Starbound > patch20131209

バランス調整を主眼に置いたパッチ。
全アイテム、モンスター、武器防具に至るまで調整を加えた。レベルシステムも完全に作り直している。

モンスターを飼えるようにするシステムの早期版実装
新しい採掘用アイテムの追加
新武器の追加
新しい投てき武器の追加
グラップリングフックを追加
新ボス、セクターの追加
武器にスタンスシステムを導入。今は使えないが早期に武器のセカンダリアタックを追加する
新しいサウンドの追加
銃がTier3(ガンマセクター)以降で出やすくなる
地下の独立した(?)/レアなバイオームが見つけやすくなる
地下のNPCと出会いやすくなる
地下で宝箱が出やすくなる
鉱石のバランス調整(パッチ実装時点では鉱石がめちゃめちゃ出やすくなる。後で調整を加える)
赤ちゃんモンスターの追加
新しいモンスターパレット(配色?配置テーブル?)
ピクセル圧縮機で、高コストのピクセル保管が可能
ビームアックスで地下洞窟を照らすことが不可能に
新しい帽子を追加
モンスターの一部が草食に
小型の二足歩行動物は動物同士で交流するように
モンスターの挙動を賢く、スタックしないように
ブロックを通過して攻撃出来ないように
windowsXPのゲーム動作を改善
山ほどの修正と追加


Changelog for v. Annoyed Koala 12/9/2013

   HUGE balance patch, every item, creature, armor and weapon rebalanced. Leveling system entirely rewritten

Although the balance is early the new leveling system, the system is much better than the old one and we can now improve balance over time.

   Added early implementation of creature taming (more features coming soon)

   Added new mining items

   Added new weapons

   Added new throwable items

   Added grappling hook

   Added new boss and new sector of the galaxy

   Added a stance system to weaponry, not currently used but will allow us to add secondary attacks to weaponry very soon.

   Tons of new sounds

   Guns more common in tier 3

   Underground detached/rare biomes more common

   Underground random encounters more common

   Underground chests more common

   Ore rebalance (probably way way too much ore at the moment, will be fixed later, enjoy it)

   Baby monsters

   New monster palettes

   Added pixel compressor for high cost banking (idea from Ncrpts)

   Disable using the beamaxe to light caves underground

   Added new hats

   some monsters now graze on grass (can look ugly, needs finishing)

   Small bipeds now socialise with eachother

   All the monsters behave smarter and are less likely to get stuck

   You can no longer attack through blocks

   Fix the game on XP (hopefully)

   Tons more fixes and smaller additions



最終更新:2013年12月10日 16:21