R-9E2 アウル・ライト

【早期警戒システム改良型】

R-9Eのマイナーチェンジバージョン。
波動砲の出力がわずかに向上している以外に大きな改良点はない。

装備可能な武装
フォース カメラ・フォース2
ミサイル

追尾ミサイル
爆雷

ビット カメラ・ビット
シャドウ・ビット
波動砲 索敵波動砲EX

【基本能力

耐久値 40     分離時   合体時
装甲値 2     機体 知覚 ビット その他   フォース  
バイド係数 2 + 1   回避 4         1  
移動力 5   索敵 5     3      

【基本装備

名称 タイミング 弾数 射程 対象 命中/判定 攻撃力
レールガン 無限 0~1 単体 ±0/   2D6/物
備考)
             
備考)
             
備考)

【波動砲

名称 タイミング チャージ 射程 対象 命中/判定 攻撃力
索敵波動砲EX 3 0~3 グループ +3/   2D6+25/波
備考)封鎖を無視する。攻撃後、即座に対象に対して分析を行うことが可能
             
備考)
             
備考)

【フォース・レーザー

フォース:カメラ・フォース2 合体時回避補正:1 バイド係数:1
名称 タイミング フォース 射程 対象 命中/判定 攻撃力
◎スカウトレーザーSP・赤 合/分 0~4 単体 +2/   3D6+10/光
備考)射程はフォースを基点とする(合体時は自機が基点となる)
○スカウトレーザーSP・青 合/分 0~2 単体 +3/   4D6+5/光
備考)射程はフォースを基点とする(合体時は自機が基点となる)
●スカウトレーザーSP・黄 合/分 0~1 単体 +2/   4D6+10/光
備考)射程はフォースを基点とする(合体時は自機が基点となる)
フォースシュート 主/補 合体 0~2 単体 ±0/   4D6+10/バ
備考)攻撃後、フォースは分離状態となる(フォースの位置は攻撃した対象と同じエリア)
索敵補助機能 常時 合/分 - 自身 - -
備考)常時自身の索敵+3
             
備考)
             
備考)
             
備考)

【特殊装備】

名称 タイミング コスト 射程 対象 命中/判定 攻撃力
亜空間航行キャンセラー 主/補 3~5 エリア(全体) 自動命中 -
備考)範囲内の対象全ての亜空間状態を即座に解除する。弾数6、補給機能などで回復不可
             
備考)
             
備考)
             
備考)

【ビット】

名称 効果
   

【汎用オプション】

名称 効果
   
   
   
最終更新:2014年02月09日 20:20
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