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櫻井螢

キャラ名 櫻井螢
プレイヤー名 小説家

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クラス/スタイル ロード/セイバー
ワークス 旅人(剣闘士相当) レベル (6)

  • ライフパス
出自表 一般 工房
経験表1 社会 離別
経験表2 アーティスト 探究

所属国 - 性別 女性 年齢 18 身長 168 体重 50
信念 渇望を抱き続ける 禁忌 善人を殺す 嗜好 恋をしたら一途
因縁 (人物名) 関係 () 感情 メイン()サブ()

HP (91+5) MP (63) 天運 (4)
行動値 [感覚基本値+知力基本値÷2](10) +[装備修正](2) =(9)
移動力基本値 [反射基本値](18)+[装備修正]()÷5+1 移動力 (4)

  • 能力値&技能
能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値 能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値
筋力  (14)+5   ÷3 (6)   + (2)    = (8) 知力  (7)+1   ÷3 (3)    + (0)     = (3)
反射  (15)+4  ÷3 (6)   + (2)     = (8) 精神  (12)   ÷3 (4)    + (1)     = (5)
感覚  (8)+5   ÷3 (4)   + (1)     = (5) 共感  (11)   ÷3 (3)    + (0)     = (3)

  • 判定値一覧
筋力技能 (8) 反射技能 (8) 感覚技能 (5) 知力技能 (3) 精神技能 (5) 共感技能 (3)
 格闘 |●●□□□| 軽武器|●●●□□| 射撃 |●●□□□| 治療 |●●□□□| 意思 |●●□□□| 話術 |●●□□□
 力技 |●●□□□| 運動 |●●□□□| 手業 |●●□□□|混沌知識|●●□□□| 聖印 |●●□□□| 感性 |●●□□□
 重武器|●●●□□| 隠密 |●●□□□| 知覚 |●●□□□|聖印知識|●●□□□|    |●●□□□|情報収集|●●□□□
 水泳 |●●□□□| 回避 |●●●□□| 霊感 |●●□□□|軍略知識|●●□□□|    |●●□□□| 芸術 |●●□□□
 頑健 |●●□□□| 騎乗 |●●□□□|    |●●□□□|専門知識|●●□□□|    |●●□□□| 芸術 |●●□□□
    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□

  • クラス特技
NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 使用回数 効果
1 (疾風剣の印) (天恵(攻撃/自動)) (5) (メジャーアクション) (白兵技能) (単体) (武器) (対決) (5) (Fw) □□□□□□ (ダメージダイス+3D 命中+4)
2 (光炎の印) (天恵(強化/BS)) (3) (セットアッププロセス) (自動成功) (自身) () () (8) (○) □□□□□□ (ダメージに炎熱付加 ダメージを与えた場合炎上3)
3 (重撃の印) (天恵(攻撃)) (3) (ダメージロール直前) (自動成功) (自身) () () (4) (Fw) □□□□□□ (ダメージダイス+3D)
4 (武器の印) (天恵(強化)) (1) (いつでも) (自動成功) (自身) () () (4) (〇) □□□□□□ (武器のガード値か攻撃力にLv+1)
5 (巨大槌の印) (天恵(攻撃/BS)) (1) (メジャーアクション) (白兵技能) (範囲1) (武器) (対決) (7) (FW) □□□□□□ (範囲1に白兵攻撃を行う。重武器でダメージを与えた場合、対象に硬直を与える)
6 (切り払いの印) (天恵) (1) (リアクション) (白兵技能) (自身) () (対決) (6) (Fw) □□□□□□ (回避のリアクションを白兵技能で行える)
7 (閃光刃の印) (天恵(偉業)) (1) (ダメージロール直前) (自動成功) (自身) () () (天運) (〇) □□□□□□ (任意の天運を消費。消費した天運×10をダメージロールに追加する)


  • ワークス特技
NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト 効果
1 (武器熟練 重武器)  (技術) (1)  (常時)    () (自身) () ()  ()  (ダメージ+1D)
2 (武器熟練 軽武器)  (戦闘) (1)  (常時)    () (自身) () ()  ()  (ダメージ+1D 適応済み)
3 (伝家の宝具)  (社会) (1)  (常時)  () (自身) () ()  (5)  (バスタードソード。移動行動修正に+3、攻撃力に+3)
4 (天運上昇Ⅰ)  (共通) (1)  (常時)  () (自身) () ()  ()  (天運最大値+1)
5 (軍書精通)  (知識) (2)  (常時)    () (自身) () ()  ()  (軍略知識と行動値に+3)
6 (武器防御)  (共通) (1)  (常時)    () (自身) () ()  ()  (ガード可能)


  • アイテム
  • アイテム所持可能重量 (35)/(38)

  • 装備品:武器
武器  名前 種別 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程 ガード値 効果
メイン (バスタードソード) (軽武器)) (6) (軽武器)   (-2)  (武器 3D+12)   (0)   (0) (0Sq)   (0) (両手持ちの重武器運用可能)
サブ  () ()) () ()   ()  ()   ()   () ()   () ()
その他 (バスタードソード) (重武器)) (6) (重武器)   (-2)  (武器 3D+12)   (0)   (0) (0Sq)   (0) ()
合計  () () (6) () (0)   ()  (0)   (0)   () (0)   ()

  • 装備品:防具
防具  名前 種別 重量 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果
メイン (ソフトレザー) (鎧 革) (2) (0)   (3) (1) (2) (0) (-1)   (0)   ()
サブ  (グローブ) (腕部 革) (1) (0) (1)   (0) (0) (0) (0) (0)   ()
その他  () () () () ()   () () () () ()   ()
合計  () () (3) (0)   (4) (1) (2) (0) (0)   (-1)   ()

  • 乗騎
名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果
() ()   ()   ()   () () () () ()   ()   ()

  • その他アイテム
名前 個数     重量
(気付け薬) ●●●●●● (14)
(治療キット) ●●●●●● (12)
(松明) ●□□□□□ (2)
() □□□□□□ ()
() □□□□□□ ()
() □□□□□□ ()

  • その他アイテム重量合計:(13)
最終更新:2014年02月21日 01:38