金剛NW3rdキャラデータ

+ リィン・シュバルツァー
■キャラクター名:リィン・シュバルツァー
■プレイヤー名:金剛
■キャラクターレベル:Lv1

■クラス :その1 魔剣使い /その2 強化人間
■属性  :第一属性 火 /第二属性 虚

■種族/ワークス/二つ名: 人間/学生/なし

■能力値
筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運
11 8 8 6 5 5

CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値)
1 6

■戦闘能力値
  ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値
命中 9 2 2 1 1 15 -2 13
回避 8 1 1 1 0 11 0 11
魔導 5 0 0 1 0 6 0 5
物攻 0 2 2 1 2 7 11 18
魔攻 0 0 0 1 0 1 0 1
物防 0 1 1 1 0 3 3 6
魔防 0 0 0 1 0 0 2 3
耐久 25 8 8 0 33 0 41
魔法 14 2 2 0 16 0 18
行動 14 0 0 1 1 16 -4 12

■特技
特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果
月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す
月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する
魔剣所持 クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 魔剣所持:ウィッチブレード
魔剣一閃 クラス 2 メジャー 命中 単体 武器 無し 魔剣使用 対象に物理攻撃を行う。其の攻撃の【命中】ジャッジに-2、【物攻】ジャッジに+「SL×5」する。
エレメントエッジ【火】 クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 魔剣使用 所得時に属性をひとつ選択する。分類:魔剣の武器による物理攻撃ダメージが選択した属性の魔法ダメージの場合、【物攻】ジャッジに+【SL×3】
鋼化神経 クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し プリプレイに行動値以外の戦闘値を選択する。選択した戦闘値と行動値を+SL1(物攻選択)。
完全奇襲 クラス 1 マイナー 自動成功 自身 無し 無し シーン1回 物理攻撃の【物攻】ジャッジに+【SL×10】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
人工筋肉 クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 【物攻】ジャッジに+【SL×3】する。
伝家の宝刀 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 常備化しているSL個の武器を選択。選択した武器の物攻に+1する。
イクイップリミット 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 【装備可能な武器と防具の装備重量に+【SL×2】する。
トゥーハンドスタイル 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 【装備している「部位:両手」の武器の命中に+1】する。




■装備
部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
武器 ウィッチブレード 白兵(剣) 7 -2 0 0 +11 0 0 0 -2 至近
補足:部位:両手。魔剣所持1で取得。0-Radio(情報収集判定+1.シナリオ1回。)エネルギーブースター(ダメージロール直前使用。物攻ジャッジ+3.消耗品。)装備。
武器                        
補足:

部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
魔装                        
補足:
魔装                        
補足:

部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動
頭部 鉢金  防具  2  0  0  0  0  0  +1  +1  -1 
補足:価格:100000
上半身 レザージャケット  防具  2  0  0  0  0  0  +2  +1  -1 
補足:価格:100000
                     
補足:
衣服                      
補足:
籠手                      
補足:
装身具                      
:補足:
所持品                      
補足:
その他                      
補足:

■所持品
名称 重量 個数 効果
0-Phone 0 1 ウィザード専用携帯電話。壁紙は――――――――。 
HPヒールポーション  0  3  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:0のHP回復。




■ライフパス
出自:保護者。 あなたはある事情でウィザードに保護されている。(キーワード:保護)
目的:忌むべき力。 自分に宿った忌むべき力。あなたは其の力をコントロールする術を探している。可能なら解放されたいくらいだ。
邂逅:敬遠。 拒絶。悪い人間ではない。それはわかる。だが親近感はもてない。 NPC 足利仁夜、ノア。
印象:アウトロー。あなたはルールや型に束縛されない奔放な魅力がある。
性格:普段はやさしい雰囲気で暖かさを感じるが、いざと言う時は勇敢である。


■所有コネクション
  • メアリ・クラリッサ・クリスティ
関係 :クラスメイト
印象 :優しい。美人。気さくであり、優秀でありながら強い女性だと思っている。
友達以上恋人未満。騎士(ナイト)と呼ばれてくすぐったい。

  • 足利仁夜
関係:ウィザードとブローカー
印象:悪人でありながら、憎めない、複雑。

  • ノア
関係:覚醒を促した者と促された者
印象:感謝はあれど、忌むべき力を宿された為、素直に感謝は出来ない。

■設定
輝明学園に通いながら、平穏な日常を守るため日夜密かに戦うウィザード。
かつてノアにウィザードとして覚醒を促され、其の後紆余曲折があって、現在はウィザードの夫婦に保護されている。
義妹がいる。シスコンである。
忌まわしき力を宿しているらしいが、今は其れが目覚める気配は無い。

使用武器は魔剣。
剣術を嗜んでおり、とある流派を学んでいるらしい。


■解説
オーソドックスなアタッカー。
前へ突っ込み、魔剣一閃+完全奇襲で一気に削っていくタイプ。
また火力も安定して出して削る、という意味合いでは、雑魚散らしや、ボス削りに向いている。
命中や回避もそこそこあるので、当てて、避けるということも相応に出来る。

但しダイスが妙にに左右されるPLのテンションきらいがあり、回らないときはとことん回らない。
キャラは落ち込むので、励ましてあげましょう。(丸投げ)

【PCのRP傾向】
基本原作を意識したかった
何時の間にかツッコミ役で胃腸がメキョギリィと捻じ切れそうな立場になっている。
其れでも相応に喜んだり、恋愛したり、苦悩したりと、青春の学生らしくいきたいところ。
失踪はある意味いい流れだったのではないか。

