概要
難易度高め、どのクラスで行く場合にも装備の充実は必要。
最低でも全身を適正レベル(すなわち50~)かつ白文字装備の無い装備にすること。
ステージ上のギミック
石造からモンスター
道中の石造がモンスター化する。
タンクが経験者であれば位置を把握しているが、初見タンクの際は注意が必要。
サキュバスのヴォイド・ファイラ
2Fに移ったのちは、サキュバスがファイラを撃ってくることがあるので注意。
ヒットすると2000程度のダメージを受ける。
注意MOB
デュラハン(巡回MOB、攻撃力高め)
サキュバス()
中ボス
サイコフレア(イカ男)
タムタラのボスと同じ見た目。
ボスエリアにいる邪教徒がHP半分以下になると召喚して出てくる。
サイコフレアのHPが減るにつれてゴーレムを召喚してくるので適宜処理。
ゴーレムはダメージ量大きい範囲攻撃をしてくることがあるので注意。
HPが半分を切ると巨大ゴーレムを召喚。
巨大ゴーレムは倒せないが、直接こちらを狙ってくるわけではないので、フィールドの端っこに移動してWSを避けつつ戦う。
タンクの動きとしては、マインドメルトをスタンもしくは沈黙で止め
大ダメージのヴォイド・サンダガを詠唱中に敵の裏に回りこむことで回避するというスタイルが良いと思われる。
WSリスト |
ウォータ |
通常攻撃 |
カンカー |
プレイヤーを病気にする。回復量減少、移動速度ダウンなので即治療 |
マインドメルト |
PBAoE(自身中心の範囲攻撃)ダメージが大きいのでリカバリー早めに |
ヴォイド・サンダガ |
単体大ダメージ攻撃 詠唱中に敵の視界から外れることで回避可能 |
ヴォイド・ファイラ |
ランダムターゲット、地面指定範囲攻撃 詠唱中に敵の視界から外れることで回避可能 |
ヴォイド・ファイガ |
ランダムターゲット、単体大ダメージ攻撃 詠唱中に敵の視界から外れることで回避可能 |
デモンズウォール
壁。横の穴に落ちると死ぬ。
両手からランダムターゲットの通常攻撃。
ダメージ床・真ん中とダメージ床・左右を使い分けてくる。
リペルは食らうと吹き飛ばされるので、ボスがリペルを詠唱している間に足場中央に立つこと。
ダメージ床・真ん中
↓
ダメージ床・左右
↓
ダメージ床・真ん中
↓
ダメージ床・左右
↓
リペル(と、壁自身の前進)
をセットとして、これを2セット行ったのちに入り口前に毒沼が出現する。
以降、リペルを食らうたびに毒沼に叩き込まれることになる。
リペルの吹き飛ばし距離は固定のため、よりボスに近い前方の位置で受ければ毒沼の影響を受ける時間は短くできる。
また、2セット行うのと同時にブラッドラッパー(通称:ハエ)が2匹湧く。
要はここでのヒーラーの回復量と、ハエの迅速な処理。
通常では槍や格闘のLBでハエの処理をすることが求められる。
タンクとDPSは左右どちらのハエを先に処理するかを事前に決め、火力を集中すること。
ここからも中央/左右のダメージ床とリペル(と壁の前進)は健在のため、フォーカスターゲットでデモンズウォールを常に表示しておくように。
ハエのWSと壁のダメージ床を避けつつ、リペルが来たときには足場中央へ戻るを繰り返す。
ハエ2匹を駆除すればあとはDPS勝負。
ここまでくるレベルであれば、普通ここに至った時点で勝利は確定。
攻撃リスト |
両手からビーム |
無詠唱、回避不可、ランダムターゲット 通常攻撃 常にヒールで耐える ヒーラーが白であればリジェネが対策として非常に有用 (ボスの攻撃は元からランタゲのため) |
ダメージ床 |
ヘヴィ付与 足場を縦に3等分し、中央と左右同時の2種類を交互に撃ってくる 常に中央→左右の順番で来るので、キャスターは最初から端っこに立っていると詠唱時間が稼げる ただし、後述のリペルの回避を忘れると落ちる |
リペル |
足場にいる全員を、デモンズウォールの顔を中心に吹き飛ばす ボスがこれのキャストを始めたら足場中央に戻ること |
ハエのWS |
ハエ中心範囲攻撃 Hitするとスロウ付与 |
ボス:アナンタボガ
見た目はFF11のドラゴン族。
右奥に固定が定石。
カタストロフィー後に雑魚が1匹ずつ、最大計4匹湧くのでDPSはこれを迅速に処理。
攻撃リスト |
噛みつき |
通常攻撃 |
目からビーム |
詠唱ゲージ表示なし 前方範囲 |
ロトンブレス |
前方範囲 病気付与 移動速度減少が致命的なので早急に治療すること |
テイルドライブ |
後方超広範囲 ボスの後ろに入るとほぼ確実に撃ってくるので注意 逆に、詠唱が長く当たりづらいのでこの技を誘うとヒーラーが楽になる |
なんたらカタストロフィー |
