Lvアップ時に健康+1 HP 41 CP 21 力 10 敏捷 10 健康 15 運 5 知識 15 知恵 20 カリスマ 15 運+25%がボーナスとして加算。
妨害・低下スキル | |
ウルトラノヴァ |
・支援ウィッチの代表的スキル。 ・属性抵抗低下のみ、ネクロのそれを凌ぐ。 ・Gvで霧等の回避支援剥しに有効。(Gvでは、純粋光魔法攻撃による命中回避低下は、光抵抗MAXでのみ抵抗可の為) ・SLv上げても低下時間増加しない。成功確率はSLv50で50% ・運営のHPにある「すべての抵抗低下」はウソ(この部分は元素抵抗低下のみ実装)。 ・命中回避以外の低下効果は低下抵抗の影響を受ける。 ・光抵抗MAXの敵には低下の一切が効かないので注意。 ・全状態抵抗低下がある花投げと組み合わせると効果的。 ・闇属性攻撃の呪いがあると低下時間を延ばせる。武器等にエンチャしてみても良。 |
ラビットラッシュ |
・チャージスキルでもある。 ・ディスペルと合わせる事で最強の妨害スキルとなる。 ・武道の仰け反るを発動させる事はない。 ・団子をやられた時の暇さ具合は筆舌に尽くし難い。 ・移動不可は低下系攻撃なので武道の怒号などで解除可。 ・Gvにおいてこのスキルをかけられたプレイヤーは以下の現象が起こる。 ・対象を指定しないスキル(PTHやサンク等)を発動する事ができなくなる。(3/17現在) ・テレポ等の移動スキルは使用する事ができる。(3/17現在) |
攻撃スキル | |
花の乙女スペシャル |
・魅了が足を引っ張る罪深き乙女スキル。 ・知識型ソロでは最も性能が良いとされている。 |
ライトニングワインダー |
・序盤の主力 ・Lv100を超えたあたりから威力に物足りなさを感じるようになる。Slv上げていくと範囲が鬼に。。。 |
CP補充スキル | |
ラビットラッシュ |
・妨害スキルでもある。 ・しばしばおしゃべりと性能を比較されるが、ケースバイケースという事で一応落ち着いている。 |
おしゃべり | ・プリスキルであるが、リトルのチャージスキルとして人気の高いスキル。 |
補助スキル | |
フラワーシャワー | ・詳細は物理リトルへ。ノヴァリトルには必須のスキル。 |
愛の伝書鳩 |
・Gv中でも使用可能。 ・アイテムの値段が独特なので、スキル表にある割引率はあまり参考にならない。 ・他PCには鳩の姿を見ることができない。 |
バトルマーチ |
・ダメUPに目がいきがちだが、命中率アップも侮れない ・効果範囲が若干狭いので立ち位置に注意。 |
スターライト |
・地味だが優秀なスキル。 ・Gvで暇な時に配ってあげるとそれなりに相手より優位に立てるが、状況をひっくり返すだけの力はない。 ・序盤に上げるのは罠だと言われている。 |
アイドルスター |
・ソロをするのなら。特筆した効果はあまり感じられない。 ・効果の宣伝はみっともないのでやめましょう。 |
勝利の女神 |
・莫大な消費CP、効果時間の短さ、高難易度。 ・テイム支援の筆頭スキルとして挙げられる ・このスキルがかかっている間は秘密に入れないという報告がある。 |
ガールズパラダイス |
・このスキルのCP減少効果は異常抵抗に属する。 ・混乱確率が100%になる25止めが一般的。 |
回復スキル | |
ビッグサービス |
・前提分で十分使用に値する優秀なスキル。 ・前提以上は必要を感じない。 |
※あくまで育成例です。
とりあえずノヴァをとる。攻撃はスターガンで。基本ホール装備でアンデッド狩り。 火力に困ってブレストファイアとるならガルパラ前提まで。
次はラビットをマスする勢いで上げてマスクエを。 ノヴァもSLv10くらいまで上げる。 火力シンドイならガルパラ前提までの雷とってもおk。
ラビットマスしてノヴァをSLv30前後まで。 (SLv30でネクロの悪口マスと同じ低下量) 一気にノヴァマスしたい所だがCP消費も考え、また連射の方が重要なので装備と相談で。 そして、CPマイナスにならない様に注意して装備とスキル調整。 ノヴァが調ったらバトマを上げる。
先にバトママスかノヴァマスかはお好みで。 PTに入る事を考えるとバトマの方が有用かも。
ここまで来るとガルパラをSLv25まで上げる。 ガルパラは何時とってもいいし、取らなくてもいいが、 序盤で取るとこの時期が辛くなるので注意。