周囲に頼れる大人がいれば、甘えたい衝動と、其れを戒める衝動で大きく揺れ動く。

つまり、何処までも善良かつ強さを求める優しい男の子な動きが出来ればいいなぁとは思っている。

修行したり、人との出会いに一喜一憂して、何処までもハッピーエンドを求める。
そんな男の子に、私はしてあげたい。


【PCのビルド傾向】
火力を一先ず上昇する傾向に向きたい。
具体的には、魔剣使いスキルを重点的に伸ばしたいところ。

其れに応じてRPも変化を出したいがそれはさておき。

魔剣一閃、破壊の一閃、CLがあがれば壊れスキルの採用もありますよきっと。(ゲッスい顔)



+ 垣根帝督
■キャラクター名:垣根帝督
■プレイヤー名:金剛
■キャラクターレベル:Lv1

■クラス :その1 転生者 /その2 記録者
■属性  :第一属性 冥 /第二属性 虚

■種族/ワークス/二つ名: 人間/学生/未元物質

■能力値
筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運
7 7 8 7 7 7

CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値)
2 5

■戦闘能力値
  ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値
命中 7 1 1 0 0 9 0 9
回避 7 1 0 0 0 8 0 0
魔導 6 0 1 0 0 7 0 0
物攻 0 0 1 0 1 1 11 15
魔攻 0 0 1 0 0 1 0 0
物防 0 2 1 0 0 3 0 3
魔防 0 1 1 0 0 2 0 2
耐久 17 6 0 0 23 23 23
魔法 21 4 0 0 16 0 25
行動 15 1 0 0 0 16 0 16

■特技
特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果
月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す
月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する
遺産所持 クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 遺産所持:モシンナガン
意思持つ刃 クラス 1 セットアッププロセス 無し 自身 無し 5MP 遺産装備 【命中】【魔導】ジャッジに+[SL+1]する。この効果はシーン終了まで持続する。
AGE's KAGUYA クラス 1 オートアクション 意思 自身 無し 1プラーナ シナリオ1回】 記録者以外の特技の対象になった時に使用する。対象の【意思】と対決を行う。勝利した場合、其の特技の効果を受け付けない。貴方は一般武器と一般防具の装備は出来ない。
九四式46センチ3連装砲 クラス 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 10MP シナリオ3回 対象に[種別:射撃]の武器による物理攻撃を行う。この攻撃は至近を対象にできない。この攻撃の【命中】ジャッジ-5、【物攻】ジャッジに[SL×10+10]する。また、あなたと同じエンゲージに居るあなた以外は、「BS:放心」を受ける。
九一式徹甲弾 クラス 1 オートアクション 自動成功 自身 無し 無し シナリオSL回 【九四式46センチ3連装砲】と同時に使用する。同時に使用した攻撃に対する【物防】、【魔防】ジャッジは自動的にファンブルとなる。また、この攻撃に対してダメージ軽減を行えない。
四一式36センチ連装砲 クラス 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 無し 無し 対象に[種別:射撃]の武器による物理攻撃を行う。この攻撃は至近を対象にできない。この攻撃の【物攻】ジャッジに、+[SL×5]する。
得意分野【意思】 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 取得時に能力値から1つを選択し、選択した能力値によるジャッジに+2する。
伝家の宝刀 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 常備化しているSL個の武器を選択する。選択した武器の物攻に+1する。




■装備
部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
武器 モシンナガン 射撃(銃) 4 0 0 0 11 0 0 0 -4 遠距離
補足:部位:両手。遺産所持1で取得。この武器により物理攻撃と同時に使用。其の攻撃の「対象」を「対象:5体」に変更する。1シナリオ1回使用可能。
武器                        
補足:

部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
魔装                        
補足:
魔装                        
補足:

部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動
頭部                      
補足:
上半身                    
補足:
                     
補足:
衣服                      
補足:
籠手                      
補足:
装身具                      
:補足:
所持品                      
補足:
その他                      
補足:

■所持品
名称 重量 個数 効果
0-Phone 0 1 ウィザード専用携帯電話。 
HPヒールポーション  0  3  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:0のHP回復。
Evil-EYE 0 1 装備者が行うエネミー識別、トラップ識別ジャッジに+2する。眼鏡型液晶モニター。


初期費用50万/19万アイテムで使用


■ライフパス
出自:不良上等!:貴方は所謂不良のレッテルを貼られている!!(スジを通す。)
目的:スリルジャンキー:スリルと危険がなくて何が人生か!侵魔との戦いもまたスリルある生活の一部だ。
邂逅表:危険:ドキドキ。まるで火のついた爆弾のようだ。何が起こるかわからない。(NPC:アンゼロット、パール=クール)
印象:もふもふ:あなたに逢うと、誰もがもふもふとなで回したい衝動に駆られる。
性格:クールだが情に篤い。

纏め:貴方はクールでスリルジャンキーとして、不良のレッテルを貼られている。しかしスジを通し、情に篤い。
また何故かもふられる。よくもふられる。悪い気はしないが、もふられる。


■所有コネクション

■設定



+ ルドガー・ウィル・クルスニク
■キャラクター名:ルドガー・ウィル・クルスニク
■プレイヤー名:金剛
■キャラクターレベル:Lv1

■クラス :その1 魔剣使い /その2 忍者
■属性  :第一属性 風 /第二属性 虚

■種族/ワークス/二つ名: 人間/教師/なし

■能力値
筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運
10 9 9 5 4 6

CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値)
2 5

■戦闘能力値
  ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値
命中 9 2 1 0 2 13 0 13
回避 9 1 1 0 0 11 0 11
魔導 4 0 0 0 0 4 0 4
物攻 0 2 1 0 4 7 11 18
魔攻 0 0 1 0 0 1 0 0
物防 0 1 1 0 0 2 3 5
魔防 0 0 0 0 0 2 2 4
耐久 23 7 0 0 30 0 30
魔法 14 3 0 0 17 0 17
行動 14 1 0 0 0 15 -5 10