部屋の中心を起点としてフィールド全体に大ダメージ 石造の裏に入ることで回避可能 |
紫のビーム ブボニッククラウド |
ランダムターゲット ビームが照射されてる人のところに、自動で範囲攻撃を繰り出すアイテムを配置する 紫のビームが消えてから一定時間後(体感1秒前後)に設置されるので 照射された人はすばやく影響のない場所へおいてくること |
持っておくべき知識
寝ない敵
スリプル耐性を最初から持つ敵が道中に複数いる
- ヒッポグリフ
- デュラハン
- ブロントタウルス
- ヴォイド・ソウルコレクター
- サキュバス
(登場順)
これらの敵が複数いるグループと戦うときは、事前に防御Buffを使うのが良い
サキュバスの釣り方
3層(デモンズウォール以降)のサキュバスについて
手前にいるモンスターを釣るとサキュバスが一緒についてくるが、サキュバスのみを釣れば他の敵は反応しない
安全に進みたいときはこれを利用して、サキュバスを先に倒し、残りを後から殲滅する方法を取る
このとき、シールドロブ/トマホーク(射程15m)を使用するのではなく、挑発(射程25m)を使うと遠距離からの釣りが容易になる
もしタンクが戦士の場合は、遠隔DPSやヒーラーに釣りを頼むのも良い(遠隔のインスタント魔法/スキルは大体射程25m)
スルーできる敵
通常通りに進むとしても、スルーしやすい/されやすい敵が存在する
- 1層、ボス前の種々の敵
- 2層、装備箱前のデュラハン
- 2層、デモンズウォール直前の箱前の敵グループ(2匹)
- 2層、デモンズウォール直線の敵グループ(2匹)
- 3層、アナンタボガ前のデュラハン
2chの攻略レス コピペ
1回目 初見です1人→tankがゴミで最後のボスで死ぬ
2回目初見です3人(af+武器lv47)→最後のボスで時間切れ
ストレスで禿そうだから攻略法書いておくからちゃんと読んで理解したうえで来い
古城ボス1 魔法使いとゆかいな仲間たち
1:その場にいる魔法使いmobのヘルスを50%まで減らすとボスを呼ぶからまずはmobを処理する。
このときtankはボスのタゲとってから魔法使いを殴ってタゲ飛ばないようにすること
2:ボスだけになったらtankは右の柱の外側に敵を持っていく。これによって後に出てくる巨大ゴ-レムの範囲攻撃を食らわずに済む
3::ボスはある程度のヘルスか時間まで銅と銀のゴレを交互に呼ぶからそいつらを倒してからボスを殴る。しばらくすると巨大ゴ-レムが出てくるが無視して雑魚→ボスの順に殴る
これでdpsによって時間は前後するがAF装備でもボスに勝てる
古城ボス2 壁
1:こいつは中央→左右×2の床攻撃の吹き飛ばしの攻撃をしてくるので床攻撃を避けてひたすら殴る。吹き飛ばしは正面向かないと落ちて死ぬので注意する
2:吹き飛ばし二回後は蜂の雑魚が2匹わくからtankがタゲを取ってボスの近くで処理する。蜂のスペル攻撃はスタンで止めれるので必ず片方は止めることが重要
壁の攻撃はランダムタゲだから蜂のタゲさえtankに固定し魔法をスタンで止めればAF装備でも十分なヘルスを残して壁との最終戦に臨める
3;追いつめられる前に殴って壁を倒す
古城ボス3 骸骨
ここは4体の置物があってボスが一定時間ごとにうつ全体魔法のあとこの置物が1個ずつ雑魚mobになるので最後の像がなくなって全体魔法で死ぬ前にボスを殺す必要がある
1: tankが右側から近づいて入口からみて右奥の像の前でボスを固定する。これは右奥の像が最後まで残るためで位置取りがしやすくtank自身がボスの全体魔法をかわすため必要
tankは基本この位置固定で魔法を避ける以外動かなくていい
2: 一回目の全体魔法までみんなで殴り、魔法を防いだらdps遠距離攻撃で左奥にわいた雑魚を釣る。ボスの後方は入った瞬間範囲攻撃が飛んでくるので近接攻撃では釣れないので注意
3: 雑魚をdpsで処理したらボスを殴って2回目の魔法を隠れて防ぐ。次は入口から見て右手前の像が雑魚になるのでdpsで素早く処理する。
この2番目の像からボスからtank以外を対象として誘導ビ-ムを放ってくる。これは一定時間後にその対象者に位置に周辺にダメを与える玉を召喚するもので、つけられた対象者は素早く移動し
玉を味方の邪魔にならないところへ置いてくる必要がある。AF装備だとヒ-ラ-が対象者となった場合tankが死ぬことがあるので神に祈ろう
4:以上の繰り返しでがんばってボスを倒そう。あと最後の像は無視しでボス殴らないとdps足りないときはきついと思う。dpsはちゃんとlBも使ってくれ
ここに書いたことをミスらずにできればAFでもクリアできる
動画など
僕のプレイ動画(白視点)
最終更新:2013年09月26日 05:27