【商業振興】【農業振興】【部隊訓練】【治安維持】【情報収集】【サポート】
【サポート】
他PCが選択した内政を一つサポートする
選択された内政と同様の判定を行い、その二分の一(切り上げ)を他PCの判定値に加算する
なお一つの内政判定には一人しかサポートを行なえない
<具体例>
Aさんが商業判定 Bさんが治安維持 Cさんが情報収集 Dさんがサポートを選択したとします
この場合Dさんは他PCのどれかの判定のサポートを行なうことになります
商業判定と同様の判定を行いその達成値の半分をAさんの判定値に加算できます
【商業振興】
専門知識(商業)or話術 で判定(専門知識(商業)の場合達成値に+2のボーナス)
判定は【商業レベル】×100 の【内政資金】が必要
目標は【商業レベル】*1+14
判定成功時 【現人口】が現在の【商業レベル】*30*【治安】% 増加 治安-5
目標到達で<商業経験点>+1 5オーバーする毎に+1 クリティカル時+1
<商業経験点>が現在の【商業レベル】に到達することで【商業レベル】+1
判定失敗時治安-5 バッドイベント表を振る
【農業振興】
専門知識(農業)or話術 で判定(専門知識(農業)の場合達成値に+2のボーナス)
判定は【農業レベル】×100 の【内政資金】が必要
目標は【農業レベル】*1+14
目標到達で<農業経験点>+1 5オーバーする毎に+1 クリティカル時+1
<農業経験点>が現在の【農業レベル】に到達することで【農業レベル】+1
判定失敗時 治安-5 バッドイベント発生
【部隊訓練】
命中or軍略知識で判定(軍略知識の場合達成値に+2のボーナス)
判定は(【部隊訓練レベル】+1)×50 の【内政資金】が必要
目標は選択した部隊の【部隊訓練レベル】*1+13
判定成功時 1回判定に成功した場合選択した【部隊訓練レベル】上昇
判定失敗時 特になし
【部隊訓練レベル】は所持している部隊毎に存在する
【部隊訓練レベル】が1上がる毎に以下の補正を追加できる
「任意一つの能力修正+1」「HP修正+3」「行動値+1」「攻撃力+1」「体内以外の任意一つの防御+1(重複可)」
【部隊訓練レベル】が3の倍数になる毎に以下の任意の補正を追加できる(上補正にプラス)
「移動力+1」「体内防御+1」「士気+1」
【治安維持】
命中or軍略知識で判定
目標は目標は8+(現治安/10(切り上げ))
成功時 達成値分治安上昇
失敗時 治安-10 現人口-300
【情報収集】
情報収集で判定
判定はセッション中に行なった【情報収集】*100+100の【内政資金】が必要
目標は目標は13+セッション中に行なった【情報収集】*1
【クライマックス】に関わる情報を入手できる
複数回実施することで詳細を手に入れることが出来る
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