■特技
特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果
月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す
月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する
魔剣所持 クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 魔剣所持:ウィッチスティング
連結刃 クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 魔剣使用、二刀持ち 【分類:魔剣】【種別:白兵】の武器と、[重量がSL+4以下]の[種別:白兵]の武器を二刀持ちしている場合、【命中】に+2、【物攻】に+2する。
ブレードアサルト クラス 1 ムーヴ 自動成功 自身 無し 8MP 魔剣使用 飛行状態で進入を行う。物理攻撃の【物攻】ジャッジに+[SL×4]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。移動が行えない場合、この特技は使用出来ない。
刃の心 クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 取得する際に戦闘値から一つ選択する。選択した戦闘値に+[SL×2]する。(物攻選択)
二刀の術 クラス 2 メジャー 命中判定 単体 武器 無し 二刀持ち 対象に物理攻撃を行う。其の攻撃の【物攻】ジャッジに+【SL×5】する。
二刀流 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 二刀持ち 装備している「部位:片手」の武器二つの物攻を合計して物理攻撃を行える。但し二刀持ちしている武器の重量が、SL×2+8以下でなければならない。
イクイップリミット 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 【装備可能な武器と防具の装備重量に+【SL×2】する。




■装備
部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
武器 ウィッチスティング 白兵(剣) 4 -1 0 0 6 0 0 0 -1 至近
補足:部位:片手。魔剣所持1で取得。
武器 ロングソード 白兵(剣) 5 -1 0 0 5 0 0 0 -2 至近
補足:部位:片手。50000。

部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
魔装                        
補足:
魔装                        
補足:

部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動
頭部 鉢金  防具  2  0  0  0  0  0  +1  +1  -1 
補足:価格:100000
上半身 レザージャケット  防具  2  0  0  0  0  0  +2  +1  -1 
補足:価格:100000
                     
補足:
衣服                      
補足:
籠手                      
補足:
装身具                      
:補足:
所持品                      
補足:
その他                      
補足:

■所持品
名称 重量 個数 効果
0-Phone 0 1 ウィザード専用携帯電話。 
HPヒールポーション  0  3  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:0のHP回復。
Evil-EYE 0 1 装備者が行うエネミー識別、トラップ識別ジャッジに+2する。眼鏡型液晶モニター。


初期費用50万/41万武器防具アイテムで使用


■ライフパス
出自表:記憶喪失。あなたには思い出が、記憶が無い。失われたメモリー。
目的表:バーニングラヴ。例え自分が滅びようとも、成就しなければならない愛があなたにはある!(※尚記憶)
邂逅表:危険。まるで火のついた爆弾のようだ。何が起こるか解らない。(NPC:アンゼロット、パール=クール)
印象表:常識外れ。あなたは何故か、他人からよく非常識だと怒られている。
性格表:他人に厳しい。正しくないのはよくないことです。
    尽くすタイプ。意外かもしれないですけど。(料理:100 掃除100で尽くす)

総括:成就しなければならない愛があるという目的を持った記憶喪失者。
   時々非常識なことを仕出かすという危険な行動もあり。
   されど尽くすタイプであり、他人に厳しいのは優しさの表れか。
   教師として、輝明学園に今日も赴く。


■所有コネクション

■設定




+ ソーマ・シックザールCL6
■キャラクター名:ソーマ・シックザール
■プレイヤー名:金剛
■キャラクターレベル:Lv6

■クラス :その1 魔剣使い /その2 人造人間
■属性  :第一属性 地 /第二属性 火

■種族/ワークス/二つ名: 人間/学生/なし

■能力値
筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運
12 7 6 5 6 6

CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値)
2 5

■戦闘能力値
  ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値
命中 9 3 0 2 0 14 0 14
回避 6 2 0 2 0 10 1 11
魔導 5 1 0 2 0 8 0 8
物攻 0 2 0 2 4 8 14 22
魔攻 0 0 0 2 0 2 0 2
物防 0 2 0 2 0 4 4 8
魔防 0 1 0 2 0 3 3 6
耐久 28 7 35 0 70 0 70
魔法 14 3 15 0 32 0 32
行動 11 1 0 2 0 14 -2 12

■特技
特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果
月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す
月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する
魔剣所持 クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 魔剣所持:残月
魔剣一閃 クラス 3 メジャー 命中 単体 武器 無し 魔剣使用 対象に物理攻撃を行う。其の攻撃の【命中】ジャッジに-2、【物攻】ジャッジに+「SL×5」する。
テイクダウン クラス 1 マイナー 自動成功 自身 無し 無し 魔剣使用 魔剣重量10以上の時に有効。物攻に+5、ダメージ計算時にBS:狼狽を付与する。メインプロセス終了まで持続。
アームドシェル クラス 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 無し 5MP 無し 【物攻】ジャッジに+[SL×3]、【物防】【魔防】に+2する。この効果はマイナーアクションで解除するか、戦闘不能になるか、シーン終了まで持続する。
バイオスタッフ クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 常備化している[分類:武器]の箒を一つ選択する。選択した箒の行動力を+2し、種別:バイオウェポンとして扱う。
魔剣解放 クラス 3 オート 自動成功 自身 無し 無し 魔剣使用。シナリオ1回 物理攻撃と同時に使用。攻撃の【物攻】ジャッジに+「SL×20」する。
剣我一体 クラス 3 ジャッジ直前 自動成功 自身 無し 無し 魔剣使用。シーン1回 「対象:単体」の物理攻撃のみ有効。攻撃の【物攻】ジャッジに+「SL×20」する。
破壊の一閃 クラス 1 魔剣一閃 自動成功 単体 無し 無し 魔剣使用<3> 魔剣一閃使用時、対象が行う【回避】【物防】ジャッジの直前に使用。強制F化させる。。
伝家の宝刀 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 常備化しているSL個の武器を選択。選択した武器の物攻に+1する。
イクイップリミット 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 【装備可能な武器と防具の装備重量に+【SL×2】する。
トゥーハンドスタイル 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 両手装備の武器の命中+1。
トゥーハンドスタイルⅡ 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 両手装備の武器の物攻+3。

