紅美鈴

キャラ名 紅美鈴
プレイヤー名 小説家


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クラス/スタイル アーティスト/エーテル
ワークス 無法者 レベル 8

  • ライフパス
出自表 混沌 異界の血
経験表1 戦闘 古参兵
経験表2 アーティスト 絶技

所属国 ベルツ 性別 年齢 37 身長 172 体重 72
信念 忠義 禁忌 逃走 嗜好 園芸が趣味
因縁 関係 ()   感情 メイン()サブ()

HP (107+5) MP 88 天運 4
行動値 [感覚基本値+知力基本値÷2](10) +[装備修正](2(軍書)) =(12)
移動力基本値 [反射基本値](18)+[装備修正]()÷5+1 移動力 (4)

  • 能力値&技能
能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値 能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値
筋力  15+7    ÷3 7     + 2      = 9   知力  8+1    ÷3 2     + 0      = 3  
反射  14+7    ÷3 7     + 2      = 9   精神  10+4     ÷3 4     + 0      = 4  
感覚  11+1    ÷3 4     + 2      = 6   共感  7+1     ÷3 3     + 1      = 3  

  • 判定値一覧2
筋力技能 9 反射技能 8 感覚技能 知力技能 2 精神技能 4 共感技能 3
 格闘 |●●●□□| 軽武器|●●□□□| 射撃 |●●□□□| 治療 |●●□□□| 意思 |●●□□□| 話術 |●●□□□
 力技 |●●□□□| 運動 |●●□□□| 手業 |●●□□□|混沌知識|●●□□□| 聖印 |●●□□□| 感性 |●●□□□
 重武器|●●□□□| 隠密 |●●□□□| 知覚 |●●□□□|聖印知識|●●□□□|    |●●□□□|情報収集|●●□□□
 水泳 |●●□□□| 回避 |●●●□□| 霊感 |●●□□□|軍略知識|●●□□□|    |●●□□□| 芸術 |●●□□□
 頑健 |●●□□□| 騎乗 |●●□□□|    |●●□□□|専門知識|●●□□□|    |●●□□□| 芸術 |●●□□□
    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□|    |●●□□□

  • クラス特技
NO 特技名       種別      レベル タイミング     判定   対象 射程 目標値 コスト MC 使用回数   効果
1 元素まといし者:土 邪紋(強化/自動) 5   セットアップ    自動成功 自身 () ()  5   □□□□□□ 素手の攻撃力と武器防御を+レベル×2
2 元素換身      邪紋      3   常時        自動成功 自身 () ()  0   □□□□□□ 「まといし者」中、<武器><衝撃>の防御力を+12[LV×2+6] 素手のダメージに+1D 回避-2
3 元素防壁      邪紋(防御)   2   ダメージロール直後 自動成功 単体 () ()  4   □□□□□□ 全属性の防御力を[+1D+8【反射】]する。<武器>は2D。1ラウンド2回
4 元素破撃      邪紋(攻撃)   5   メジャー      白兵   単体 武器 対決  5   FW □□□□□□ ダメージ+5D[(LV)D]、ダメージを与えた場合任意の方向に1Sq移動させる
5 不滅の五体     邪紋(移動)   3   ダメージロール直前 自動   自信 () ()  10  □□□□□□ 最大防御力で攻撃を防御。防御+20(【反射基本値】)1シーン2回
6 元素の化身     邪紋(偉業)   1   いつでも      自動成功 自身 () ()  天運2 □□□□□□ 「まといし者」のLVを+5分で計算、全ての防御に+7

  • ワークス特技
NO 特技名       種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト 効果
1 武器熟練:格闘  戦闘 1   常時    () 自身 () ()  ()  格闘のダメージに+1D
2 格闘技術 共通 3   常時    () 自身 () ()  ()  格闘のダメージに+2D
3 軍書精通 共通 1   常時    () 自身 () ()  ()  軍略知識と行動値に+2
4 タフネス 共通 2   常時    () (自身) (-) (-)  (-)  HPを+15
5 天運上昇Ⅰ 共通 1   常時    () (自身) (-) (-)  (-)  天運最大値を+1
5 態勢崩し 戦闘 1   DL直前    () (自身) (-) (-)  (5)  ダメージを与えた場合さらに硬直を与える


  • アイテム
  • アイテム所持可能重量 (35)/(40)

  • 装備品:武器
武器  名前       種別     重量 技能   命中修正 攻撃力    行動修正 移動修正 射程 ガード値 効果
メイン 素手 格闘) -  <格闘> - 5D+16 (0)  (0)  0Sq 7 
サブ  ()       ()      () <>    ()   ()     ()   ()   () ()   ()
その他 ()       ()     () ()   ()   ()     ()   ()   () ()   ()
合計  ()       ()       ()   ()  5D+16 ()  ()  () (7)  ()

  • 装備品:防具
防具  名前    種別      重量 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果
メイン 派手な服 防具(衣服/布) 2  () 0  () 0 () ()   0    ()
サブ  ブーツ   防具(脚部/革) 1  () () 0  () () ()   ()   ()
その他 (元素換身+元素まといしもの)    なし -    20 8 () ()   ()   ()
合計  (元素換身)    ()     3  ()   20 8 () ()   0    ()

  • 乗騎
名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果
() ()   ()   ()   () () () () ()   ()   ()

  • その他アイテム
名前    個数     重量
気付け薬  ■■■■■■ 18 
(治療キット) ■■■■■■ 12
() □□□□□□ ()
() □□□□□□ ()
() □□□□□□ ()

  • その他アイテム重量合計:(20)
最終更新:2014年04月03日 14:26