概要
毒沼に非常に苦しめられるルート。
どことなくアンデッド色が強く、まがまがしい雰囲気が漂っている。
ルートを通じてのギミック
毒沼
このルートのキモ。
飛び石の上に乗ることでダメージを受けなくなるので、基本的に飛び石の上で戦う。
フィールドによっては飛び石が二段階で毒沼に覆われるので見極めよう。
【毒沼ルート1】バルフレー&ホムンクルス
出現する敵
- バルフレー ×2
- ホムンクルス ×6
- スプライトとかエレメンタルと同じ奴。全属性1種類ずつの6匹。
攻略
Aが左、Bが真ん中、Cが右の基準にならう。
アライアンスA
左奥の小さい飛び石のところでバルフレー(とSTがホムンクルス1体)を受け持つ。
左手前の大きい飛び石で後衛とヒーラーが前衛を援護。
手前奥はパーティによって異なる場合があるので事前相談。
(何もなければ大体バルフレーが奥になる)
バルフレーはアナンタボガ同様に、強力な後方範囲のWSを持つので尻尾は必ず外周に向ける。
アライアンスB
ホムンクルス4~6体を受け持つ。
他のアライアンスの気づき次第で受け持つホムンクルスの数は増減する。
他のアライアンスのタンクが持って行ってくれた場合は好意に甘えよう。
左手前の広いところをアライアンスAが使っていることが多いので、右手前の小さい2個飛び石のところで戦うことが多い。
後衛は左手前の広いところを使うこともできる。
アライアンスC
右奥の大きい飛び石のところでバルフレー(とSTがホムンクルス1体)を受け持つ。
右手前の小さい飛び石を使っても使わなくても良い。
バルフレーはアナンタボガ同様に、強力な後方範囲のWSを持つので尻尾は必ず外周に向ける。
【毒沼ルート2】グレートデーモン&バラー
出現する敵
攻略
アライアンスA
グレートデーモン(とSTがバラー1~2体)を受け持つ。
向かって左の先端で戦う。後衛は手前に伸びた足場でも可。
アライアンスB
バラー6~8体を奥の先端で受け持つ。
後衛は手前に伸びた足場でも可。
アライアンスC
グレートデーモン(とSTがバラー1~2体)を受け持つ。
向かって右の先端で戦う。後衛は手前に伸びた足場でも可。
【毒沼ルート3】ディーライ&カースドアイ
出現する敵
攻略
ディーライとカースドアイ1匹ずつをそれぞれのアライアンスのMTとSTで受け持つ。
アライアンスA
4つあるうちの左側の適当な足場で戦う。
左奥が多い。
アライアンスB
奥二つの足場を取られていることが多いので手前に誘導して戦う。
アライアンスC
4つあるうちの右側の適当な足場で戦う。
右奥が多い。
【ボス】ボーンドラゴン
ギミック
毒沼
ここでもあります。足元に注意。
このボスでは毒沼の中も走り回ることに。
自己再生(正式名称不明)
ボーンドラゴンは倒しても再生する。
3回ほど倒すとクリア。
スケルトン召喚
プラティナルという名前のスケルトンを召喚する。
プラティナルは以下の特性を持つ。
- ボーンドラゴンの死亡に合わせて、死んだ場所で復活する
- 他のプラティナルが近くにいると、移動速度が上昇する
- プラティナルがボーンドラゴンに到達するとフィールド全体に大ダメージ(1500程度)を与える
攻略
スケルトンのギミック
出来るだけ台座中央のボーンドラゴンに到達するまでの時間を稼ぐために
プラティナルが湧いたら、素早くターゲットを取り、それぞれのアライアンスに応じた一番外の足場まで引っ張り、倒す。
次にプラティナルが湧いたら、前のプラティナルを倒したのと違う列の一番外の足場でプラティナルを倒す。
プラティナルはボーンドラゴンが1度死ぬまでに3回湧くので、3回目に湧いたプラティナルをさらに別の列の足場の一番外で倒す。
これによって、プラティナル同士がくっついて移動速度が上昇するのを防ぐ。
ボーンドラゴンが倒れたら、プラティナルが起き上がるのでアライアンス内部で分かれて素早く外周へ向かい、プラティナルを倒す。
お勧めの分け方はタンク+DPS+ヒーラーを二組、DPS×2を一組。
ボーンドラゴンを担当するアライアンスは中央で最後のダメ押しでも良いし、減りが少なそうなプラティナルの削りを援護しても良い。
各アライアンスの動き
アライアンスA
フィールドを時計版に見立て、奥(北)を0時としたとき、9時の位置(西)へ移動する。
戦闘が開始したらボーンドラゴンを殴り、プラティナルが湧いたら順次タンクが誘導していく。
9時の位置を中心に8時、9時、10時の位置の最外周にプラティナルを運んで倒せるのが理想。
プラティナルが湧いたら音を鳴らす、マーカーを付けるなどの工夫があると良い。
アライアンスB
6時の位置からスタートし、ボーンドラゴンを担当する。
プラティナルのギミック説明で書いた通り、他アライアンスの状況を見て、ボーンドラゴンが倒れている間はプラティナル撃破の支援を行う。
アライアンスC
フィールドを時計版に見立て、奥(北)を0時としたとき、3時の位置(東)へ移動する。
戦闘が開始したらボーンドラゴンを殴り、プラティナルが湧いたら順次タンクが誘導していく。
3時の位置を中心に2時、3時、4時の位置の最外周にプラティナルを運んで倒せるのが理想。
プラティナルが湧いたら音を鳴らす、マーカーを付けるなどの工夫があると良い。
最終更新:2013年12月23日 04:44