■キャラクター名:真壁・カイエン
■プレイヤー名:MK
■キャラクターレベル:Lv3
■クラス :魔鎧使い/属性使い
■属性 :火/火
■種族/ワークス/二つ名: 人間/科学術士/
■能力値
筋力 |
器用 |
感覚 |
理知 |
意思 |
幸運 |
8 |
8 |
8 |
4 |
9 |
6 |
CF修正値(幸運÷3) |
プラーナ内包値(7-CF修正値) |
2 |
5 |
■戦闘能力値
|
ベース |
クラス |
レベル |
特技他 |
未装備 |
装備値 |
合計値 |
命中 |
8 |
1 |
0 |
0 |
0 |
9 |
-1 |
8 |
回避 |
8 |
1 |
2 |
0 |
0 |
11 |
-2 |
9 |
魔導 |
6 |
1 |
0 |
1 |
0 |
8 |
0 |
8 |
物攻 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
魔攻 |
0 |
1 |
0 |
1 |
0 |
2 |
21 |
23 |
物防 |
0 |
0 |
2 |
1 |
0 |
3 |
16 |
19 |
魔防 |
0 |
0 |
2 |
1 |
0 |
3 |
16 |
19 |
耐久 |
26 |
2 |
2 |
8 |
0 |
38 |
0 |
38 |
魔法 |
15 |
3 |
3 |
12 |
5 |
38 |
0 |
38 |
行動 |
12 |
1 |
0 |
0 |
0 |
13 |
-13 |
1 |
■特技
特技名 |
クラス |
SL |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
代償 |
条件 |
効果 |
月衣 |
一般 |
1 |
常時 |
自動 |
自身 |
|
|
|
アイテムを隠す |
月匣 |
一般 |
1 |
常時 |
自動 |
自身 |
|
|
|
月匣を展開する |
魔鎧所持 |
魔鎧使い |
1 |
常時 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
なし |
ブルームテクター入手 |
属性異能:火 |
属性使い |
2 |
マイナー |
自動 |
自身 |
なし |
5MP |
なし |
【物攻】【魔攻】+SL*4 |
オーバーフロー |
属性使い |
1 |
《属性異能》 |
自動 |
自身 |
なし |
1プラーナ |
なし |
《属性異能》のSLに+2して効果を適用 |
エネルギーバリア |
属性使い |
3 |
DR |
自動 |
単体 |
近距離 |
10MP |
魔装装備 |
ダメージ軽減:[SL*5] |
バリアブースト |
属性使い |
1 |
《エネルギーバリア》 |
自動 |
自身 |
なし |
なし |
《エネルギーバリア》3 |
SL*3以下のMP消費。エネルギーバリアの効果に+[消費したMP*2] |
カバーリング |
魔鎧使い |
1 |
ダメージロールの直前 |
自動 |
単体 |
至近 |
5MP |
なし |
対象にカバーアップを行う。未行動でも使用可。行動終了にならない |
レンジドカバー |
魔鎧使い |
1 |
《カバーリング》 |
自動 |
自身 |
なし |
1プラーナ |
《カバーリング》1 |
カバーリングの射程を「近距離」に変更 |
二連魔装 |
一般 |
2 |
常時 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
魔装二刀持ち |
二刀持ちしている魔装の魔攻を合計 |
二連魔装Ⅱ |
一般 |
1 |
常時 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
魔装二刀持ち、《二連魔装》1 |
装備している「部位:片手」の魔装の「魔導」+1 |
鍛錬 |
一般 |
1 |
常時 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
なし |
【魔法力】+5 |
■装備
部位 |
名称 |
種別 |
重量記憶 |
命中 |
回避 |
魔導 |
物攻 |
魔攻 |
物防 |
魔防 |
行動 |
射程 |
武器 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
補足: |
武器 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
補足: |
部位 |
名称 |
種別 |
重量記憶 |
命中 |
回避 |
魔導 |
物攻 |
魔攻 |
物防 |
魔防 |
行動 |
射程 |
魔装 |
ヴォルケーノ |
魔装(火) |
7 |
|
|
-2(+1) |
|
11 |
|
|
-4 |
近距離 |
補足: |
魔装 |
ファイアボール |
魔装(火) |
4 |
|
|
-1(+1) |
|
8 |
|
|
-4 |
近距離 |
補足: |
部位 |
名称 |
種別 |
重量 |
命中 |
回避 |
魔導 |
物攻 |
魔攻 |
物防 |
魔防 |
行動 |
頭部 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
補足: |
上半身 |
ブルームテクター |
防具 |
8 |
-1 |
-2 |
0(+1) |
2 |
0(+2) |
9 |
8(+3) |
-4 |
オプション:追加装甲板:魔法 常時。【魔防】+3 |
オプション:Iris ジャッジの直前。その判定に+2。シナリオ1回 |
オプション:Iris用データカード;メイジ 常時。【魔導】+1【魔攻】+2 |
肩 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
補足: |
衣服 |
ロンギヌス戦闘制服 |
防具 |
1 |
|
0 |
|
|
|
7 |
5 |
-1 |
補足: |
籠手 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
補足: |
装身具 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
:補足: |
所持品 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
補足: |
その他 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
補足: |
■所持品
名称 |
重量 |
個数 |
効果 |
0-Phone |
0 |
1 |
|
情報ソース:交渉 |
0 |
1 |
情報収集を【意思】で判定 |
HPヒールポーション |
0 |
3 |
「治癒力:0」のHP回復 |
MPヒールポーション |
0 |
5 |
「治癒力:0」のMP回復 |
■ライフパス
出自:一族の継嗣
目的:修行者
邂逅:競争相手
印象:常識外れ
性格:傍若無人 陰気
■設定
魔法とは。
常人には不可能な事象を現実のものとする技術。
箒で空を飛び、自在に姿を変え、何のないところに炎を生み出す。
それらをすべて現実のものとする、まさに奇跡のような技である
しかしあまりに効率が悪い。
何時かの時代の何処かの場所。そんなことを考える魔術師がいたという。
確かに便利な技術であるが、魔力を操る才能が無ければ使えない。
たとえ才能があったとしても。扱える魔力が多くなければ大きな技は使えない。
なぜなら魔法が奇跡を起こすのは、世界の理を捻じ曲げているからだ。
無理に世界を書き換える、なるほど奇跡に違いはないが、それには大いに無駄がある。
その魔術師は考える。
一から火をおこすのは手間だが、火種があれば簡単だ。
魔法も同じではないか?
先に火種を用意して、そこに魔力を注ぎ込む。
そんな簡単な実験ともいえない実験であるが、結果を見れば成功なのだろう。
魔法だけで同じ規模の炎を生み出すより、遥かに小さい魔力で済んだ。
自宅一つと引き換えに、そんな結果を手に入れた。
今までの研究成果も失ったがそれは大したことではない。
何しろ今まで以上に効率的な魔術の行使法を見つけたのだ。
先に火種を用意すればいい、魔力は後押しするだけだ。なぜ今まで気づかなかったのか
しかししかし今の自分では大きな炎を生み出すしかできない。
研究が必要だ。様々な”火種”が必要だ。
なに問題ない、研究は得意分野だ。
様々な”火種”を求め、彼は探る科学の道を。
物理法則、状態変化に化学反応。
より取り見取りな”火種”の山だ。
いつしか彼は自分の事を、科学術士と呼ぶようになっていた。
最終更新:2015年03月23日 21:07