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基本情報


課金要素

基本無料。
結構頻繁にプレミアムチケットやパワードリンク、スタミナスティックを得る機会があるため普通にミッションを進める分には課金は不要。
通常RやSRならばそれなりに手に入るし、同系統でデッキを組みきちんと強化していけばミッションもこなせる。
ただし限定カードが欲しい場合はほぼ課金必須。
プレミアムチケットから出ないこともないが、あまり期待はできない。

お気に入り社員

お気に入り社員に登録したカードは強化や進展に使うことができなくなる。
いわゆるロック機能。

リーダー

オフィス画面の真ん中と訪問の際のアイコンとして表示される。
推しメンならぬ推しリーマン。
デッキに入っていないキャラでもよい。

進展

同一のカードを2枚以上所持していると行える。
3段階まで進展させることができ、ランクが上がるとどんどんキャラがデレてくる。
強化よりも少し多く経験値が貰える。

強化

カードを強化できる。同一の系統のカードで強化を行うと経験値に1.1倍のボーナスが付く。
進展できるキャラが居れば、進展を行ってから強化に使うとさらにお得。

ガチャ

交流ガチャプレミアムガチャ限定ガチャが存在する。
プレミアムガチャはコインで5枚連続で引くとボーナスとしてSR以上が一枚確定。
限定ガチャはコインで5枚連続で引くとボーナスとして限定カードが一枚確定。
限定ガチャをやっている期間はプレミアムガチャからも限定カードが出てくる仕様である。

名前変更

メニューの名前変更から変更可能。
GREEやmobage内での名前とは別のものにすることもできる。

トレード

たまに行われる。トレードをするにはメダル3枚と引換のトレードチケットを使うことになる。
つまり交換1回につきメダル3枚必要。

ミッション

リーコレのメインシナリオで、スタミナを使って進めていく。
経験値やカードが得られ、ボスを倒すと次へ進める。

訪問

他のプレイヤーが組んでいる守チームと対戦する。
勝てば訪問Pと交流Pを得られる。
負ければ交流Pのみとなる。
迎撃しても特に意味はないため、善意で弱いカード1枚で編成されている場合が結構ある。
ありがたく訪問させてもらおう。
自分よりレベルが15以上離れた相手との対戦は訪問Pがより多く貰えるので狙っていくとよい。

チーム

1チームにつき最大10枚のカードで攻チームと守チームの2通り組める。
攻チームはミッションでのボス戦、訪問、イベントで使用する。
守チームは訪問される際の迎撃として使用される。
基本的に同系統で組んだ方が強い。

移籍

カードを移籍するとサラリーが入手できる。
ただし、基本的にサラリーはあまりがちなのでカードは強化に使った方がいい。

スタミナ

スタミナを使うことによりミッションやイベントを進めることができる。
レベルが上がると最大値が増える。
3分につき1回復する。
ミニスタミナスティック、スタミナスティックでも回復できる。

コスト

カードごとに設定されており、カードの合計コストがステータスのコストを越えないようにチームを組まなくてはならない。
レベルが上がると最大値が増える。
訪問やイベントで使用し、1分に1回復する。
ミニパワードリンク、パワードリンクでも回復できる。

仲間

イベント時に優先的に応援要請ができる。
無言申請してもいいが、掲示板で挨拶するとなってもらいやすいかもしれない。

最大社員数

カードの最大所持数。
これを越えてカードを所持することはできない。
フロア拡張材で拡張できるが、最大300までである。
無課金では80まで拡張できる。

レア度

カードの稀少さの度合を表している。
N、SN、SSN、R、SR、SSRが存在する。
右に行くほど入手しにくいが、ステータスは強力になっていく。

スキル

R以上のカードが持っている特殊能力で、現在は攻UP、守UP、相手の攻撃をストップの3種類ある。
ストップ系以外は大体同系統のステータスしかUPさせないので、同系統で組んだ方が良いというのはこのためである。

はむ山さん

リーマン★コレクトのマスコット的存在。
コスプレしたり、新人を教育したり、増えたりと忙しい。
Nはむ山さんは強化用に特化しているので素直に強化に使おう。
Rはむ山さんはメダルに変えたほうが多分お得。

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最終更新:2014年07月07日 23:49