トール・ギス

キャラ名 トール・ギス
プレイヤー名 アナグマ
                                !
                                  li
                                   l.i      ,.
                                    l l  ,  / lュ       ,ィ
                                     l ,l  j.!/ヘ  j     ,.ィ' /. 〉
                         ,.ィ'´>‐-‐ュ   l l / !  ,.<´   ,.ィ'´/ 〈
                     l /'´ ,.ィ‐-ヘー、ィ) {  /ヽ'  ヘ,.ィ´ / ヘ /
                     ∨`'・ャ , '"  >、ヾ ) 〈  `イ´   /   ヽ
                      \ l !,       ! ヘ)ィア≦ リィ' >    丿、.   __
                        >、ヽ、     .ノ`ァj.y'´イ /` ∨、  >'´  `ヽ<ノヽ.
                        ,>、ゞ、 <ー''".i二@j≧ェ ェir@ア、 _.ィ´ヽ.    /  ̄ `
                      //`'´`ヽj   〉二ュ三三三>´   \イヽ、 ,.ィ
                     /l ヽ!ヘ.  /`>ヾ、≧ `ニニイヘ     ゝゝ,.ィ`丶
          ,、        //l    j  l ヽ、ヘ √三`ーl一l´ヘ __   //`ヽヾ ,'
          l ヽ、    ./ヾ'"  l   y'´アi    ∧、 __ _,リ .l  l   `/.` ヽ ,`´
          l   ゝ ,/〉 /   j  / / l    .∧ i i リ  l  l  ./ 彡 7
          L  `.ソ ィ´_   ∨ 〉 / <`丶、i ,.ィ’ ` ヽ.ヽ  `ー"!  l  彡 i
           トーイ  ソ´, '     ゙i    ヘ   //    ヽ,ヘ\ィヘヽ,/     l
             ,/ヽ   //      j  /二/i,  /ユヽ   / ̄ `,l   ヽ〉  〈
         / / ̄l /         /二ュ //ヽ/ ソ'´  , '/    i l  /,_  /
        / /   l,'         /─- / /i ゝ/ i   //   ,'   l ̄'l  〈`´
       / /            l_ _ / /. )  ', i 彡 //      l  ヘ  i,
      / /              ヽ_ヽ/ュ、 ヘ、`'ー,!レ'イ   ,'    l   .トェェイ
    /,.ィ'                〈   ∧/  ゞ,> ,'_       j    i  l
                       l  / H i〉 ̄l ~. i  `.!   /    ,'ーァi
                          Ⅵ ,.ェュソ'’/ i    l   i   /   j  丿
                         ̄   `ヽ_ソ   〈i´ `, i /    `ー ’
                                    ∨ リ i´j
                                    j ‐"ァ'´
                                      /   /
                                  /、  /
                                    〈  `'´,l
                                  / ヘ._/
                                /. `ヽj
                                 `'・.,_/

クラス/スタイル アーティスト/レイヤー:ヒロイック

ワークス 無法者 レベル (8)

  • ライフパス
出自表 混沌 狂気
経験表1 戦闘 古参兵
経験表2 アーティスト 絶技

所属国 性別 男性 年齢 34
身長 220 体重 132

信念 最強 禁忌 追撃 嗜好 決まった口癖がある
因縁 (人物名) 関係 () 感情 メイン()サブ()
因縁 (紅美鈴) 関係 (好敵手) 感情 メイン(連帯感)サブ(憤怒)
因縁 (クエリ) 関係 (興味) 感情 メイン(可能性)サブ(好奇心)

HP (112) MP (74) 天運 (3)

行動値 [感覚基本値+知力基本値÷2] (12) +[装備修正](7) = (19)
移動力基本値 [反射基本値](17)+[装備修正](+4)÷5+1 移動力 (5) 騎乗:6

能力値&技能

能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値 能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値
筋力  (22)   ÷3 (7)   + (1)     = (8)  知力 (12)    ÷3 (3)    + (0)     = (4)
反射  (17)   ÷3 (5)   + (2)     = (7)  精神 (18)    ÷3 (6)    + (2)     = (8)
感覚  (12)   ÷3 (4)   + (0)     = (4)  共感 (7)     ÷3 (3)    + (1)     = (3)

判定値一覧
筋力技能 (8) 反射技能 (7) 感覚技能 (4) 知力技能 (4) 精神技能 (8) 共感技能 (3)
 格闘 |●●□□□| 軽武器|●●□□□| 射撃 |●●□□□| 治療 |●●□□□| 意思 |●●●□□| 話術 |●●□□□
 力技 |●●□□□| 運動 |●●□□□| 手業 |●●□□□|混沌知識|●●□□□| 聖印 |●●□□□| 感性 |●●□□□
 重武器|●●●□□| 隠密 |●●□□□| 知覚 |●●□□□|聖印知識|●●□□□|    |●●□□□|情報収集|●●□□□
 水泳 |●●□□□| 回避 |●●□□□| 霊感 |●●□□□|軍略知識|●●□□□|    |●●□□□| 芸術 |●●□□□
 頑健 |●●□□□| 騎乗 |●●□□□|    |●●□□□|専門知識|●●□□□|    |●●□□□| 芸術 |●●□□□
    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□

