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| Ice Lance: KB:S 4秒毎に敵の対象1体に57ダメージ 最大85のダメージ | |
| Ice Blast: 範囲:5 3秒毎に範囲内の対象1体に28ダメージ 範囲内に最大40ダメージ (A)Ice Shield: コスト:20 効果時間:30 再使用:10 味方ユニットに対し、最大520ダメージ吸収するシールドを張る | |
| Frost Ward: コスト:0 効果時間:切れるまで 再使用:30 近くに味方の建物があるときのみ自分に520ダメージ分のシールドを張る | |
| Defensive Stance: ディフェンシブスタンスにモードチェンジ 動きが遅くなる代わりにダメージを40%カット | |
| Crossbow Attack:2秒毎敵の対象に5ダメージ | |
| なし |
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| Crossbow Attack:2秒毎敵の対象に5ダメージ Stand Ground:コスト:25 使用すると以下の効果が得られる Resilient:ダメージ40%カット Steadfast:ノックバックしなくなる | |
| Protector - Gains near friendly structures: Surge of Strength - Deals 50% more damage Swift - Moves at high speed. Stomp - Tramples small units. Protector: 味方の建物の近くにいる場合、以下の効果を得る Surge of Strength: 与えるダメージが50%増加 Swift: 俊足 Stomp: Sサイズユニットを踏みつける | |
| Bombard: 4秒毎に対象1体に170ダメージ 5m範囲内に最大260ダメージ S,MサイズをKB | |
| Defensive Formation :使用することで以下の効果が得られる Payback:stomp持ちに踏まれた際230のダメージを与える Steadfast:ノックバックしなくなる Slow:移動するのが遅くなる | |
| Sword of the Sky:2秒おきに、敵に95ダメージを与える範囲攻撃(効果半径5m)を行う。ダメージの総合計は140まで。空中の敵にしか攻撃できない。 (A)High Guard:味方の建造物を対象とする。起動すると、このユニットは攻撃できなくなり、建造物の支援に専念する。 Blessing of Light:High Guardの効果を受けている建造物は、HPが1秒間に60ずつ回復する。 | |
| Screech:3秒おきに、敵に170ダメージを与える範囲攻撃(効果半径5m)を行う。ダメージの総合計は250まで。地上の敵にしか攻撃できない。 (A):Sonic Scream: コスト:60 再使用:10秒 KB:S~M 指定した半径10mの範囲内の敵ユニットに効果を及ぼす範囲攻撃。ダメージは敵一体につき500ダメージ(合計は900まで)。地上の敵にしか効果がない。 | |
| Bow Attack:3秒毎に、11ダメージを与える矢を放つ Home Defense:コスト:25 再使用:2秒 指定した場所に矢を放ち続ける。矢は3秒おきに放ち、敵一体につき9、総合計14のダメージを与える。ユニットがノックバックされたり、別の命令が与えられると中断される。味方の建造物の近くでないと使用できない。射程50m、効果範囲4m。 |
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| 15秒毎に2150ダメージ吸収するシールドを張る | |
| 4秒毎に建物のHPを430回復させる | |
| Swift:俊足 Stomp:Sサイズのユニットを踏む | |
| Celestial Blade:2秒おきに、敵に70ダメージを与える範囲攻撃(効果半径5m)を行う。ダメージの総合計は110まで。 (A)High Guard:味方の建造物を対象とする。起動すると、このユニットは攻撃できなくなり、建造物の支援に専念する。 Surge of Strength:High Guardの効果を受けている建造物は、与えるダメージが85%増加する | |
| Time Shock: KB:S 3秒おきに、敵に45ダメージを与える範囲攻撃(効果半径5m)を行う。ダメージの総合計は70まで。 (A)Frozen Stasis: コスト:20 再使用:20秒 指定した範囲内の敵(最大で3体まで)を10秒間凍結させ、行動不能にする。凍結された敵は、解除後に凍結にたいして10秒間の間、耐性を得る | |
| Siege:建造物に対して与えるダメージが50%大きい Slow:移動が遅い (A)Ground Slum: コスト:50 再使用:30 KB:S~M 自分を中心とした半径15mの範囲内に衝撃波を放つ。範囲内の敵ユニットに170、敵建造物に850ダメージを与える。ダメージの総合計は1200まで。建造物に対しては更に追加ダメージを与える。地上の敵にしか攻撃できない。 |
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