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【幻影波動砲試験機】
甘い名称とは裏腹に、不吉な噂が絶えない機体である。機体操縦のためのインターフェイス「サイバーコネクタ」を大幅に改良しており、パイロットの脳波だけでなく生命エネルギーを波動エネルギーに転化する仕組みを持っている。 |
装備可能な武装 | |||
フォース | スタンダード・フォースH式 | ||||
ミサイル |
誘爆ミサイル |
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ビット |
ラウンド・ビット シャドウ・ビット |
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波動砲 | 幻影波動砲 |
【基本能力】
耐久値 | 50 | 分離時 | 合体時 | |||||||
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装甲値 | 4 | 機体 | 知覚 | ビット | その他 | フォース | ||||
バイド係数 | 2 + 2 | 回避 | 5 | 23 | 1 | 29 | 3 | 32 | ||
移動力 | 4 | 索敵 | 1 | 23 | 24 | 24 |
【基本装備】
名称 | タイミング | 弾数 | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
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レールガン | 主 | 無限 | 0~1 | 単体 | ±0/15 | 2D6/物 |
備考) | ||||||
追尾ミサイル | 主/補 | 12 | 0~4 | 単体 | +5/20 | 2D6+15/物 |
備考) | ||||||
備考) |
【波動砲】
名称 | タイミング | チャージ | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
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幻影波動砲 | 主 | 2 | 0~3 | グループ | +3/18 | 2D6/波 |
備考)使用時、精神を1D6点消費し、ダメージに+(消費した精神×20)。これにより精神が0以下になっても攻撃は行われる。対象の装甲値を無視する | ||||||
備考) | ||||||
備考) |
【フォース・レーザー】
フォース:スタンダード・フォースH式 | 合体時回避補正:3 | バイド係数:2 | ||||
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名称 | タイミング | フォース | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
◎対空レーザーH | 主 | 合体 | 0~4 | 単体 | ±0/15 | 5D6+15/光 |
備考)ラウンド・ビット計算済み | ||||||
○反射レーザーH | 主 | 合体 | 0~3 | 単体 | +3/18 | 3D6+5/光 |
備考) | ||||||
●対地レーザーH | 主 | 合体 | 0~0 | 単体 | +2/17 | 7D6/光 |
備考) | ||||||
フォースシュート | 主/補 | 合体 | 0~2 | 単体 | ±0/15 | 4D6+25/バ |
備考)攻撃後、フォースは分離状態となる(フォースの位置は攻撃した対象と同じエリア) | ||||||
備考) | ||||||
備考) | ||||||
備考) | ||||||
備考) |
【特殊装備】
名称 | タイミング | コスト | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
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サイバーコネクトインターフェース | 常時 | - | - | 自身 | - | - |
備考)スキル「サイバーコネクター」対応機。「サイバーコネクター」を取得していない場合、この機体に搭乗できない | ||||||
備考) | ||||||
備考) | ||||||
備考) |
【ビット】
名称 | 効果 | |||||
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ラウンド・ビット | 回避 + 1 、◎レーザーの攻撃力 + 1D6(計算済み) |
【汎用オプション】
名称 | 効果 | |||||
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高出力ブースター | 移動力+1(計算済み) | |||||