■装備
部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
武器 残月 白兵(刀) 12 -1 0 0 +14 0 1 1 -2 至近
補足:部位:両手。魔剣所持1で取得。スロット3【エネルギーブースター(ダメージロール直前使用。物攻ジャッジ+3.消耗品。)、アポジモーター(回避+1)、スタビライザー(行動+2))バイオスタッフによりバイオウェポン化。行動力+2
武器                        
補足:

部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
魔装                        
補足:
魔装                        
補足:

部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動
頭部                      
補足:
上半身                    
補足:
ミスリルショルダー 防具 5 1 -1 0 0 0 4 3 -2
補足:常時命中+1.60万
衣服                      
補足:
籠手                      
補足:
装身具                      
:補足:
所持品                      
補足:
その他                      
補足:

■所持品
名称 重量 個数 効果
0-Phone 0 1 ウィザード専用携帯電話。 
HPヒールポーション  0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:0のHP回復。
アンチマインド  0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:放心を回復する。
アンチパラライズ  0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:マヒを回復する。
アンチポイズン  0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:邪毒を回復する。
アンチプレッシャー  0  1  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:重圧を回復する。
ハイHPヒールポーション  0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:5のHP回復。


■至近 経験点10点 200万に。
HPヒールポーション2個 6万
アンチマインド2個 2万
アンチパラライズ2個 4万
アンチポイズン2個 4万
アンチプレッシャー1個 4万
アポジモーター 20万
スタビライザー 40万
ハイHPポーション2個 60万
ミスリルショルダー 60万

200万



■ライフパス
出自:不良上等!  いわゆる不良のレッテルを貼られている!(見た目で)(キーワード:スジを通す)
目的:小さな約束  かつて交わした小さな約束。其れを守る為にあなたは戦っている。
邂逅:貸しを作った 今後の活動で有意義な関係が築けるだろう。(NPC:リオン=グンタ 城崎賢治)
印象:スタイリッシュ 動きとか、体捌きとか、きっとスタイリッシュ。
性格:普段はクールであるが、嘘をついていると挙動不審になる、正直な人間である。


■所有コネクション


■設定


■解説




+ ソーマ・シックザール
■キャラクター名:ソーマ・シックザール
■プレイヤー名:金剛
■キャラクターレベル:Lv1

■クラス :その1 魔剣使い /その2 人造人間
■属性  :第一属性 地 /第二属性 火

■種族/ワークス/二つ名: 人間/学生/なし

■能力値
筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運
12 7 6 5 6 6

CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値)
2 5

■戦闘能力値
  ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値
命中 9 3 0 0 0 12 -1 11
回避 6 2 0 0 0 8 0 8
魔導 5 1 0 0 0 6 0 6
物攻 0 2 0 0 1 3 14 17
魔攻 0 0 0 0 0 0 0 0
物防 0 2 0 0 0 2 3 5
魔防 0 1 0 0 0 1 2 3
耐久 28 7 0 0 35 0 35
魔法 14 3 2 0 17 0 17
行動 11 1 0 0 0 12 -3 9

■特技
特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果
月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す
月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する
魔剣所持 クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 魔剣所持:残月
魔剣一閃 クラス 2 メジャー 命中 単体 武器 無し 魔剣使用 対象に物理攻撃を行う。其の攻撃の【命中】ジャッジに-2、【物攻】ジャッジに+「SL×5」する。
テイクダウン クラス 1 マイナー 自動成功 自身 無し 無し 魔剣使用 魔剣重量10以上の時に有効。物攻に+5、ダメージ計算時にBS:狼狽を付与する。メインプロセス終了まで持続。
アームドシェル クラス 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 無し 5MP 無し 【物攻】ジャッジに+[SL×3]、【物防】【魔防】に+2する。この効果はマイナーアクションで解除するか、戦闘不能になるか、シーン終了まで持続する。
バイオスタッフ クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 常備化している[分類:武器]の箒を一つ選択する。選択した箒の行動力を+2し、種別:バイオウェポンとして扱う。
伝家の宝刀 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 常備化しているSL個の武器を選択。選択した武器の物攻に+1する。
イクイップリミット 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 【装備可能な武器と防具の装備重量に+【SL×2】する。




■装備
部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
武器 残月 白兵(刀) 12 -1 0 0 +14 0 1 1 -2 至近
補足:部位:両手。魔剣所持1で取得。スロット3:エネルギーブースター(ダメージロール直前使用。物攻ジャッジ+3.消耗品。)装備。バイオスタッフによりバイオウェポン化。行動力+2。ステッカー:エンブレム(BS:重圧を一度だけ打消し。)
武器                        
補足:

