キャラ名 |
スミス・フォロス・ヒカナトス |
プレイヤー名 |
アナグマ |
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クラス/スタイル |
ロード/キャヴァリアー |
ワークス:騎士A |
レベル8 |
出自 |
戦場 |
亡国 |
経験表1 |
戦闘 |
裏切り |
経験表2 |
ロード |
質素 |
筋力 |
(18)÷3 |
06 |
+2 |
= |
【08】 |
知力 |
(10)÷3 |
03 |
+0 |
= |
【03】 |
反射 |
(18)÷3 |
06 |
+2 |
= |
【08】 |
精神 |
(12)÷3 |
04 |
+1 |
= |
【05】 |
感覚 |
(12)÷3 |
04 |
+0 |
= |
【04】 |
共感 |
(13)÷3 |
04 |
+1 |
= |
【05】 |
HP |
(101+10) |
MP |
(64) |
天運 |
(4) |
行動値【感覚基本値+知力基本値÷2】+装備修正「0」 |
11 |
移動力【反射基本値+装備修正「3」÷5+1 |
05 |
筋力技能 |
判定値08 |
反射技能 |
判定値08 |
感覚技能 |
判定値04 |
知力技能 |
判定値03 |
精神技能 |
判定値05 |
共感技能 |
判定値05 |
格闘 |
●●□□□ |
軽武器 |
●●□□□ |
射撃 |
●●□□□ |
治療 |
●●□□□ |
意思 |
●●□□□ |
話術 |
●●□□□ |
力技 |
●●□□□ |
運動 |
●●□□□ |
手業 |
●●□□□ |
混沌知識 |
●●□□□ |
聖印 |
●●□□□ |
感性 |
●●□□□ |
重武器 |
●●●□□ |
隠密 |
●●□□□ |
知覚 |
●●□□□ |
聖印知識 |
●●□□□ |
|
●●□□□ |
情報収集 |
●●□□□ |
水泳 |
●●□□□ |
回避 |
●●□□□ |
霊感 |
●●□□□ |
軍略知識 |
●●□□□ |
|
●●□□□ |
芸術 |
●●□□□ |
頑健 |
●●□□□ |
騎乗 |
●●●□□ |
|
●●□□□ |
専門知識 |
●●□□□ |
|
●●□□□ |
芸術 |
●●□□□ |
|
●●□□□ |
|
●●□□□ |
|
●●□□□ |
|
●●□□□ |
|
●●□□□ |
|
●●□□□ |
1 |
(王騎の印) |
(天恵(強化/自動)) |
(3) |
(セットアップ) |
(自動成功) |
(自身) |
(-) |
(-) |
(5) |
(○) |
□□□□□□ |
(そのシーン中、騎乗状態となっている乗騎の攻撃修正が+3、移動修正と行動修正が+5される。騎乗状態で行う〈騎乗〉の判定ダイスが+1個される) |
2 |
(翻馬の印) |
(天恵) |
(1) |
(リアクション) |
(〈騎乗〉) |
(自身) |
(-) |
(対決) |
(4) |
(FW) |
□□□□□□ |
(〈回避〉の判定を〈騎乗〉で行える。この時、装備などをの回避に対するペナルティも適応される。騎乗状態でのみ使用できる) |
4 |
(天騎の印) |
(天恵) |
(1) |
(常時) |
(自動成功) |
(自身) |
(-) |
(-) |
(-) |
(×) |
□□□□□□ |
(《王騎の印》の効果中かつ騎乗状態の間、飛行状態となる。防御の判定値が+[LV+1]される) |
5 |
(鋼騎の印) |
(天恵) |
(3) |
(常時) |
(自動成功) |
(自身) |
(-) |
(-) |
(-) |
(○) |
□□□□□□ |
(《王騎の印》の効果中、乗騎の〈武器〉〈衝撃〉〈炎熱〉の防御力を+【共感】する) |
5 |
(武器の印) |
(天恵強化) |
(3) |
(いつでも) |
(自動成功) |
(自身) |
(-) |
(-) |
(4) |
(○) |
□□□□□□ |
(1シーン中〈武器〉の攻撃+6) |
1 |
(人騎連撃の印) |
(天恵(強化/自動)) |
(5) |
(メジャー) |
(自動成功) |
