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【ハイパードライブシステム搭載機】 |
装備可能な武装 | |||
フォース |
スタンダード・フォース シャドウ・フォース サイクロン・フォース |
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ミサイル |
誘爆ミサイル |
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ビット |
ラウンド・ビット シャドウ・ビット |
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波動砲 |
メガ波動砲 ハイパー波動砲 |
【基本能力】
耐久値 | 60 | 分離時 | 合体時 | |||||||
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装甲値 | 4 | 機体 | 知覚 | ビット | その他 | フォース | ||||
バイド係数 | 2 + 0 | 回避 | 7 | 3 | ||||||
移動力 | 3 | 索敵 | 2 |
【基本装備】
名称 | タイミング | 弾数 | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
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レールガン | 主 | 無限 | 0~1 | 単体 | ±0/ | 2D6/物 |
備考) | ||||||
備考) | ||||||
備考) |
【波動砲】
名称 | タイミング | チャージ | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
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メガ波動砲 | 主 | 2 | 0~5 | 単体 | ±0/ | 2D6+50/波 |
備考)封鎖状態を貫通する | ||||||
ハイパー・ドライブ起動 | 主 | 2 | 0~0 | エリア(全体) | ±0/ | 2D6+10/波 |
備考)次のPCフェイズ終了までチャージ不可・ハイパー波動砲使用可能。ラウンド・ビット装備時は効果中自身の回避+3 | ||||||
ハイパー波動砲 | 主/補/移 | ※ | 0~5 | 単体 | ±0/ | 2D6+20/波 |
備考)ハイパー・ドライブ起動を行わないと使用できない |
【フォース・レーザー】
フォース:シャドウ・フォース | 合体時回避補正:3 | バイド係数:0 | ||||
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名称 | タイミング | フォース | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
◎リバースレーザー | 主 | 合体 | 0~4 | 単体 | ±0/ | 3D6+20/光 |
備考) | ||||||
○オールレンジレーザー | 主 | 合体 | 0~3 | 単体 | +5/ | 2D6+10/光 |
備考) | ||||||
●ガイドレーザー | 主 | 合体 | 0~0 | 単体 | +2/ | 5D6+5/光 |
備考) | ||||||
フォースシュート | 主/補 | 合体 | 0~2 | 単体 | ±0/ | 4D6+10/バ |
備考)攻撃後、フォースは分離状態となる(フォースの位置は攻撃した対象と同じエリア) | ||||||
ラピッドリターン | 常時 | 分離 | - | 自身 | - | - |
備考)行動を消費せず、宣言だけでフォース合体を行うことが可能 | ||||||
備考) | ||||||
備考) | ||||||
備考) |
【特殊装備】
名称 | タイミング | コスト | 射程 | 対象 | 命中/判定 | 攻撃力 |
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※エリミネート・デバイス | 常時 | - | - | 自身 | - | - |
備考)スキル「※エリミネートデバイス」対応機。「※エリミネートデバイス」を取得していない場合、この機体に搭乗できない | ||||||
備考) | ||||||
備考) | ||||||
備考) |
【ビット】
名称 | 効果 | |||||
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【汎用オプション】
名称 | 効果 | |||||
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