後は女神やスタライなど。。。お好み育成で。
主力スキル | |
花の乙女スペシャル |
・知識リトルの主力。火力では他魔法職に劣るが混乱魅了と序盤の安全面では高性能。 ・中盤から真価発揮。狩場の選択が重要。魅了が効かないセミボス↑やEx、セミボス以上がウジャウジャ要る所などが良い。 ・自分を中心にした範囲魔法攻撃。攻撃後プリンセスに強制変身。 |
ライトニングワインダー |
・序盤の主力。SLv上げてれば序盤でケッコウな威力発揮。 ・敵の数に応じて攻撃回数分の攻撃がほぼ均等に分散(敵一体に対する攻撃回数が減る)。 ・序盤はタイマン専用だが、中盤以降の使用方法は釣り専用。 ・自分を中心にした範囲魔法攻撃。攻撃後プリンセスに強制変身。 |
ブレストファイア |
・唯一ダメ幅が少なく火属性攻撃。 ・攻速や変身速度を上げると2連や3連続発射も可。 ・自分前方への直線範囲魔法スキル。攻撃後プリンセスに強制変身。 |
妨害・低下スキル | |
ウルトラノヴァ |
・説明は支援リトル参照。 ・高レベになると真価発揮。 ・だが序盤でとると中途半端で悲惨な事に・・・。 |
フラワーシャワー |
・詳細は物理リトルへ。知識リトルには必須のスキル。 ・変身型なのでスキル使用時に変身しなければならないと言うネックも利点へ。 |
ラビットラッシュ | ・チャージスキルでもある。が、変身型リトルにとっては不要 |
CP補充スキル | |
おしゃべり | ・基本これでCP溜めて攻撃のパターン。 |
補助スキル | |
愛の伝書鳩 | ・ノヴァリトル参照。 |
スターライト |
・運上昇で良品ドロップ、PT支援。 ・運上げるとダメ幅縮まるとかいう噂があるがあれはデマの可能性大。 少なくとも、無振りと固定最大値でのダメ差は皆無。 ・序盤でとるのは罠。 |
勝利の女神 |
・装備レベ鯖読みに。テイム支援で暴利を貪れる。 ・序盤でとるのは罠。 |
アイドルスター |
・高レベルになってからの高嶺の花。 ・あればいつも楽ちん。 |
バトルマーチ |
・やっぱり高レベになってからの高嶺の花。 ・あれば狩りの時に楽ちん。 |
ムーンウォーキング |
・SLvそこそこにすれば移動してもCP回復と地味に役立つ。 ・バトマと切り替えて使用する事が多い。 ・これもやっぱり高嶺の花><。 |
ガールズパラダイス | ・Gvとか参加しない限りあまり必要ない。と言っても取れるのは大分先になるので、とらなくておk。 |
フラワーシャワー |
・プリンセスのスキル。100%低下なので、ノヴァよりこっちの方が良かったり・・・ ・釣り用のプリスキルとして重宝する。 |
回復スキル | |
ビッグサービス |
・前提分で十分使用に値する優秀なスキル。 ・前提以上は必要を感じない。 |
ポーション投げ |
・プリンセスのスキル。回復用に必須。 ・SLv40以上とるとフルヒ投げてしまう可能性あるので、上げ過ぎない方が吉。 |
※あくまで育成例です。
雷が攻撃回数15回になるSLv13まであげる。 そして、それと平行しておしゃべりを20くらいまで上げる。 (大体、おしゃべり2回=雷1回が目安) ビックサービスが秘密でモテモテ。
そのまま、雷とおしゃべりをあげていく。 そろそろビックサービスだけでは回復がきつくなるので、 POT投げを20くらいまで取っても吉。
一気におしゃべりマス。 まだコロ期なので、雷一本で行けるはず;;(6コロとかじゃない限り・・・) そこからノヴァリトルへ派生可。 知識型続けるなら、雷マスへ。 移動のため兎変身とったら楽かも。SLv40付近でインターバル無しに。
次は花乙女一直線。 ノヴァ取りたくなるがその寄り道だけは罠。 浮気せずにじっと耐えよう・・・。 回復が不安ならPOT投げをSLv30くらいまで上げてもおk。
次はノヴァを重点的に上げていく。 支援リトルとのモテモテ度の差にもめげずにガンバろう><。
ココまで来ると大体ノヴァマスくらい。 次はバトマ、アイスタなど。その後は女神やスタライ。 逆でもおk。お好み育成で。
主力スキル | |
クエーサーシャワー |
・範囲とも言えない狭さ。 ・連続で当たれば安定するが、外したらCP消費がかなり痛い。 ・高Lvになり、DXUを装備できるころになるとそれなりの火力がでる。 ・これはどの職にも言える事だが、神装備があれば低Lvでもかなり強い。 |