部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
魔装                        
補足:
魔装                        
補足:

部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動
頭部                      
補足:
上半身 レザージャケット  防具  2  0  0  0  0  0  +2  +1  -1 
補足:価格:100000
                     
補足:
衣服                      
補足:
籠手                      
補足:
装身具                      
:補足:
所持品                      
補足:
その他                      
補足:

■所持品
名称 重量 個数 効果
0-Phone 0 1 ウィザード専用携帯電話。 
HPヒールポーション  0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:0のHP回復。
アンチマインド  0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:放心を回復する。
アンチパラライズ  0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:マヒを回復する。



■至近 初期50万
エネルギーブースター 10万
レザージャケット 10万
HPヒールポーション2個 6万
アンチマインド1個 2万
アンチパラライズ1個 2万
ステッカー:エンブレム 20万


合計50万



■ライフパス
出自:不良上等!  いわゆる不良のレッテルを貼られている!(見た目で)(キーワード:スジを通す)
目的:小さな約束  かつて交わした小さな約束。其れを守る為にあなたは戦っている。
邂逅:貸しを作った 今後の活動で有意義な関係が築けるだろう。(NPC:リオン=グンタ 城崎賢治)
印象:スタイリッシュ 動きとか、体捌きとか、きっとスタイリッシュ。
性格:普段はクールであるが、嘘をついていると挙動不審になる、正直な人間である。


■所有コネクション


■設定


■解説





+ 天城カイト
■キャラクター名:天城カイト
■プレイヤー名:金剛
■キャラクターレベル:Lv1

■クラス :その1 同調者 /その2 電脳使い
■属性  :第一属性 天 /第二属性 冥

■種族/ワークス/二つ名: 人間/学生/ナンバーズ、もとい侵魔ハンター

■能力値
筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運
4 6 8 8 10 7

CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値)
2 5

■戦闘能力値
  ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値
命中 5 1 0 0 0 6 -1 5
回避 7 1 0 0 0 8 -1 7
魔導 9 1 2 0 0 12 0 12
物攻 0 1 0 0 0 1 1 2
魔攻 0 1 1 0 0 2 12 14
物防 0 0 0 0 0 0 4 4
魔防 0 1 2 0 0 3 3 6
耐久 9 9 0 0 18 0 18
魔法 25 5 0 5 35 0 35
行動 16 1 1 0 0 18 -8 10

■特技
特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果
月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す
月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する
メディウム クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し メディウム:遠隔砲撃タイプ
ゲームメイカー クラス 1 セットアッププロセス 効果参照 単体 近距離 5MP 霊媒装備 取得時に能力値からひとつ選択。対象と選択した能力値で対決し、勝利した場合、対象の回避が(SL+1)分マイナスされる。ラウンド終了まで持続する。
ストレンズデイズ クラス 1 ジャッジの直後 自動成功 自身 無し 10MP 霊媒装備 ジャッジのダイスロールを振りなおす。F値の場合、使用出来ない。
チェイスオーダー クラス 1 ジャッジの直前 自動成功 単体 効果参照 10MP 霊媒装備 対象が行う【物攻】【魔攻】ジャッジの直前に使用する。対象にダメージ増加を行う。この特技が自分自身を対象に出来ない。増加量はSL×5.
サイバーブルーム クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し デッキ:デバイスブレイザー。
アサルトサージ クラス 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 8MP 無し 対象に魔法攻撃を行う。この攻撃の【魔攻】ジャッジに、+[SL×5]する。属性は第一属性の魔法となる。
鍛錬 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 魔法力+5.
ポーションマスタリー 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 種別[ポーション]のアイテムによるHP回復、MP回復の治癒力ジャッジに+SLする。




■装備
部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
武器                        
補足:
武器                        
補足:

部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
魔装 遠距離砲撃タイプ 魔装(第一) 6 0 -1 -1 0 11 2 3 -6 遠距離
補足:メディウムスキルにより取得。スロット数3.
魔装                        
補足:

部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動
頭部                      
補足:
上半身                    
補足:
                     
補足:
衣服                      
補足:
籠手 デバイスブレイザー 防具 4 -1 0 1 1 1 2 0 -2
補足:サイバーブルーム1
装身具                      
:補足:
所持品                      
補足:
その他                      
補足:

■所持品
名称 重量 個数 効果
0-Phone 0 1 ウィザード専用携帯電話。10000。
HPヒールポーション  0  3  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:0のHP回復。一個30000。
MPヒールポーション 0 6 マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:0のMP回復。一個50000
魔術刻印:強撃式 0 1 ムーブアクションで使用。装備者が行う魔法攻撃の【魔攻】ジャッジに+3する。メインプロセス終了まで持続。消耗品。100000


初期費用50万/50万アイテムで使用


■ライフパス
出自:
目的:
邂逅表:
印象:
性格:




■所有コネクション

■設定




+ ロジックス・フィクサリオ
■キャラクター名:ロジックス・フィクサリオ
■プレイヤー名:金剛
■キャラクターレベル:Lv1

■クラス :その1 魔剣使い /その2 錬金術師
■属性  :第一属性 火 /第二属性 地

■種族/ワークス/二つ名: 人間/科学者/なし

■能力値
筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運
10 7 6 7 7 6

CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値)
2 5

■戦闘能力値
  ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値
命中 8 2 1 0 2 13 -2 11
回避 6 1 0 0 0 7 1 8
魔導 7 0 1 0 0 8 0 8
物攻 0 2 1 0 3 6 11 17
魔攻 0 0 1 0 0 1 0 1
物防 0 1 1 0 0 2 2 4
魔防 0 0 1 0 0 1 2 3
耐久 26 6 0 0 32 0 32
魔法 15 4 0 0 19 0 19
行動 13 0 0 0 0 13 -2 11

