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| Ensnare: 半径15mのエリアを15秒間植物の根で覆い、それに触れた敵地上ユニットを地面に縛り付ける。縛り付けられたユニットは動くことはできないが、遠隔攻撃は行うことができる。効果が解除された敵ユニットは、しばらくの間耐性をもつ。リキャスト20秒。 | |
| Blow them away!: 5回強風を引き起こしSサイズユニットを3秒毎にノックバックさせる。エリア内の敵ユニットに10dmg(上限100dmg)あたえる。リキャスト20秒。 | |
| Healing Light: 即座に半径15m以内の味方ユニットのHPをトータルで1000hp回復させる。リキャスト0秒。 | |
| Infused Intoxication(赤): 敵ユニットをperfidious poisonに感染させ、毎秒40dmgをあたえる。毒は常に更新され、敵ユニットは最低でも80dmgの被害をうける。または5秒後に効果は消える。効果は30秒持続する。 Intoxication(黒): ターゲットの敵ユニットを毎秒23dmg与えるstrong poisonに感染させる。効果は15秒持続する。この毒は全てのbuffやprotective shieldを回避できるため、毒の効果を回避することはできない。 |
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| Entrance: 発動から5秒後、半径15m内の敵ユニット5体が10秒間麻痺する。効果が解除された敵ユニットは、しばらくの間耐性をもつ。リキャスト20秒。 | |
| Oink!: 5体の敵ユニットを15秒間豚に変身させる。効果を受けたユニットは動くことも攻撃することも不可能になる。攻撃を受けたユニットは5秒後に効果が解ける。リキャスト20秒。 | |
| Epidemic: parasiteに感染した敵ユニットは毎秒60dmgを受ける。10秒後、parasiteは次の15m以内にいる敵ユニットへ移る。4体まで感染は広がる。ターゲットが近くに無い場合、parasiteは死滅する。リキャスト20秒。 | |
| Healing Radiance: 半径15m以内の味方ユニットを毎秒3%HP分(上限2500hp)回復させる。30秒間効果は持続する。リキャスト0秒。 |
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| Wish: 20秒以内に使用する次のカードのorbの利用制限をなくす。リキャスト30秒。 | |
| Mirror Pain: 半径25m以内の全ての味方ユニットが受けたダメージを20%減少させ、減少分をエリア内の敵ユニットに転嫁する。効果は20秒続く。リキャスト20秒。 | |
| Storm Cloud: thunderstormを発生させ4つのlightningを半径20m以内の敵ユニットに向けはなつ。最初のターゲットに対して180dmgを与え、ダメージを減衰しながら近くの敵ユニットに伝播する。効果は20秒。リキャスト20秒。 | |
| Harmonic Heal(緑): Releases a heal spell that will prove to be increasingly more powerful the more friendly units are positioned within the target area.Friendly units in a 25m radius will be healed for 450 life points per every 1200 friendly life points surrounding them.There is a minimum heal amount of 1000 while up to 4500 life points can be restored in total. Reusable every 10 seconds. Emergence Heal(青): Releases a heal spell that will prove to be increasingly more powerful the more friendly units are positioned within the target area. Friendly units in a 25m radius will be healed for 450 life points per every 800 friendly life points surrounding them. There is a minimum heal amount of 1000 while up to 4500 life points can be restored in total. Reusable every 10 seconds. |
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| Infinite Domination: 4orb、コスト300以下の敵ユニットを完全に支配下に置く。リキャスト30秒。 | |
| Intoxication: poisonous cloudを生成し、半径25m以内の全ての敵ユニットに毎秒10dmgをあたえる。しかしthe longer unitsはより大きなダメージを受ける。poisonous cloudから離れることで、効果はゆるやかに解消されてゆく。30秒間持続する。リキャスト20秒。 | |
| Emerald Blessing: 即座に半径25m以内の味方ユニットのライフをトータルで1700hp回復させる。また味方ユニットを毎秒3%でトータル4200hpまで回復させるオーラを発生させる。効果は30秒続く。リキャスト10秒。 | |
| Blessed Revive(青): ターゲットした味方ユニットが20秒以内に死んだ場合、15秒後に復活する。復活したユニットは20秒間800dmgを吸収するIce Shieldを持つ。プレイヤー自身でターゲットしたユニットを殺すことはできない。リキャスト20秒。 Gifted Revive(緑): ターゲットした味方ユニットが20秒以内に死んだ場合、3秒後に復活する。プレイヤー自身でターゲットしたユニットを殺すことはできない。リキャスト20秒。 |