Kirin
- 事前に黒はTPを少しためておく(ヴィゾフニル担当だけ)
- 100%~90%
- メイン維持はナイト。黒は風で削る
- 沸かせは魔剣 = 召喚された4神のタゲも魔剣になる
- MB1回で90%。Kirinを移動させ、ラバンから引き離す
- この辺りで4神召喚開始。4神処理が終わるまで本体を削りすぎてはいけない
- 90% 4神処理
- Pop場所(=ラバンのある場所)に引っ張って戦闘し、ナイトは少し離れたところでKirinを維持
- 4神は魔剣で維持し以下MBで倒す。最初の1体目はランダムで、以後順番は固定
- 朱雀 : 水
- 白虎 : 雷
- 玄武 : 雷
- 青龍 : 氷 ※ヴィゾフニル2連で湾曲を作る(魔法着弾でタゲが来るのでMBは前に出てやること & 黒は必ずマナウォール)
- 90%~60%
- MB2~3回で50%強までいける。必要に応じて単発で調整
- このあたりでフロウが落ちるので、うっかり死なないように
- 50手前で連関オーラリジェネ > MB1回で50%を切る
- 50%~
- Kouryuに変化。足元で戦闘
- 全員抗石化薬。風はポルスター
- スロウガが削りに致命的。聖者回し。黒はパナケ持参を(ヴェックスアトゥーンがあれば基本的にレジストできるので問題なし)。
- フロウされて4神沸いても、30秒~1分なら耐えられる。フロウされたら抗テラー薬を即飲む
- 風水分担
- 前半
- L : フォーカス・アキュメン
- Deels : マレーズ・ランゴ(生贄担当)
- Hiiroon : ヘイスト・リフレ
- 後半
- L : フォーカス・アトゥーン・アキュメン(エントラスト)
- Deels : マレーズ・ランゴ
- Hiiroon : ヴェックス・アトゥーン
編成(仮)
| |
ジョブ |
| Souya |
白 |
| ※Hiiroon |
風 |
| Deels |
風 |
| Puts |
ナ |
| L先生A |
学 |
| Hbk/Mc |
剣 |
| |
ジョブ |
| Cohaku |
白 |
| Chimeco |
黒 |
| L先生B |
学 |
| L先生C |
風 |
| ※Terre |
黒 |
| Holox |
黒 |
最終更新:2016年12月25日 23:13