■特技
特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果
月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す
月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する
魔剣所持 クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 魔剣所持:ウィッチブレード
魔剣一閃 クラス 2 メジャー 命中 単体 武器 無し 魔剣使用 対象に物理攻撃を行う。其の攻撃の【命中】ジャッジに-2、【物攻】ジャッジに+「SL×5」する。
チャージユニット クラス 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 無し 5MP 箒使用 物攻ジャッジ+5。ただし行動カウントは1となり。ラウンド終了まで持続する。
アルケミカルナレッジ クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し HP,MP回復を行う種別:ポーションのアイテムを使用した際、SL×3を治癒力に+する。
ワンダーガジェット クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し プリプレイごとに選択する箒を変更可能。防具:メタルサーフィス。
高出力ブルーム クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 所持している箒を一つ選択。命中+1、物攻+2.
伝家の宝刀 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 常備化している武器の物攻+1。
トゥーハンドスタイル 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 両手装備の武器の命中+1。



■装備
部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
武器 ウィッチブレード 白兵(剣) 7 -2 0 0 11 0 0 0 -2 至近
補足:部位:両手。魔剣所持で取得。エネルギーブースター搭載。一度だけ物攻ジャッジ+3.100000
武器                        
補足:

部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
魔装                        
補足:
魔装                        
補足:

部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動
頭部                      
補足:
上半身                    
補足:
                     
補足:
衣服 メタルサーフィス 防具 3 0 1 0 0 0 2 2 0
補足:ワンダーガジェットで取得。全身を包む着る箒。
籠手                      
補足:
装身具                      
:補足:
所持品                      
補足:
その他                      
補足:

■所持品
名称 重量 個数 効果
0-Phone 0 1 ウィザード専用携帯電話。 
HPヒールポーション  0  5  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:0のHP回復。1個30000.
MPヒールポーション  0  3  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:0のMP回復。1個50000.
アンチパラライズ   0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:マヒを回復。1個20000.
アンチプレッシャー  0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:重圧を回復。1個20000.
アンチマインド    0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:放心を回復。1個20000.
アンチポイズン    0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:邪毒を回復。1個20000.

初期費用50万/48万消費 アイテム+オプション(エネルギーブースター)


■ライフパス
出自表:影の一族。日陰者。科学者だからそういうものです。
目的表:超上昇志向。人生の目的は金と出世だ――――というより、其れで色々作り上げたいものもある。科学者だから!
邂逅表:恐怖。圧倒的な何か、プレッシャーを感じる。最近背筋が寒い。(NPC:ノア、ベール=ゼファー)
印象表:ミステリアス。謎めいた雰囲気を持っている。実際謎があるかは別として。
性格表:勇敢。勇ましいところがある。
    涙脆い。ここで音楽とか演出盛り上がったら泣く。泣くったら泣く。人情とかそういうのは凄く、いい。

総括:余り目立たない日陰者の科学者。しかし上昇志向はあり、其の為なら危険な場所や敵にも躊躇わず立ち向かう勇ましさ。
   ミステリアスな雰囲気があるが、其の実涙もろい。
   最近、何か人の視線とか諸々で背筋が寒い。
   大きな失敗はしていないはずだが――――?


■所有コネクション


■設定
社会人3年目の25歳。
夢だった科学者になったが、まだ目立つ実績がない為、そろそろ…と思っている。
尚秘蔵っ子と想われていることには全く気付いておらず、少し焦りもある。
怪我人等は見捨てず、積極的にポーションを渡して治療するタイプ。(※データ集めの為。)
実直かつ真面目で、純朴だが、少し陰のある部分もあり。

恋愛面ではやや(?)愚鈍。
勉学、開発等に意識をやっている為、聊かアレな面はいなめない。
その癖無自覚。無意識。

戦いは錬金術で発明したガジェットを身に纏い、魔剣を振るう。
白兵型ではあるが、ポーションの知識にも精通しており、前衛寄りの万能型。


■おまけ
料理…81 『味付け、素材を間違えなければこれぐらいやれるさ。』
掃除…51 『まあ、それなり。少し散らかってるかもしれないが、許してくれよ?』
洗濯…66 『身嗜みには注意はしている。柔軟材の香りもするかもな?』




■コネクション
ストレングス…親近感。彼女と近い場所に居るような気がする。何故か他人のような気がしないのだ。
ヒーラー(仮)…すげえ。有能な人物だと感じている。共に居ることはプラスになると考えているようだ。
吸血鬼…下心。ちょっとした損得勘定で接している。勿論、もっと親しいのがお望みなのだが。
なぎさ…好奇心。彼女のことが知りたい。しかしストーカーみたくはならないように。



+ ロジックス・フィクサリオCL3
■キャラクター名:ロジックス・フィクサリオ
■プレイヤー名:金剛
■キャラクターレベル:Lv3

■クラス :その1 魔剣使い /その2 錬金術師
■属性  :第一属性 火 /第二属性 地

■種族/ワークス/二つ名: 人間/科学者/なし

■能力値
筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運
10 7 6 7 7 6

CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値)
2 5

■戦闘能力値
  ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値
命中 8 2 1 2 2 15 -2 13
回避 6 1 0 2 0 9 2 11
魔導 7 0 1 2 0 10 0 10
物攻 0 2 1 2 6 11 11 22
魔攻 0 0 1 2 0 4 0 4
物防 0 1 1 2 0 6 2 6
魔防 0 0 1 2 0 1 2 5
耐久 26 6 018 0 50 0 50
魔法 15 4 0 12 19 0 31
行動 13 0 0 2 0 13 -2 13

