マイルって何?
簡単にいえば、ゲーム内通貨で、芝村さんの労働を担保としています。
なので、代わりに働けばもらえるし、働かせればとられるという寸法です。
RMT(サーバ代金)にすると1マイル10円ぐらい。
実際の労働の対価は果てしなく高い。
付加価値の分があってマイルに関してRMTのレートが出しにくいそうです。
マイルは稼ぎ方としてはゲームのデータをまとめたり、必要そうなものを作ったり、
チェック作業をしたりするともらえることがあるとの事。
公共事業って何?
仕事の代用しているようなもの。
生活ゲームって何?
PCを動かして、無名世界観のキャラのAIと交流すること。
AIに対して何らかのアクションを起こすとそれに対してリアクションが帰ってきて
それを芝村さんが翻訳してゲームが成立します。
会話のキャッチボール何で普通に話すのと同じです。
ラグは大きい。基本的にはそれだけです。
AI自体もコミュニティを持っています。
因みに、ほかの人のプレイングで事件が起こったりするとそれが影響したりすることもあります。
一対一でずっと遊んでいたとしても周りの影響を受けてしまうことがあるのはこういった状況からとの事です。
逆にいえばこれがあるから、より人間らしくできる、ともいえるかもしれないとの事。
遊ぶこと自体はいいのですが、人間関係と一緒で、積み重ねがない場合は
やっぱりよそよそしいものになります。なのでまずは親しくなるところから始めるといいです。
打ち解けてくれば、方向性も見えてくると思います。
ゲーム的にいえばこの親しさの度合いが友情のパラメータと愛情のパラメータで表されます。
あくまで目安なので過信しない方がよいとの事。
友情が4、愛情が4になると望めば試練が発生し、クリアすると・・・・・
名前を付けて個人のものに!なります。
よほど間違えなければ交流するのは楽しくできると思われます。
試練までいくと、今度は結構大変だったり恥ずかしかったりする・・・・・そうです。
アイドレスログ画面にあるQ・A・rって何?
Q:質問
A:回答
r:行動することを書く
っていうことを示しています。
最終更新:2009年02月14日 14:05