黄金

■キャラクター名:
■プレイヤー名:非魔人
■キャラクターレベル:Lv5

■クラス :魔剣/転生者
■属性  :火/火

■種族/ワークス/二つ名: 人間/学生/

■能力値
筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運
9+1 8 6 6 7 7

CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値)
2 5(+2+4)

■戦闘能力値
  ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値
命中 9 2 1 1 0 13 -3 10
回避 7 1 1 0 0 9 0 9
魔導 6 0 0 0 0 6 0 6
物攻 0 2 0 2 3 7 27 34
魔攻 0 0 0 0 0 0 0 0
物防 0 1 2 2 0 5 5 10
魔防 0 0 1 1 0 2 5 7
耐久 28 4 3 28 0 63 0 63
魔法 13 1 2 12 0 28 0 28
行動 12 0 1 1 0 14 -3 11

■特技
特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果
月衣 一般 1 参照 自動 自身 なし なし なし アイテムを隠す
月匣 一般 1 参照 自動 自身 なし なし なし 月匣を展開
勇気ある者 勇者 常時 なし 自身 なし なし なし プラーナ+2
遺産所持 転生者 常時 なし 自身 なし なし なし エクスカリバー取得
魔剣所持 転生者 常時 なし 自身 なし なし なし ウィッチスティング取得
英雄覚醒 勇者 常時 なし 自身 なし なし なし プラーナ+4
勇者武装 勇者 常時 なし 自身 なし なし なし メイデンランサーに+11
英霊特性 転生 ジャッジの直前 なし 自身 なし なし シナリオ3回 【命中】+10
ヒーローアーツ 勇者 メジャー 命中 武器 単体☆ 1プラーナ なし 【物攻】+20
永劫の記憶 転生者 常時 なし 自身 なし なし なし 墜天の一撃選択SL+1消費MP+3
絶対運命 転生 1 オート 自動 自身 無し 1プラーナ シナリオ1回 行動終了後行動値1で未行動に
サトリ 魔剣 メジャー 命中 武器 単体 1プラーナ 箒所持シナリオ1回 2回攻撃スキル不可
二刀流 一般 常時 なし 自身 なし なし なし 武器二つを合計する
能力値UP:筋力 一般 常時 なし 自身 なし なし なし 筋力+1
モンスターハンド 一般 常時 なし 自身 なし なし なし 物攻+3
魔王印:ルーサイファー 魔王 1 常時 なし 自身 なし なし なし チョココロネ食べられないらしい
墜天の一撃 魔王 4 マイナー 自動 自身 なし 1プラーナ+3MP なし 自身の【物攻/魔攻】ジャッジに+50する
■装備
部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
武器 エクスカリバー 白兵(剣) 5 -2 0 0 10 0 5 5 -2 至近
効果1:ダメ軽減:10シーン1回
効果2:物理攻撃と同時に使用。1プラーナ消費で【物攻】ジャッジに+10
武器 ウィッチスティング 4 -1 0 0 6+11 0 0 0 0 -1 至近
補足:スロット3

部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程
魔装                        
補足:
魔装                        
補足:

部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動
頭部                      
補足:
上半身          
補足:
                     
補足:
衣服              
補足:
籠手                      
補足:
装身具                      
:補足:
所持品                      
補足:
その他                      
補足:

■所持品
名称 重量 個数 効果
0-Phone 0 1  

※初期製作資金未使用
これから考えます(こなみ
最終更新:2015年04月10日 23:08