■特技
特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果
月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す
月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する
魔剣所持 クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 魔剣所持:ウィッチブレード
魔剣一閃 クラス 2 メジャー 命中 単体 武器 無し 魔剣使用 対象に物理攻撃を行う。其の攻撃の【命中】ジャッジに-2、【物攻】ジャッジに+「SL×5」する。
チャージユニット クラス 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 無し 5MP 箒使用 物攻ジャッジ+5。ただし行動カウントは1となり。ラウンド終了まで持続する。
アルケミカルナレッジ クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し HP,MP回復を行う種別:ポーションのアイテムを使用した際、SL×3を治癒力に+する。
ワンダーガジェット クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し プリプレイごとに選択する箒を変更可能。防具:メタルサーフィス。
高出力ブルーム クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 所持している箒を一つ選択。命中+1、物攻+2.
伝家の宝刀 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 常備化している武器の物攻+1。
トゥーハンドスタイル 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 両手装備の武器の命中+1。
剣我一体 クラス 2 ジャッジ直前 自動成功 自身 無し 無し 魔剣使用。シーン1回 「対象:単体」の物理攻撃のみ有効。攻撃の【物攻】ジャッジに+「SL×20」する。
トゥーハンドスタイルⅡ 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 両手装備の武器の物攻+3。


■装備
部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
武器 ウィッチブレード 白兵(剣) 7 -2 0 0 11 0 0 0 -2 至近
補足:部位:両手。魔剣所持で取得。エネルギーブースター搭載。一度だけ物攻ジャッジ+3.100000×2個、アポジモーター搭載(常時回避+1)
武器                        
補足:

部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
魔装                        
補足:
魔装                        
補足:

部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動
頭部                      
補足:
上半身                    
補足:
                     
補足:
衣服 メタルサーフィス 防具 3 0 1 0 0 0 2 2 0
補足:ワンダーガジェットで取得。全身を包む着る箒。
籠手                      
補足:
装身具                      
:補足:
所持品                      
補足:
その他                      
補足:

■所持品
名称 重量 個数 効果
0-Phone 0 1 ウィザード専用携帯電話。 
HPヒールポーション  0  3  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:0のHP回復。1個30000.
MPヒールポーション  0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:0のMP回復。1個50000.
アンチパラライズ   0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:マヒを回復。1個20000.
アンチプレッシャー  0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:重圧を回復。1個20000.
アンチマインド    0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:放心を回復。1個20000.
アンチポイズン    0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:邪毒を回復。1個20000.
ハイHPヒールポーション  0  1  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:5のHP回復。1個300000.
0-Radio 0 1 情報収集ジャッジ+1。10000 

9万+10万+8万+20万+30万+1万+20万
経験5点100万/98万消費 アイテム+オプション(エネルギーブースター10万×2、アポジモーター20万)



■ライフパス
出自表:影の一族。日陰者。科学者だからそういうものです。
目的表:超上昇志向。人生の目的は金と出世だ――――というより、其れで色々作り上げたいものもある。科学者だから!
邂逅表:恐怖。圧倒的な何か、プレッシャーを感じる。最近背筋が寒い。(NPC:ノア、ベール=ゼファー)
印象表:ミステリアス。謎めいた雰囲気を持っている。実際謎があるかは別として。
性格表:勇敢。勇ましいところがある。
    涙脆い。ここで音楽とか演出盛り上がったら泣く。泣くったら泣く。人情とかそういうのは凄く、いい。

総括:余り目立たない日陰者の科学者。しかし上昇志向はあり、其の為なら危険な場所や敵にも躊躇わず立ち向かう勇ましさ。
   ミステリアスな雰囲気があるが、其の実涙もろい。
   最近、何か人の視線とか諸々で背筋が寒い。
   大きな失敗はしていないはずだが――――?


■所有コネクション


■設定
社会人3年目の25歳。
夢だった科学者になったが、まだ目立つ実績がない為、そろそろ…と思っている。
尚秘蔵っ子と想われていることには全く気付いておらず、少し焦りもある。
怪我人等は見捨てず、積極的にポーションを渡して治療するタイプ。(※データ集めの為。)
実直かつ真面目で、純朴だが、少し陰のある部分もあり。

恋愛面ではやや(?)愚鈍。
勉学、開発等に意識をやっている為、聊かアレな面はいなめない。
その癖無自覚。無意識。

戦いは錬金術で発明したガジェットを身に纏い、魔剣を振るう。
白兵型ではあるが、ポーションの知識にも精通しており、前衛寄りの万能型。


■おまけ
料理…81 『味付け、素材を間違えなければこれぐらいやれるさ。』
掃除…51 『まあ、それなり。少し散らかってるかもしれないが、許してくれよ?』
洗濯…66 『身嗜みには注意はしている。柔軟材の香りもするかもな?』




■コネクション
ストレングス…親近感。彼女と近い場所に居るような気がする。何故か他人のような気がしないのだ。
ヒーラー(仮)…すげえ。有能な人物だと感じている。共に居ることはプラスになると考えているようだ。
吸血鬼…下心。ちょっとした損得勘定で接している。勿論、もっと親しいのがお望みなのだが。
なぎさ…好奇心。彼女のことが知りたい。しかしストーカーみたくはならないように。



