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| (A)Shred them!: 対象の味方ユニット1体を生贄に捧げ、対象のコストの6割をvoid powerに3割を即時にPowerに追加する | |
| Pick over the Bones: コスト:50 効果時間:40 再使用:60 敵味方問わず死体から得るライフポイントを170%追加で得る この能力は建築後60秒は使用不可 | |
| Painful Shot: 範囲:5 KB:S 2秒ごとに敵の対象1体に85のダメージ 範囲内に130ダメージ 自分に50ダメージ Still alive: 1秒ごとに自分のライフを5得る | |
| Shadow Bolts: 範囲:5 3秒ごとに敵の対象1体に最大95ダメージ 範囲内に140ダメージ (A)Relocation: 射程:50 再使用:30 指定位置に自分をテレポートし、40秒間被ダメージに200%追加する |
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| Recycle: 範囲:25 範囲内のユニットの死体を吸収し、吸収したユニットの最大ライフの2%分を即時にvoid powerからpowerに移す (補足:void powerからpowerへの還元を早めるだけで総量は増えない) | |
| (A)Teleport Station: SB 相互にテレポートできる建物を指定の自軍の近くに出現させる 次にこのスキルを使う時、前回の建物を取り除くために20秒かかる (I)Explosive Death: 範囲:20 KB:SM この建物は破壊された時、周囲の味方のユニットに最大2000ダメージ 範囲内に最大12000ダメージ (補足:どちらかが破壊された場合もう片方も破壊され(I)Explosive Deathも発動する) | |
| Power Flow: 範囲:20 範囲内の泉のpower産出を33%加速させ、泉の枯渇を115%早くする | |
| 建築コスト300>100 3/16 (A)Gimme Power!: 効果時間: 再使用:60 味方のプレイヤーはvoid powerの30%を即時にpowerに移す 40秒間void powerからpowerへの還元が停止する | |
| Tormenting: 範囲:20 1秒ごとに周囲の敵と味方のユニットに40ダメージ Malicious Joy: 射程:40 6秒ごとに敵のユニット1体を自分の周囲にテレポートさせる |
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| 建築コスト100>80 3/16 (A)Nihilation: 効果時間:20 再使用:60 すべてのプレイヤーはvoid powerが増えなくなる | |
| Mass Disintegration: 周囲の敵対象最大6体を分解する 対象1体につき1秒ごとに60ダメージを受ける |
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| パッチ変更点3/16 Recast 60 sec -> 30 sec Damage 6000 -> 9000,1100 -> 1500 Locator HP 2000 -> 4000 (A)Mass Destruction: 範囲:25 SB 10秒後に周囲の敵味方1体に最大1100ダメージ 範囲内に最大6500ダメージを与える建物を指定の自軍の近くに出現させる Self-Abandonment: 味方ユニットを生贄に捧げライフポイントを最大8000まで蓄積 次にMass Destructionの使用の際に蓄積したライフポイントを消費し、蓄積量に比例してダメージに最大300%の追加ダメージ (補足:表記間違いなのかバグなのか実際に最大まで生贄に捧げて使うと 敵対象1体に最大6400強を10匹以上に与えられるため なにかおかしい) |