クラス特技

NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 使用回数 効果
1 (英雄存在) (邪紋(自動)) (1) (判定直後) (自動成功) (自身) (-) (-) (4) (〇) □□□□□□ (判定達成値に+意志レベル)
2 (英雄の武具) (邪紋) (5) (常時) (自動成功) (自身) (-) (-) (-) (〇) □□□□□□ (武器一つを選択し、攻撃力に+Lv×2、移動修正、行動修正に+Lv。英雄の装束で選択した武器と一緒の場合、ダメージダイス+1D、適用)
3 (英雄の装束) (邪紋) (2) (常時) (自動成功) (自身) (-) (-) (-) (〇) □□□□□□ (防具一つを選択し、体内以外の防御力に+Lv×2、移動修正、行動修正に+Lv。英雄武具で選択した武器と一緒の場合、体内にも同じ処理を行う、適用)
4 (英雄武技) (邪紋(攻撃) (1) (メジャーアクション) (効果参照) (単体) (武器) (対決) (5) (Fw) □□□□□□ (英雄の武具で選択した武器による攻撃を行う。ダメージに+精神。判定に使用する技能は選択した武器の技能で行う)
5 (空舞う英雄) (邪紋(移動) (1) (マイナーアクション) (自動成功) (自身) (-) (-) (7) (Fw) □□□□□□ (飛行状態として移動を行う、その際、白兵攻撃に+1d、プロセスで飛行状態は解除)
6 (千変万化:筋力) (邪紋(増幅) (1) (DR直前) (自動成功) (自身) (-) (-) (5) (Fw) □□□□□□ (攻撃ダメージに+8 【筋力】判定値)
7 (英雄の言葉) (邪紋) (3) (判定直後) (自動成功) (単体) (6Sq) (-) (6) (FW) □□□□□□ (1ラウンド1回、対象の判定に+意志レベルか―意志レベル)
8 (英雄降臨) (邪紋(強化)) (3) (セットアッププロセス) (自動成功) (自身) (-) (-) (8) (〇) □□□□□□ (シーン中、英雄の武具で選択した武器の攻撃力にさらにLv+1D、英雄の装束で選択した防具の防御力すべてにさらにLv×3)
9 (混沌血肉:精神) (邪紋(攻撃) (1) (常時) (自動成功) (自身) (-) (-) (5) (Fw) □□□□□□ (能力基本値の【精神】にlv+1=2適用済み)
10 (英雄絶技) (邪紋(偉業)) (1) (DR直前) (自動成功) (自身) (-) (-) (天運2) (〇) □□□□□□ (英雄の武具で選択した武器による攻撃か、英雄武技によるダメージに+精神基本値×2。1シナリオ1回)



ワークス特技
NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト 効果
1 (武器習熟:重武器) (戦闘) (1) (常時)   (-) (自身) (-) (-) (-) (重武器のダメージに+1D、適応済み)
2 (伝家の宝具)    (社会) (3) (常時)   (-) (自身) (-) (-) (-) (移動と行動修正+3最大0、防具体内以外+3)
3 (振りかぶり)    (戦闘) (1) (マイナー) (-) (自身) (-) (-) (7) (重武器の白兵攻撃に+重量)
4 (騎乗熟練)     (共通) (3) (常時)   (-) (-)  (-) (-) (-) (騎乗ペナルティ無効、騎乗時ダメージ+1D適用済み)
5 (走破訓練) (共通) (1) (常時)   (-) (自身) (-) (-) (-) (全ての武器防具の移動と行動修正+1最大0)



アイテム
アイテム所持可能重量 (23)/(44)

装備品:武器
武器  名前 種別 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程 ガード値 効果
メイン (ハルバード) (重武器) (8) (重武器) (-3)   (5d+23)  (5)   (4)   (0Sq) (5)   (英雄の武具、騎乗時)
サブ  () () () () ()   ()  ()   ()   () ()   ()
その他 () () () () ()   ()  (0)   ()   () ()   ()
合計  () () (8) () (-3)   ( )  (5)   (4)   () () ()

装備品:防具
防具  名前 種別 重量 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果
メイン (スーツアーマー)  (防具 鎧 金属) (12) (-4)   (15) (10) (12) (0) (0)   (-1)  (伝家の宝具)
サブ  (ヴァンブレイズ)  (防具 籠手 金属) (3) (-1)   (6) (5) (5) (4) (2)   (1)   (英雄の装束に選択)
その他 () () () ()   () () (0) (0) ()   ()   ()
合計  () () (15) (-5)   (21) (15) (17) (4) (2)   (0)   ()

乗騎
名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果
(ウォーホース) (0)   (0)   (-1)   (0) (0) (0) (0) (0)   (+5)   ()

その他アイテム
名前 個数     重量 効果
(気付け薬)  ■■■□□□ (6) (MPを2D6回復)
(治療キット) ■■□□□□ (4) (HPを2D6回復)
(高級乗馬具) ■□□□□□ (3) (騎乗判定+1)
(登攀道具)  ■□□□□□□ (2) (力技)〈運動〉判定+1
(遠眼鏡)   ■□□□□□ (3) (知覚判定+1)
() □□□□□□ () ()
() □□□□□□ () ()
() □□□□□□ () ()
  • その他アイテム重量合計:(24)
最終更新:2014年04月04日 15:17