+ ロジックス・フィクサリオCL5
■キャラクター名:ロジックス・フィクサリオ
■プレイヤー名:金剛
■キャラクターレベル:Lv5

■クラス :その1 魔剣使い /その2 錬金術師
■属性  :第一属性 火 /第二属性 地

■種族/ワークス/二つ名: 人間/科学者/なし

■能力値
筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運
10+1 7 6 7 7 6

CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値)
2 5

■戦闘能力値
  ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値
命中 9 2 1 2 2 16 -2 16
回避 6 1 0 2 0 9 0 9
魔導 7 0 1 2 0 10 0 10
物攻 0 2 1 2 11 16 11 27
魔攻 0 0 1 2 0 3 0 3
物防 0 1 1 2 0 4 9 12
魔防 0 0 1 2 0 3 8 11
耐久 27 6 24 0 57 0 57
魔法 15 4 16 0 35 0 35
行動 13 0 0 2 0 15 -3 12

■特技
特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果
月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す
月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する
魔剣所持 クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 魔剣所持:ウィッチブレード
魔剣一閃 クラス 2 メジャー 命中 単体 武器 無し 魔剣使用 対象に物理攻撃を行う。其の攻撃の【命中】ジャッジに-2、【物攻】ジャッジに+「SL×5」する。
チャージユニット クラス 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 無し 5MP 箒使用 物攻ジャッジ+5。ただし行動カウントは1となり。ラウンド終了まで持続する。
アルケミカルナレッジ クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し HP,MP回復を行う種別:ポーションのアイテムを使用した際、SL×3を治癒力に+する。
ワンダーガジェット クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し プリプレイごとに選択する箒を変更可能。防具:メタルサーフィス。
高出力ブルーム クラス 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 所持している箒を一つ選択。命中+1、物攻+2.
伝家の宝刀 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 常備化している武器の物攻+1。
トゥーハンドスタイル 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 両手装備の武器の命中+1。
剣我一体 クラス 2 ジャッジ直前 自動成功 自身 無し 無し 魔剣使用。シーン1回 「対象:単体」の物理攻撃のみ有効。攻撃の【物攻】ジャッジに+「SL×20」する。
トゥーハンドスタイルⅡ 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 両手装備の武器の物攻+3。
魔剣解放 クラス 1 オート 無し 自身 無し 無し 魔剣使用。シナリオ1回 「対象:単体」の物理攻撃のみ有効。攻撃の【物攻】ジャッジに+「SL×20」する。
モンスターハンド 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 白兵武器装備の武器の物攻+3。
伝家の宝刀Ⅱ 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 常備化している武器の物攻+2。
能力値UP:筋力 一般 1 常時 無し 自身 無し 無し 無し 筋力+1



■装備
部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
武器 ウィッチブレード 白兵(剣) 7 -2 0 0 11 0 0 0 -2 至近
補足:部位:両手。魔剣所持で取得。増設スロット装着でスロット+1(合計4)スロット【アポジモーター(常時回避+1)ガードブレイド(重量+1、物防、魔防+2)、ウェポンマウントラッチ(ビームシールドを:その他にする。)スタビライザー(行動力+2)】
武器                        
補足:

部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
魔装                        
補足:
魔装                        
補足:

部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動
頭部                      
補足:
上半身                    
補足:
                     
補足:
衣服 メタルサーフィス 防具 3 0 1 0 0 0 2 2 0
補足:ワンダーガジェットで取得。全身を包む着る箒。
籠手 パワードブレイズ 防具 3 0 -1 0 0 0 5 4 -2
補足:
装身具                      
:補足:
所持品                      
補足:
その他 ビームシールド 防具 1 0 0 0 0 0 0 0 -1
補足:ウェポンラウントマッチで片手→その他。マイナーアクションで物防+3、魔防+5に変更する。MP消費3。シーン終了まで継続

■所持品
名称 重量 個数 効果
0-Phone 0 1 ウィザード専用携帯電話。 
HPヒールポーション  0  3  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:0のHP回復。1個30000.
MPヒールポーション  0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:0のMP回復。1個50000.
アンチパラライズ   0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:マヒを回復。1個20000.
アンチプレッシャー  0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:重圧を回復。1個20000.
アンチマインド    0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:放心を回復。1個20000.
アンチポイズン    0  2  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。BS:邪毒を回復。1個20000
ハイHPヒールポーション  0  3  マイナーアクションorメジャーアクションで使用可。治癒力:5のHP回復。1個300000.
情報ソース:荒事 0  1  情報収集判定を筋力で行うことが出来る。50000.


経験点50点消費

【スキル取得】
トゥーハンドスタイルⅡ 5点
モンスターハンド 5点
伝家の宝刀Ⅱ 5点
能力値UP:筋力 5点

残り30点

残り30点をお金に。
600万

スロット、防具等。
アポジモーター20万
増設スロット 40万
ガードブレイド 200万
ウェポンマウントラッチ100万
パワードブレイズ 80万
ビームシールド40万
スタビライザー 40万

520万

残り80万アイテムに。

アンチシリーズ2個ずつ 2万×8個 16万
HPP 3万×3個 9万
MPP 5万×3個 15万
HPP 30万×1個 30万
情報ソース 荒事 5万

5万残り。


経験点
累計 使用経験点 用途 残存経験点
10 6 リィン ポーション×3 エネルギーブースター、0-radio購入(20万) トゥーハンドスタイル取得 4
10 0 ルドガー未使用 10
10 10 ソーマCL3時アイテム、防具常備化。トゥーハンドスタイルⅡ取得 0
50 0 ロジーCL5時アイテム、スキル取得 0
最終更新:2015年09月09日 21:39