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【波動砲装備型フォース試験機】 フォース自身に波動砲の発射機能を取り付けた機体。 |
装備可能な武装 | |||
フォース | スタンダード・フォース改 | ||||
ミサイル |
追尾ミサイル |
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ビット |
ラウンド・ビット シャドウ・ビット |
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波動砲 | フォース波動砲 |
【基本能力】
耐久値 | 45 | 分離時 | 合体時 | |||||||
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装甲値 | 3 | 機体 | 知覚 | ビット | その他 | フォース | ||||
バイド係数 | 2 + 2 | 回避 | 2 | 3 | ||||||
移動力 | 2 | 索敵 | 1 |
【基本装備】
名称 | タイミング | 弾数 | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
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レールガン | 主 | 無限 | 0~1 | 単体 | ±0/ | 2D6/物 |
備考) | ||||||
備考) | ||||||
備考) |
【波動砲】
名称 | タイミング | チャージ | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
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フォース波動砲(合体時) | 主 | 2 | 0~4 | 単体 | ±0/ | 2D6+45/波 |
備考)フォース合体時に使用した場合のデータ。フォース分離時は下の(分離時)のデータを用いる | ||||||
フォース波動砲(分離時) | 主 | 2 | 0~4 | 単体 | ±0/ | 2D6+25/波 |
備考)自機とフォースを基点として同時に使用可能 | ||||||
備考) |
【フォース・レーザー】
フォース:スタンダード・フォース改 | 合体時回避補正:3 | バイド係数:2 | ||||
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名称 | タイミング | フォース | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
◎対空レーザー改 | 主 | 合体 | 0~4 | 単体 | ±0/ | 3D6+20/光 |
備考) | ||||||
○反射レーザー改 | 主 | 合体 | 0~3 | 単体 | +3/ | 2D6+10/光 |
備考) | ||||||
●対地レーザー改 | 主 | 合体 | 0~0 | 単体 | +2/ | 6D6+5/光 |
備考) | ||||||
フォースシュート | 主/補 | 合体 | 0~2 | 単体 | ±0/ | 4D6+25/バ |
備考)攻撃後、フォースは分離状態となる(フォースの位置は攻撃した対象と同じエリア) | ||||||
備考) | ||||||
備考) | ||||||
備考) | ||||||
備考) |
【特殊装備】
名称 | タイミング | コスト | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
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修理機能 | 主 | ※ | 0~0 | 単体 | - | - |
備考)1回の出撃につき3回まで、対象の耐久値を2D6点回復する。自機は対象にできない | ||||||
備考) | ||||||
備考) | ||||||
備考) |
【ビット】
名称 | 効果 | |||||
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【汎用オプション】
名称 | 効果 | |||||
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