テレジア・ブレンナー

キャラ名 テレジア・ブレンナー
プレイヤー名 小説家

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      ~l;;::;;::;;::;;::;;::;;::;;::;;:ミ_ノリノ;;::;;:r=/ ./ /\    {ヾ=ソ\l:;`:<~、 r、_ノ_ζ(~ヽ、_r' / ``丶、
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   ヽ ◇  l::;;::;;::;;::;;::;;::;;::;;::;;::;;::;;:/ ゙、 ゙、 ∨弋ξノ;;::;;\〃;;::|lll::\O;;::;;::ヽ∠;;::゙ー''フ : : :/
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クラス/スタイル アーティスト/シャドウ

ワークス 狩人 レベル (8)

  • ライフパス
出自表 一般 戦火
経験表1 知識、魔法 病気
経験表2 アーティスト

所属国 スセルス 性別 年齢 18
身長 157 体重 47

信念 自我 禁忌 離反 嗜好 捕虜に寛大
因縁 (ソロード) 関係 (慕情) 感情 メイン(慕情)サブ(連帯感)
因縁 (NPC ダオル翁) 関係 (恩人) 感情 メイン(尊敬)サブ(信頼)
因縁 (トール・ギス) 関係 (興味) 感情 メイン(親近感)サブ(好奇心)


HP (99+5) MP (95) 天運 (3)

行動値 [感覚基本値+知力基本値÷2] (13) +[装備修正](0) = (14)
移動力基本値 [反射基本値](19)+[装備修正](0)÷5+1 移動力 (5)

•能力値&技能

能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値 能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値
筋力  (9)+2    ÷3 (3)    + (1)     = (4)  知力  (8)+1    ÷3 (3)    + (0)     = (2)
反射  (15)+7    ÷3 (7)    + (2)     = (9)  精神  (10)+4    ÷3 (4)    + (2)     = (6)
感覚  (14)+7  ÷3 (7)    + (1)     = (7)  共感  (9)+0    ÷3 (3)    + (0)     = (3)

•判定値一覧

筋力技能 (4) 反射技能 (9) 感覚技能 (8) 知力技能 (3) 精神技能 (6) 共感技能 (3)

 格闘 |●●□□□| 軽武器|●●●□□| 射撃 |●●●□□| 治療 |●●□□□| 意思 |●●□□□| 話術 |●●□□□
 力技 |●●□□□| 運動 |●●□□□| 手業 |●●□□□|混沌知識|●●□□□| 聖印 |●●□□□| 感性 |●●□□□
 重武器|●●□□□| 隠密 |●●●□□| 知覚 |●●□□□|聖印知識|●●□□□|    |●●□□□|情報収集|●●□□□
 水泳 |●●□□□| 回避 |●●□□□| 霊感 |●●□□□|軍略知識|●●□□□|    |●●□□□| 芸術 |●●□□□
 頑健 |●●□□□| 騎乗 |●●□□□|    |●●□□□|専門知識|●●□□□|    |●●□□□| 芸術 |●●□□□
    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□

