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キャラクターシート

キャラ名 オトフリート・ベルツ
プレイヤー名 アンビ

クラス/スタイル ロード/パラディン
ワークス 貴族B レベル (8)

  • ライフパス
出自表 貴族 継承
経験表1 社会 名声
経験表2 ロード 質素

所属国 ベルツ 性別 男 年齢 26 身長 181 体重 86
信念 守護 禁忌 破約 嗜好 香水にこだわる
因縁 (アデル) 関係 (仲間) 感情 メイン(尊敬)サブ(劣等感)
因縁 (人物名) 関係 () 感情 メイン()サブ()

HP (121+10) MP (74) 天運 (3)
行動値 [感覚基本値+知力基本値÷2](14) +[装備修正](0(-1)) =(14(13))
移動力基本値 [反射基本値](16)+[装備修正](-5(-2))÷5+1 移動力 (3(3))

  • 能力値&技能
能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値 能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値
筋力  (16)   ÷3 (5)   + (1)    = (6) 知力  (12)   ÷3 (4)    + (0)     = (4)
反射  (16)   ÷3 (5)   + (2)     = (7) 精神  (15)   ÷3 (5)    + (2)     = (7)
感覚  (16)   ÷3 (5)   + (0)     = (5) 共感  (11)   ÷3 (3)    + (1)     = (4)

  • 判定値一覧
筋力技能 (6) 反射技能 (7) 感覚技能 (5) 知力技能 (4) 精神技能 (7) 共感技能 (4)
 格闘 |●●□□□| 軽武器|●●□□□| 射撃 |●●□□□| 治療 |●●□□□| 意思 |●●□□□| 話術 |●●□□□
 力技 |●●□□□| 運動 |●●□□□| 手業 |●●□□□|混沌知識|●●□□□| 聖印 |●●●□□| 感性 |●●□□□
 重武器|●●□□□| 隠密 |●●□□□| 知覚 |●●□□□|聖印知識|●●□□□|    |●●□□□|情報収集|●●□□□
 水泳 |●●□□□| 回避 |●●□□□| 霊感 |●●□□□|軍略知識|●●□□□|    |●●□□□| 芸術 |●●□□□
 頑健 |●●□□□| 騎乗 |●●●□□|    |●●□□□|専門知識|●●□□□|    |●●□□□| 芸術 |●●□□□
    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□

  • クラス特技
NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 使用回数 効果
1 (庇護の印) (天恵(カバー/自動)) (3) (DRの直前) (自動成功) (単体) (2Sq) () (3) (○) □□□□□□ (カバーリング可 全属性防御+7)
2 (防具の印) (天恵(強化)) (3) (いつでも) (自動成功) (アイテム) () () (4) (○) □□□□□□ (武器炎熱衝撃防御力+6)
3 (光盾の印) (天恵) (5) (ガード) (自動成功) (自身) () () (3) (FW) □□□□□□ (ガード値+15 炎熱衝撃の防御も増加)
4 (治癒の印) (天恵(治療)) (1) (イニシアチブ) (自動成功) (単体) (0Sq) () (3) (○) □□□□□□ (HPを2D+5回復 1ターン1回)
5 (浄化の印) (天恵(回復)) (1) (イニシアチブ) (自動成功) (単体) (0Sq) () (3) (○) □□□□□□ (BS一つ回復1ラウンド1回)
6 (奮迅の印) (天恵(MC)) (3) (メジャー) (聖印) (シーン(選択)) (視界) (12) (10) (○) □□□□□□ (士気+2対象のMP3D+7回復)
7 (誘導の印) (天恵(BC)) (1) (セットアップ) (自動成功) (単体) (視界) () (4) (○) □□□□□□ ()
8 (翻弄の印) (天恵)) (1) (常時) (自動成功) (自身) () () () (FW) □□□□□□ ()
9 (城塞の印) (天恵(偉業)) (1) (DRの直後) (自動成功) (自身) () () (天運1) (FW) □□□□□□ (1ラウンド1回)

  • ワークス特技
NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト 効果
1 (武器防御)  (共通) (1)  (常時)    () (自身) () ()  ()  (ガードを可能にする)
2 (伝家の宝具) (社会) (3)  (常時)    () (自身) () ()  ()  (プレートメイルの行動・移動修正+3 武器炎熱衝撃の防御+3)
3 (カリスマ)  (社会) (1)  (メジャーアクション)  (聖印) (シーン) (視界) (対決)  (5)  (対象の意思と対決)
4 (軍書精通)  (知識) (1)  (常時)  () (自身) () ()  ()  (行動値+2)
5 (タフネス)  (共通) (1)  (常時)    () (自身) () ()  ()  (HP+10)
6 (礼儀作法)  (社会) (1)  (常時)    () (自身) () ()  ()  (聖印知識話術達成値+2)
7 (危機感知)  (技術) (1)  (常時)    () (自身) () ()  ()  (知覚霊感達成値+2)


  • アイテム
  • アイテム所持可能重量 (30)/(32)

  • 装備品:武器
武器  名前 種別 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程 ガード値 効果
メイン (ロングソード) (軽武器(長剣)) (6) (軽武器)   (-1)  (武器 2D+8)   (0)   (-1) (0Sq)   (4) ()
サブ  (ラージシールド) (盾) (6) (力技) (-1)   (武器 2D+6)  (-1)   (-2)   (0Sq) (7)   (武器衝撃防御+2)
その他 () () () () ()   ()  ()   ()   () ()   ()
合計  () () (12) () (-2)   ()  (-1)   (-3)   () (11)   ()

  • 装備品:防具
防具  名前 種別 重量 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果
メイン (プレートメイル) (金属鎧) (10) (-3)   (13) (9) (10) (0) (0)   (-1)   ()
サブ  (フルフレイム) (金属兜) (2) (-1)   (2) (0) (1) (0) (-1)   (-1)   ()
その他 (ラージシールド補正) () () ()   (2) (0) (2) (0) ()   ()   ()
合計  () () (12) (-4)   (17) (9) (13) (0) (-1)   (-2)   ()

  • 乗騎
名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果
(アーマードホース) (0)   (0)   (-1)   (2) (1) (1) (0) (-1)   (3)   ()

  • その他アイテム
名前 個数     重量
(気付け薬) ●●□□□□ (4)
(解毒薬) ●□□□□□ (2)
() □□□□□□ ()
() □□□□□□ ()
() □□□□□□ ()
() □□□□□□ ()
() □□□□□□ ()

  • その他アイテム重量合計:(6)
最終更新:2014年04月03日 19:02