、割と使える。
    • 中盤からはDXUのシールドペアが良い。探すのに一苦労。。。
    • とりあえず新Tで。資金に余裕のある人はプリティミアがオススメ。or[攻速]鎧。
    • 塩B7の新Tがイイ感じ。需要無く投売りされてるので、現地に行って交渉してみてはいかが??
    • 勿論、資金のあるなら[運比]がいいのだけれど・・・。
    • クエダブ*7+変身速度。
    • CPが不安なら新Tで固めよう。(需要無いので古都とかアリアンで叫んだら譲ってもらえる可能性大)

支援リトル

ノヴァを使えるようにするには高いスキルレベルが必要。
最低でも+15ぐらいは心得たい。

武器

資金があるならカザヤン。そうで無いなら新Tの[スキルUP]物。

他装備

    • [攻速]物。資金無いなら新Tで妥協。
    • [HP上昇]物。資金無いなら新Tでおk。
    • [スキルUP]物。若しくは[HP上昇]物。
    • [健康上昇]腰、or[運上昇]腰。
    • [攻速]がベスト。資金無いなら・・・(ry
    • [攻速]鎧、ホワイトスノウ。資金無いなら・・・(ry
    • [CP効率]がベスト。若しくは[防御効率]。
    • 勿論タートがベスト。だがそんなドリームはおいといて、新TがCP上昇&安価でベスト。

物理リトル

武器

基本ホールでアンデッド狩り。ダメOP100%位、若しくはそれ以上が付いたホール。
攻速OPでもバトママス位の時期からは、ホールで対U狩りなら意外とダメが出る。お好みで。 ダメOP100%↑の付いたホール系DXがかなり強い。 Uステッキはゴミ。Uホールも同様。
 

  • DXUホール考察としては、
    [コンテッサ]           :対人間型mob限定ならかなり使える。
    [インペリアルヴィルトゥオーソ]:対U装備としては最終武器。
    [ロイヤルスカルプチャー]   :なんと言っても魅力は致命打75%とノックアウト60%。
                       致命打抵抗の高いmobに対してはかなり有効。
  • DXUステッキ考察としては、
    [ブラックコード]   :対人間型mob限定であるが有用。
                 何より1秒武器なので攻撃速度の速さ(=火力にも結び付く)が魅力的。
                 微小だが命中率補正がある事もうれしい。
    [バーストロバスト] :対悪魔型mob限定であるが有用。1秒武器な魅力は↑に同じ。
                 持っていると、狩場選択肢の幅が広がる事も魅力の一つ。
    --その後の終盤のDXUステッキはかなり魅力的だが、その高い装備要求レベが故に餌U決定。

他装備

    • [運上昇]骨首。若しくは、[攻速]骨首。プリ用、新Tの攻速ペンダントでもおk。
    • ベースはなるべく骨首。序盤はN骨首10%でもおk。
    • [運上昇]で運を上げる。若しくは、[HP上昇]で防御を補う。DXUの花乙女がいい感じ。
    • 防御重視なら[HP上昇]。若しくは、攻撃外してCPマイナスになると激しく萎える為[CP効率]。[攻撃]も24%まで付くので、その選択も。
    • [健康上昇]か[運上昇]。場面によって使い分け。
    • プリ用、新Tのでもいいが、[攻速]手よりは、パパ手、マスグリ、ラッククラッチなどが良い。意外と[力上昇]も有用。
    • もちろんバターがベター。フォムガも有用。
    • プリティミア、若しくは[攻速]ドレス。
    • リトル用新Tが移動速度+30%とCP効率もあり、いいかんじ。だけど、結局最後は[運比]か[敏捷比]に行くかも。
    • 6〜7本ダメOP+狂気指とか威厳固定指とか。ダメOP指無いなら新Tで固めてもいいかもね。


  • だあああああああああ名前ミスった!これどうしようか・・・。とりあえずあれか、ソース作るか --
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最終更新:2014年10月19日 21:43