(自身) |
(-) |
(-) |
(5) |
(FW) |
□□□□□□ |
(命中+3 ダメージ+15) |
1 |
(王騎追撃の印) |
(天恵(増幅/自動)) |
(1) |
(DR直前) |
(自動成功) |
(自身) |
(-) |
(-) |
(5) |
(○) |
□□□□□□ |
(対象が行うダメージロールに【共感】+5(王騎の印中のみ、一ラウンド一回) |
6 |
(王騎奮迅の印) |
(天恵(攻撃/偉業)) |
(2) |
(メジャー) |
(〈重武器〉) |
(特殊) |
(効果参照) |
(-) |
(天運1) |
(FW) |
□□□□□□ |
(全力移動を行う。その後に白兵攻撃を行う。この際、攻撃対象は全力移動を行なった全てのSqから任意の対象を選択できる。武器の射程などを考慮する必要は無い。1シナリオにLV回使用できる) |
NO |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
効果 |
1 |
(操騎の巧み) |
(戦闘) |
(1) |
(マイナー) |
(-) |
(自身) |
(-) |
(-) |
(5) |
(移動後マイナー使用可) |
2 |
(騎乗熟練) |
(共通) |
(3) |
(常時) |
(-) |
(自身) |
(-) |
(-) |
(-) |
(騎乗状態と同乗時のペナルティを受けない。騎乗時、ダメージロールに+1Dする。) |
3 |
(走破訓練) |
(社会) |
(1) |
(常時) |
(-) |
(自身) |
(-) |
(-) |
(-) |
(〈移動〉と〈全ての武具の行動と移動の修正値に+1) |
4 |
(振りかぶり) |
(戦闘) |
(1) |
(マイナー) |
(-) |
(自身) |
(-) |
(-) |
(5) |
(重武器の白兵攻撃に+重量) |
5 |
(天運上昇1) |
(共通) |
(1) |
(常時) |
(-) |
(自身) |
(-) |
(-) |
(-) |
(天運1上昇 |
6 |
(伝家の宝具) |
(社会) |
(2) |
(常時) |
(-) |
(自身) |
(-) |
(-) |
(-) |
(移動と行動修正+2最大0、武器攻撃力+2) |
所持11/30
アイテム
|
名前 |
重量 |
種別 |
攻撃力 |
命中 |
行動 |
移動 |
射程 |
() |
武器 |
ランス |
12 |
重武器(槍) |
<武器>16+2d |
-3 |
0 |
0 |
0Sq |
馬乗状態のみ使用可能、移動し攻撃したメインプロセスは<衝撃>属性(伝家の宝具) |
防具 |
名前 |
種別 |
重量 |
回避修正 |
武器 |
炎熱 |
衝撃 |
体内 |
行動修正 |
移動修正 |
効果 |
メイン |
(ブレスプレート) |
(防具(鎧/金属)) |
(5) |
(-2) |
(7) |
(3) |
(4) |
(0) |
(0) |
(0) |
() |
サブ |
(マント) |
(防具(背中/皮)) |
(1) |
(0 ) |
(0) |
(1) |
(1) |
(0) |
(0) |
(0) |
() |
その他 |
() |
() |
() |
() |
() |
() |
() |
() |
() |
() |
() |
合計 |
() |
() |
(6) |
(0) |
(7) |
(4) |
(5) |
(0) |
(0) |
(0) |
() |
アーマードホース |
02/01/01/00 |
攻撃:0 |
命中:0 |
回避:-1 |
行動:0 |
移動:+3 |
同乗1名 |
名前 個数 重量 効果
(気付け薬) ■■■■■■ (16) (MPを2D6回復)
(治療キット) ■■□□□□ (4) (HPを2D6回復)
(高級乗馬具) ■□□□□□ (3) (騎乗判定+1)
() □□□□□□ () ()
() □□□□□□ () ()
() □□□□□□ () ()
() □□□□□□ () ()
() □□□□□□ () ()
最終更新:2014年04月02日 12:19