•クラス特技

NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 使用回数 効果
1 (瞬間影化) (邪紋(増幅/自動)) (3) (マイナーアクション) (自動成功) (自身) (-) (-) (6) (FW) □□□□□□ (隠密。移動、アクションで解除されず1プロセス持続する。また、隠密状態での攻撃命中判定に+1Dし、ダメージに+感覚)
2 (影から影へ) (邪紋(移動/隠密)) (1) (隠密状態) (自動成功) (自身) (-) (-) (6) (☓) □□□□□□ (隠密状態になった直後移動可能。この移動で隠密は解除されない)
3 (死の運び手) (邪紋(増幅)) (5) (常時) (-) (自身) (-) (-) (-) (FW) □□□□□□ (急所攻撃の際に相手の防御を-感覚基本値)
4 (速影撃) (邪紋(攻撃)) (1) (メジャーアクション) (軽武器 射撃) (単体) (武器) (対決) (6) (FW) □□□□□□ (隠密状態の場合、攻撃は急所攻撃として扱う。攻撃のダメージに+反射)
5 (混沌蘇生) (邪紋(偉業)) (1) (イニシアチブプロセス) (自動成功) (自身) (-) (-) (天運) (〇) □□□□□□ (瀕死状態でも使用可能。消費した任意の天運×3)D点HPを回復する
6 (死影の刃) (邪紋) (4) (常時) (自動成功) (自身) () () () (Fw) □□□□□□ (隠密状態で行う攻撃のダメージロールに+「隠密」Lv×4 ガード不能)
7 (千変万化 反射) (邪紋(増幅)) (1) (ダメージロール直前) (自動成功) (自身) () () (5) (Fw) □□□□□□ (ダメージに+反射)
8 (影潜り) (邪紋(強化)) (2) (効果参照) (自動成功) (自身) () () (10) (Fw) □□□□□□ (隠密状態での判定に+1D、ダメージに+10。シナリオにLv回使用可能)
9 (溶けゆく黒影) (邪紋(回避)) (1) (リアクション) (隠密) (自身) () () (7) (Fw) □□□□□□ (回避のリアクションを隠密で行える。達成値に+LV×2)



  • ワークス特技
NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト 効果
1 (武器習熟 軽武器)  (戦闘) (1) (常時)    (-) (自身) (-) (-)  (-)  (軽武器のダメージに+1D)
2 (奇襲の巧み)  (技術) (3)  (常時)    (-) (自身) (-) (-)  (-)  (隠密状態での攻撃のダメージに+Lv×(隠密)レベル)
3 (精神修養)  (共通) (2)  (常時)    (-) (自身) (-) (-)  (-)  (MP最大値にLv×5+5)
4 (盗賊の業)  (共通) (1)  (常時)    (-) (自身) () ()  ()  (手業、隠密の達成値に+2)
5 (魔力高揚)  (共通) (1)  (常時)    (-) (自身) () ()  ()  (判定クリティカル時にMPが知力基本値回復する)
6 (技能習熟 射撃)  (共通) (1)  (常時)    (-) (自身) () ()  ()  (射撃Lv3)


•アイテム
•アイテム所持可能重量 (22)/(22)

  • 装備品:武器
武器  名前 種別 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程 ガード値 効果
メイン (黒影の薄刃) (短剣(軽武器)) (1) (軽武器) (0)   (4)  (0)   (0)   (0Sq) (0)   (急所攻撃の命中に+2 ガード値-5)
サブ  (レイピア) (突剣(軽武器)) (2) (軽武器) (0)   (4)  (0)   (0)   (0sq) (0)   (-)
その他 (ダガー) (短剣(軽武器 射撃)) (1) (射撃 軽武器) (0)   (3)  (0)   (0)   (1~2Sq) (1)   ()
合計  () () (4) () (0)   (4)  (0)   (0)   () (0)   ()

  • 装備品:防具
防具  名前 種別 重量 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果
メイン (チュニック) (防具(衣服/布)) (1) (0)   (1) (0) (0) (0) (0)   (0)   ()
サブ  (グローブ) (腕部/革) (1) (0)   (1) (0) (0) (0) (0)   (0)   (-)
その他 () () () ()   () () () () ()   ()   ()
合計  () () (2) (0)   (2) (0) (1) (0) (0)   (0)   ()

  • 乗騎
名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果
() ()   ()   ()   () () () () ()   ()   ()

  • その他アイテム
名前 個数     重量 効果
(気付け薬) ■■■■■□ (10) (MPを2D6回復)
(身代わりの魔石) ■□□□□□ (2) (全防御を+4D)
(ダガー) ■■■■□□ (4) (ダガー)
() □□□□□□ () ()
() □□□□□□ () ()
() □□□□□□ () ()
() □□□□□□ () ()

  • その他アイテム重量合計:(15)
最終更新:2014年04月08日 00:16