CP補充スキル | |
コメットシューティング |
・使い勝手的にはコレ。 ・外した時の消費が痛い。 ・なんと言っても魅力はスキルによるクリティカル+10%、決定打+5%の補正。 |
ギガンティックワンド |
・何故近距離。 ・技潰される上被ダメ。まだスターガンの方が勝手が良い |
スターガン | ・全体的な数値は最低クラス。序盤用、補助用。 |
補助スキル | |
バトルマーチ |
・成長率は微妙な所だが、マスター付近になるとかなり大きい。 ・PT支援もあるので優先的に。 |
アイドルスター |
・防御を補うにはあまりにも低性能。移動用。 ・初心者は初期に取りたくなるのだが、絶対にイチバン後回し推奨。 |
スターライト | ・ダブクリ狙いには貴重。序盤で取るのは罠。 |
勝利の女神 |
・装備Lv鯖読みに。 ・何より、レベルによる命中率補正狙い。序盤で取るのは罠。 |
回復スキル | |
ビッグサービス |
・序盤PTでモテモテ。 ・ソロでもPOT投げへの繋ぎで。 |
ポーション投げ |
・プリンセススキル。 ・ビッグサービスよりかは実用的。 |
妨害スキル | |
ラビットラッシュ | ・足止めスキル。低燃費でGvにも使える。 |
ガールズパラダイス | ・足止めスキル。PTでも有益。 |
その他スキル | |
ウルトラノヴァ |
・詳細は支援リトル参照。 ・低下が有効な敵に対してはバトマとの組み合わせで狩り効率が上昇。 ・SLv上げても低下時間増加しないのがネック。 ・中盤以降に取る事を推奨。 |
ラビットラッシュ |
・足止めスキル。 ・あると何かと便利。近接攻撃タイプのmobとのタイマンでは安心狩りが出来る。 |
兎変身 | ・移動用。 |
フラワーシャワー |
・プリンセスのスキル。100%低下で、全状態異常低下があるので(致命打・決定打・即死抵抗低下が含まれている)ので、致命・決定打・即死を出す為、 そして抵抗の高い敵にノヴァを当てる為には必須。 ・欠点としては、プリに変身しなければならない事と、中盤以降余裕が出てきた時にしか取ることが出来ないと言う事がある。 |
※あくまで育成例です。
まずはコメットシューティング前提のスターガンSLv18まで上げる。 PTモテモテしたいならガルパラ前提のビッグサービスSLv12まで。
コメットシューティングをCPの収支が+になるSLv25位まであげる。 バトマもSLv20位まで。 ポット投げを少し取ると狩りでも秘密でもクエでも安心。
コメットシューティングとバトマをマス。 コメットシューティングをSLv40位に留めクエーサーシャワーを上げる方法もあるがお好みで。 PT依存するならバトマ最優先で。 クエーサーじゃなくコメットを先に上げる理由は、もちろん、クリティカル、決定打があるから。 ポット投げを20位まで上げておいても吉。 [寄り道]兎変身もインターバルがなくなるSLv40くらいまで上げたら移動がかなり楽に。
次はクエーサーシャワー。どしどし上げよう。 防御面が不安ならラビットラッシュを少し取っても・・・ 基本狩りはコメット主体で。バトマによるPT援護もうれしい。魔法レイス中央PTがオススメ。 クエーサーに行かずにスタライや女神へ直進と言う手もある。そこはお好みで。 何はともあれ、絶対に中途半端にならないように・・・。 中途半端になると狩り出来なくて挫折します・・・。
コメットシューティングもクエーサーシャワーもバトマもマスで狩りもそこそこ楽に。 後はスターライトや女神で強化、ノヴァ、花投げで完成体。ガルパラなどもご自由に。 アイドルスターはいっちゃん後回し・・・の方が得策。
物理リトルは有用と思われるスキルが多種多様あり、 一概に育成過程で、どれを取るのが良いとは言い切れない。 効率出すためには、最終的に全部必要なので、 序盤は自分がイチバン必要と思ったスキルを上げると吉。 しかし、狩りする為の攻撃スキルはもとより、 序盤のPT等に就職しようと思えば、高SLvのバトマは必須、 アイスタは絶対に不要等ある程度の制限はある。 物理リトルは、支援スキルが充実してくる中盤以降まで、 火力としては最低クラスなので、PTに入る場合 寄生とは呼ばれない様なスキル振りが必須。 それが嫌なら、ソロに専念する根性が必要。