武藤カズキ

■キャラクター名:武藤カズキ
■プレイヤー名:四季
■キャラクターレベル:Lv

■クラス :魔剣使い/勇者
■属性  :火/火

■種族/ワークス/二つ名: 人間/学生/

■能力値
筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運
11 8 6 5 7 6
ボーナス:筋力

CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値)
2 7
《勇気ある者》計算済

■戦闘能力値
  ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値
命中 9 2 1 0 0 12 -1 11
回避 7 1 1 0 1 10 1 11
魔導 6 0 1 0 0 7 0 7
物攻 0 2 1 0 0 3 9 12
魔攻 0 0 1 0 0 1 0 1
物防 0 3 1 0 0 4 2 6
魔防 0 0 0 0 0 0 1 1
耐久 29 1 3 0 0 33 0 33
魔法 13 4 2 0 0 19 0 19
行動 11 0 0 0 1 12 -2 10


■特技
特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果
月衣 一般 1/1 常時 自動 自身 アイテムを隠す
月匣 一般 1/1 常時 自動 自身 月匣を展開する
伝家の宝刀 一般 1/1 常時 なし 自身 なし なし なし 常備化している武器の「物攻」+1
ライトファイター 一般 1/1 常時 なし 自身 なし なし なし 「分類:衣服」の防具のみを装備している場合【回避】【行動】+1
魔剣所持 魔剣使い 1/1 常時 なし 自身 なし なし なし 「分類:魔剣」の箒をひとつ取得する
魔剣一閃 1魔剣使い 2/3 メジャー 命中判定 単体 武器 なし 魔剣使用 対象に物理攻撃を行う。【命中】ジャッジー2、【物攻】ジャッジ+[SLx5]
見切り:命中 魔剣使い 1/3 オート 自動成功 自身 なし 1プラーナ なし 物理攻撃の命中判定がクリティカルした直後に使用。その判定を[絶対命中]とする
勇気ある者 勇者 1/1 常時 なし 自身 なし なし なし プラーナの内包値+2
決戦存在 勇者 1/3 ジャッジ直後 自動成功 自身 なし 1プラーナ シーンSL回 クライマックスフェイズのみ有効。ジャッジのダイスをクリティカルにする。ファンブルでも使用可能

■装備 【重量:9/11】【記憶:0/8】 CL1
部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 価格
片手 メイデンランサー 白兵(槍) 8 -1 0 0 9 0 1 0 -2 至近 -
補足:《魔剣所持》にて取得。《伝家の宝刀》計算済。スロット3
名前 消費スロット 効果 価格
0-radio 0 情報収集ジャッジの直前。判定に+1。シナリオ1回 10,000
アポジモーター 1 常時。【回避】+1 200,000
       
片手                          
補足:

部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 価格
頭部                        
補足:
上半身                        
補足:
                       
補足:
衣服 改造服 防具 1 0 0 0 0 0 1 1 0 50,000
補足:
籠手                        
補足:
その他                        
補足:

■所持品
名称 個数 効果 価格
0-Phone 1 ウィザード用の携帯 -
情報ソース:荒事 1 情報収集ジャッジを【筋力】で行う。消耗品 50,000
アンチパラライズ 1 マイナーまたはメジャーで使用。「BS:マヒ」を治療。消耗品 20,000
アンチポイズン 1 マイナーまたはメジャーで使用。「BS:邪毒」を治療。消耗品 20,000
HPヒールポーション 5 マイナーまたはメジャーで使用。【治癒力:0】でHP回復。消耗品 30,000
MPヒールポーション 1 マイナーまたはメジャーで使用。【治癒力:0】でMP回復。消耗品 50,000

■ライフパス
出自:
目的:
邂逅:
印象:
性格:

■コネクション

■設定

■解説
  • クライマックスボス絶対殺すマン
  • 決戦存在で命中クリティカル→命中:見切りで絶対命中させてプラーナ全ぶっぱするスタイル。NO☆U☆KI☆N
  • オーラブレード、剣我一体、魔剣解放、破壊の一閃、英雄覚醒、生命の炎により更にダメージは加速する。全部は取れないだろうが
最終更新:2014年12月28日 21:59