RX-12 クロス・ザ・ルビコン

【バイド係数増大化試験機】

対バイド戦でもっとも有効な兵器「フォース」は、バイドの切れ端を純粋培養して造られていることは、広く知られている。しかし、人類に制御し得るバイドエネルギーには一定の「限界」があると考えられていた。
本機はその限界を越えるべく開発された機体である。この機体の開発は人類に何をもたらすのか?

装備可能な武装
フォース フレキシブル・フォース
ミサイル

誘爆ミサイル
光子ミサイル 爆雷

ビット シャドウ・ビット
シールド・ビット
波動砲 圧縮炸裂波動砲

【基本能力

耐久値 60     分離時   合体時
装甲値 5     機体 知覚 ビット その他   フォース  
バイド係数 3 + 3   回避 3         5  
移動力 3   索敵 1            

【基本装備

名称 タイミング 弾数 射程 対象 命中/判定 攻撃力
レールガン 無限 0~1 単体 ±0/   2D6/物
備考)
             
備考)
             
備考)

【波動砲

名称 タイミング チャージ 射程 対象 命中/判定 攻撃力
圧縮炸裂波動砲 2 0~3 グループ ±0/   3D6+35/波
備考)対象の装甲値を無視する
             
備考)
             
備考)

【フォース・レーザー

フォース:フレキシブル・フォース 合体時回避補正:5 バイド係数:3
名称 タイミング フォース 射程 対象 命中/判定 攻撃力
◎触手イナズマレーザー 合体 0~4 単体 ±0/   4D6+15/光
備考)
○ジョイントレーザー 合体 0~2 単体 +2/   2D6+15/光
備考)
●ダブルスネイルレーザー 合体 0~0 単体 ±0/   5D6+20/光
備考)
フォースシュート 主/補 合体 0~2 単体 ±0/   4D6+25/バ
備考)攻撃後、フォースは分離状態となる(フォースの位置は攻撃した対象と同じエリア)
             
備考)
             
備考)
             
備考)
             
備考)

【特殊装備】

名称 タイミング コスト 射程 対象 命中/判定 攻撃力
             
備考)
             
備考)
             
備考)
             
備考)

【ビット】

名称 効果
   

【汎用オプション】

名称 効果
   
   
   
最終更新:2014年02月10日 17:39
添付ファイル