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【究極互換機】 すべてのフォース、波動砲ユニット、ビットデバイス、ミサイルユニットから武装を選択できるスーパー 汎用機である。 |
装備可能な武装 | |||
フォース | スタンダード・フォース | ||||
ミサイル |
バルムンク |
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ビット | サイ・ビット改 | ||||
波動砲 | パイルバンカー帯電式H型 |
【基本能力】
耐久値 | 90 | 分離時 | 合体時 | |||||||
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装甲値 | 10 | 機体 | 知覚 | ビット | その他 | フォース | ||||
バイド係数 | 2 + 2 | 回避 | 8 | 15 | 2 | 25 | 3 | 28 | ||
移動力 | 7 | 索敵 | 5 | 15 | 20 | 20 |
【基本装備】
名称 | タイミング | 弾数 | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
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レールガン | 主 | 無限 | 0~1 | 単体 | ±0/15 | 2D6/物 |
備考) | ||||||
バルムンク | 主/補 | 1 | 3~5 | グループ | +5/20 | 3D6+30/波 |
備考) | ||||||
備考) |
【波動砲】
名称 | タイミング | チャージ | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
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パイルバンカー帯電式H型 | 主 | 4 | 0~1 | 単体 | ±0/15 | 4D6+250/物 |
備考) | ||||||
備考) | ||||||
備考) |
【フォース・レーザー】
フォース:スタンダード・フォース | 合体時回避補正:3 | バイド係数:2 | ||||
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名称 | タイミング | フォース | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
◎対空レーザー | 主 | 合体 | 0~4 | 単体 | ±0/15 | 3D6+15/光 |
備考) | ||||||
○反射レーザー | 主 | 合体 | 0~3 | 単体 | +3/18 | 2D6+5/光 |
備考) | ||||||
●対地レーザー | 主 | 合体 | 0~0 | 単体 | +2/17 | 6D6/光 |
備考) | ||||||
フォースシュート | 主/補 | 合体 | 0~2 | 単体 | ±0/15 | 4D6+20/バ |
備考)攻撃後、フォースは分離状態となる(フォースの位置は攻撃した対象と同じエリア) | ||||||
備考) | ||||||
備考) | ||||||
備考) | ||||||
備考) |
【特殊装備】
名称 | タイミング | コスト | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
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デルタウェポン | 主 | なし | -10~10 | エリア(全体) | 自動命中 | 2d6+100/波 |
備考)1シナリオに1回だけ使用可能。使用にはフォースが必要(同フィールド内に存在していればよい)。自機は対象外 | ||||||
低位亜空間航法システム | 主 | - | - | 自身 | - | - |
備考)主行動で亜空間への突入/亜空間からの離脱を行うことが可能 | ||||||
サイビット・サイファ | 主 | 精神:2 | -10~10 | エリア(選択) | 自動命中 | 2D6+40/波 |
備考)装備している波動砲と同値のチャージを消費する。使用時、攻撃力に+(消費したチャージカウント×10)。封鎖を無視する(計算済み) | ||||||
ハードアタック | 特殊 | - | 0~0 | 単体 | ±0/15 | ※ |
備考)移動直後のみ宣言して使用可能。対象及び自身に2D6+(移動距離×10)のダメージを与える。属性はフォース合体時はバイド、フォース分離時は物理属性となる。回避された場合は自身へのダメージも発生しない |
【ビット】
名称 | 効果 | |||||
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サイ・ビット改 | サイビット・サイファ使用可能。回避+2、Leo・フォース改の全レーザー攻撃力+2D6(計算済み) |
【汎用オプション】
名称 | 効果 | |||||
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強化装甲 | 装甲値+1(計算済み) | |||||
高出力ブースター | 移動力+1(計算済み) | |||||