蒼白

■キャラクター名:
■プレイヤー名:非魔人
■キャラクターレベル:Lv5

■クラス :勇者/侵魔召喚師
■属性  :冥/冥

■種族/ワークス/二つ名: 人間/高校生/

■能力値
筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運
6 6 8 8 8 7

CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値)
2 5(+2)

■戦闘能力値
  ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値
命中 6 1 1 0 0 8 -2 6
回避 7 0 1 0 0 8 -1 7
魔導 8 2 0 1 1 12 0 12
物攻 0 0 0 0 0 0 4 4
魔攻 0 2 0 2 0 4 24 28
物防 0 0 2 2 0 4 0 4
魔防 0 1 1 1 0 3 2 5
耐久 14 2 3 20 0 45 0 45
魔法 24 3 2 20 0 49 0 49
行動 16 0 1 1 0 18 -1 17

■特技
特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果
月衣 一般 1 参照 自動 自身 なし なし なし アイテムを隠す
月匣 一般 1 参照 自動 自身 なし なし なし 月匣を展開
勇気ある者 勇者 常時 なし 自身 なし なし なし プラーナ+2
遺産所持 転生者 常時 なし 自身 なし なし なし ヘルメスの杖取得
魔王魔装 侵魔召喚師 常時 なし 自身 なし なし なし 死神の眼取得
古代魔法 転生者 メジャー 命中 単体 武器 なし なし 物理攻撃【命中】-2【魔攻】+15
完全燃焼 勇者 ジャッジの直前 なし 自身 なし なし シナリオ1回 【魔攻】+30使用後MP0に
英霊特性 転生 ジャッジの直前 なし 自身 なし なし シナリオ1回 【魔攻】+10
ワールドゲイト砲 転生 オート なし 自身 なし なし シナリオ1回 【魔攻】+30 絶対命中
永劫の記憶 転生者 常時 なし 自身 なし なし なし 死の軍勢選択SL+1消費MP+3
命の煌めき 勇者 1 イニシア 自動 自身 無し 1プラーナ シナリオ1回 未行動、行動済みに関わらずメインプロセスを1回行う。
この特技に因るメインプロセスが終了しても行動終了にならない
スタッフマジック 一般 常時 なし 自身 なし なし なし 【魔導】+1
ビックマジック 一般 常時 なし 自身 なし なし なし 死神の眼強化
魔王印:蒼白の乗り手 魔王 1 常時 なし 自身 なし なし なし 死の気配に敏感になり、それに反応するようになる
死の軍勢 魔王 4 セットアップ 自動 自身 なし 3MP シーン1回 自身の【物攻/魔攻】ジャッジに+40する。
この効果はシーン終了まで持続する
死の光 魔王 常時 自動 自身 なし なし なし 自身の【魔攻】ジャッジに+10する
■装備
部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
武器 ヘルメスの杖 白兵(棍) 4 -2 -1 2 4 5 0 2 2 至近
効果1:装備者が使用する「分類:魔術」の特技代償を-2MPする。(最低1MP)
効果2:セットアップ。装備者の行動カウントに-5し、装備者が行う魔法攻撃の【魔攻】ジャッジに+5する。
武器                        
補足:

部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
魔装 死神の眼 魔装(冥) 6+2     -2   17+2     -2-1 近距離
補足:
魔装                        
補足:

部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動
頭部                      
補足:
上半身          
補足:
                     
補足:
衣服              
補足:
籠手                      
補足:
装身具                      
:補足:
所持品                      
補足:
その他                      
補足:

■所持品
名称 重量 個数 効果
0-Phone 0 1  

※初期製作資金未使用
これから考えます(こなみ
最終更新:2015年04月09日 23:14