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                 4月20日  ¥のお勉強会の内容

 

 

 

 

ログをSSで撮っていたのですが、SSの数が半端ないのでまとめを書いておきたいと思います。

 

 

 

★¥の枠は基本21(インクリナシで)

 

★戦争時の¥の枠は最低でも一つ(デバフ用に)開けておくこと

 

★戦争時の¥は戦闘に消えても支障がないものにするといい。(戦場ではデバフが一つだとは限らない為)

 

★バグで高レベルの¥が低レベルの¥に書き換えられる

 

例 Lv6のブレスシールドをかけたのにあとからLv3のブレスシールドをかけたら上書きされる

 

★WW・アキュ・ヘイストPOTは各自持参すると消えたときに対処できる(戦争時)

 

例 WW・アキュ・ヘイストを消すデバフがあるため

  戦闘時は支援職が消えたものをかけるのは不可能な時があるため

 

※アキュPOTはアキュ(スキル)があるときにPOTを使っても効果が出ないバグもある

 

★戦争時は残りの¥の時間を支援職が定期的に指揮官に伝えることによって、動きやすくなる

 

★戦争時と狩りでは必要な¥と不必要な¥がある(状況による)

 

★¥のときは極力動かない、重ならない(キャラ同士、またはペットと)壁で見えないときは指示で動いてもらいます

・戦争時はリバフ中に見回りを指示された人以外はその場で待機しつつ周囲に気を配ること

 

★ペットは¥にあわせて更新(戦争時は死体から召喚する場合はそれに合わせてMOBを用意)

 

★不必要な¥や必須の¥は予め、バッファーに伝えておくこと

 

 

 

マメ知識・w・

 

●踊りと歌は数が多くなれば消費MPがどんどん増える

●プロフェシー系(とくにヲクラのCoV)ディレイが長く設定されている

●毒や出血はスキル(キュアポイズンやピューリファイ)では治らなくなっている4/20現在(解毒剤を持つと便利)

 

 

 

最終更新:2007年04月22日 00:26