キャラクターシート

キャラ名 オトフリート・ベルツ
プレイヤー名 アンビ

クラス/スタイル ロード/パラディン
ワークス 貴族B レベル (8)

  • ライフパス
出自表 貴族 継承
経験表1 社会 名声
経験表2 ロード 質素

所属国 ベルツ 性別 年齢 26 身長 181 体重 86
信念 守護 禁忌 破約 嗜好 香水にこだわる
因縁 (アデル) 関係 (仲間) 感情 メイン(尊敬)サブ(劣等感)
因縁 (人物名) 関係 () 感情 メイン()サブ()

HP (121+10) MP (74) 天運 (3)
行動値 [感覚基本値+知力基本値÷2](14) +[装備修正](0(-1)) =(14(13))
移動力基本値 [反射基本値](16)+[装備修正](-5(-2))÷5+1 移動力 (3(3))

  • 能力値&技能
能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値 能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値
筋力  (16)   ÷3 (5)   + (1)    = (6) 知力  (12)   ÷3 (4)    + (0)     = (4)
反射  (16)   ÷3 (5)   + (2)     = (7) 精神  (15)   ÷3 (5)    + (2)     = (7)
感覚  (16)   ÷3 (5)   + (0)     = (5) 共感  (11)   ÷3 (3)    + (1)     = (4)

  • 判定値一覧
筋力技能 (6) 反射技能 (7) 感覚技能 (5) 知力技能 (4) 精神技能 (7) 共感技能 (4)
 格闘 |●●□□□| 軽武器|●●□□□| 射撃 |●●□□□| 治療 |●●□□□| 意思 |●●□□□| 話術 |●●□□□
 力技 |●●□□□| 運動 |●●□□□| 手業 |●●□□□|混沌知識|●●□□□| 聖印 |●●●□□| 感性 |●●□□□
 重武器|●●□□□| 隠密 |●●□□□| 知覚 |●●□□□|聖印知識|●●□□□|    |●●□□□|情報収集|●●□□□
 水泳 |●●□□□| 回避 |●●□□□| 霊感 |●●□□□|軍略知識|●●□□□|    |●●□□□| 芸術 |●●□□□
 頑健 |●●□□□| 騎乗 |●●●□□|    |●●□□□|専門知識|●●□□□|    |●●□□□| 芸術 |●●□□□
    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□

  • クラス特技
NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 使用回数 効果
1 (庇護の印) (天恵(カバー/自動)) (3) (DRの直前) (自動成功) (単体) (2Sq) () (3) (○) □□□□□□ (カバーリング可 全属性防御+7)
2 (防具の印) (天恵(強化)) (3) (いつでも) (自動成功) (アイテム) () () (4) (○) □□□□□□ (武器炎熱衝撃防御力+6)
3 (光盾の印) (天恵) (5) (ガード) (自動成功) (自身) () () (3) (FW) □□□□□□ (ガード値+15 炎熱衝撃の防御も増加)
4 (治癒の印) (天恵(治療)) (1) (イニシアチブ) (自動成功) (単体) (0Sq) () (3) (○) □□□□□□ (HPを2D+5回復 1ターン1回)
5 (浄化の印) (天恵(回復)) (1) (イニシアチブ) (自動成功) (単体) (0Sq) () (3) (○) □□□□□□ (BS一つ回復1ラウンド1回)
6 (奮迅の印) (天恵(MC)) (3) (メジャー) (聖印) (シーン(選択)) (視界) (12) (10) (○) □□□□□□ (士気+2対象のMP3D+7回復)
7 (誘導の印) (天恵(BC)) (1) (セットアップ) (自動成功) (単体) (視界) () (4) (○) □□□□□□ ()
8 (翻弄の印) (天恵)) (1) (常時) (自動成功) (自身) () () () (FW) □□□□□□ ()
9 (城塞の印) (天恵(偉業)) (1) (DRの直後) (自動成功) (自身) () () (天運1) (FW) □□□□□□ (1ラウンド1回)

  • ワークス特技
NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト 効果
1 (武器防御)  (共通) (1)  (常時)    () (自身) () ()  ()  (ガードを可能にする)
2 (伝家の宝具) (社会) (3)  (常時)    () (自身) () ()  ()  (プレートメイルの行動・移動修正+3 武器炎熱衝撃の防御+3)
3 (カリスマ)  (社会) (1)  (メジャーアクション)  (聖印) (シーン) (視界) (対決)  (5)  (対象の意思と対決)
4 (軍書精通)  (知識) (1)  (常時)  () (自身) () ()  ()  (行動値+2)
5 (タフネス)  (共通) (1)  (常時)    () (自身) () ()  ()  (HP+10)
6 (礼儀作法)  (社会) (1)  (常時)    () (自身) () ()  ()  (聖印知識話術達成値+2)
7 (危機感知)  (技術) (1)  (常時)    () (自身) () ()  ()  (知覚霊感達成値+2)


  • アイテム
  • アイテム所持可能重量 (30)/(32)

  • 装備品:武器
武器  名前 種別 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程 ガード値 効果
メイン (ロングソード) (軽武器(長剣)) (6) (軽武器)   (-1)  (武器 2D+8)   (0)   (-1) (0Sq)   (4) ()
サブ  (ラージシールド) (盾) (6) (力技) (-1)   (武器 2D+6)  (-1)   (-2)   (0Sq) (7)   (武器衝撃防御+2)
その他 () () () () ()   ()  ()   ()   () ()   ()
合計  () () (12) () (-2)   ()  (-1)   (-3)   () (11)   ()

  • 装備品:防具
防具  名前 種別 重量 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果
メイン (プレートメイル) (金属鎧) (10) (-3)   (13) (9) (10) (0) (0)   (-1)   ()
サブ  (フルフレイム) (金属兜) (2) (-1)   (2) (0) (1) (0) (-1)   (-1)   ()
その他 (ラージシールド補正) () () ()   (2) (0) (2) (0) ()   ()   ()
合計  () () (12) (-4)   (17) (9) (13) (0) (-1)   (-2)   ()

  • 乗騎
名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果
(アーマードホース) (0)   (0)   (-1)   (2) (1) (1) (0) (-1)   (3)   ()

  • その他アイテム
名前 個数     重量
(気付け薬) ●●□□□□ (4)
(解毒薬) ●□□□□□ (2)
() □□□□□□ ()
() □□□□□□ ()
() □□□□□□ ()
() □□□□□□ ()
() □□□□□□ ()

  • その他アイテム重量合計:(6)
最終更新:2014年04月03日 19:02