チカタ・ウィステリアフィールド

キャラ名 チカタ・ウィステリアフィールド
プレイヤー名 戌丸


クラス/スタイル アーティスト/シャドウ

ワークス 冒険者 レベル (7)

  • ライフパス
出自表 混沌 異界の血
経験表1 技術 後継者
経験表2 アーティスト 賞金

所属国 性別 年齢 17
身長 168 体重 55

信念 自由 禁忌 素顔 嗜好 変わった語尾である
因縁 () 関係 () 感情 メイン()サブ()
因縁 () 関係 () 感情 メイン()サブ()
因縁 () 関係 () 感情 メイン()サブ()


HP (90) MP (89) 天運 (4)

行動値 [感覚基本値+知力基本値÷2] (14) +[装備修正](0) = (13)
移動力基本値 [反射基本値](21)+[装備修正](-1)÷5+1 移動力 (5)

•能力値&技能

能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値 能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値
筋力  (10)    ÷3 (3)    + (1)     = (4)  知力  (9)    ÷3 (2)    + (0)     = (2)
反射  (15)+6    ÷3 (7)    + (2)     = (9)  精神  (9)+5    ÷3 (4)    + (2)     = (6)
感覚  (14)+6  ÷3 (6)    + (1)     = (7)  共感  (8)+1    ÷3 (2)    + (0)     = (3)

•判定値一覧

筋力技能 (4) 反射技能 (9) 感覚技能 (7) 知力技能 (2) 精神技能 (6) 共感技能 (3)

 格闘 |●●□□□| 軽武器|●●●□□| 射撃 |●●□□□| 治療 |●●□□□| 意思 |●●□□□| 話術 |●●□□□
 力技 |●●□□□| 運動 |●●●□□| 手業 |●●□□□|混沌知識|●●□□□| 聖印 |●●□□□| 感性 |●●□□□
 重武器|●●□□□| 隠密 |●●●□□| 知覚 |●●□□□|聖印知識|●●□□□|    |●●□□□|情報収集|●●□□□
 水泳 |●●□□□| 回避 |●●□□□| 霊感 |●●□□□|軍略知識|●●□□□|    |●●□□□| 芸術 |●●□□□
 頑健 |●●□□□| 騎乗 |●●□□□|    |●●□□□|専門知識|●●□□□|    |●●□□□| 芸術 |●●□□□
    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□

•クラス特技

NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 使用回数 効果
1 (瞬間影化) (邪紋(増幅/自動)) (1) (マイナーアクション) (自動成功) (自身) (-) (-) (6) (FW) □□□□□□ (隠密。移動、アクションで解除されず1プロセス持続する。また、隠密状態での攻撃命中判定に+1D)
2 (影から影へ) (邪紋(移動/隠密)) (1) (隠密状態) (自動成功) (自身) (-) (-) (6) (☓) □□□□□□ (隠密状態になった直後移動可能。この移動で隠密は解除されない)
3 (死の運び手) (邪紋(増幅)) (3) (常時) (-) (自身) (-) (-) (-) (FW) □□□□□□ (急所攻撃の際に相手の防御を-感覚*2)
4 (速影撃) (邪紋(攻撃)) (1) (メジャーアクション) (軽武器 射撃) (単体) (武器) (対決) (6) (FW) □□□□□□ (隠密状態の場合、攻撃は急所攻撃として扱う。攻撃のダメージに+反射)
5 (混沌の運命) (邪紋(偉業)) (1) (ダイスロール直後) (自動成功) (自身) (-) (-) (天運2) (〇) □□□□□□ (ダイス目一つを6に変更する。同タイミングで何度でも使用可能)
6 (死影の刃) (邪紋) (4) (常時) (自動成功) (自身) () () () (Fw) □□□□□□ (隠密状態で行う攻撃のダメージロールに+「隠密」Lv×3 ガード不能)
7 (溶けゆく黒影) (邪紋(回避)) (5) (リアクション) (対決) (自身) () () (7) (Fw) □□□□□□ (〈回避〉の代わりに〈隠密〉で判定を行える。達成値+Lv×2)
8 (不変の五体) (邪紋(回復)) (1) (イニシアチブ) (自動成功) (自身) () () (6) (Fw) □□□□□□ (憎悪を除くBSを回復。ラウンドLv回)

  • ワークス特技
NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト 効果
1 (盗賊の技)  (技術) (2) (常時)    (-) (自身) (-) (-)  (-)  (〈手業〉〈隠密〉の達成値に+LV+1)
2 (奇襲の巧み)  (技術) (3)  (常時)    (-) (自身) (-) (-)  (-)  (隠密状態での攻撃のダメージに+Lv×(隠密)レベル)
3 (精神修養)  (共通) (1)  (常時)    (-) (自身) (-) (-)  (-)  (MP最大値にLv×5+5)
4 (天運上昇)  (共通) (1)  (常時)    (-) (自身) (-) (-)  (-)  (天運+1)
5 (技能鍛錬:運動)  (共通) (1)  (常時)    (-) (自身) (-) (-)  (-)  (効果参照)

•アイテム
•アイテム所持可能重量 (17)/(18)

  • 装備品:武器
武器  名前 種別 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程 ガード値 効果
メイン (レイピア) (突剣(軽武器)) (2) (軽武器) (0)   (4)  (0)   (0)   (0Sq) (0)   (-)
サブ  () () () () (0)   ()  (0)   (0)   () ()   (-)
その他 () () () () ()   ()  ()   ()   () ()   ()
合計  () () (2) () (0)   (4)  (0)   (0)   () (0)   ()

  • 装備品:防具
防具  名前 種別 重量 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果
メイン (黒装束) (防具(衣服/布)) (2) (0)   (1) (0) (0) (0) (0)   (-1)   (装備中、〈隠密〉達成値+1)
サブ  (グローブ) (腕部/革) (1) (0)   (1) (0) (0) (0) (0)   (0)   (-)
その他 () () () ()   () () () () ()   ()   ()
合計  () () (2) (0)   (2) (0) (1) (0) (0)   (-1)   ()

  • 乗騎
名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果
() ()   ()   ()   () () () () ()   ()   ()

  • その他アイテム
名前 個数     重量 効果
(気付け薬) ■■■■■■ (12) (MPを2D6回復)
() □□□□□□ () ()
() □□□□□□ () ()
() □□□□□□ () ()
() □□□□□□ () ()
() □□□□□□ () ()

  • その他アイテム重量合計:(12)

投影体(忍者)の父より忍びの業を学んだアーティスト/シャドウ。
15になったら一人前、という父の言葉に従って全国を漫遊している。
また、その技能上仕事で潜入任務やら偵察任務やらをやっていたら、えらい勢いで賞金をかけられた。
「某はどこで間違ったのでござろうか…」
現在はベルツで知り合った流れのロードと共に行動している模様。好みのタイプは黒髪ポニテ。
まぁそんな感じの某御座る語尾のニンジャで御座る。
最終更新:2014年03月16日 12:08