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個人ACE

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(おまじないとして・・・・・)

個人ACE

名前:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド

L:[[アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド]]  = {
 t:名称 = アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド (個人ACE)
 t:要点 = 赤い髪,長身,人を食った笑顔
 t:周辺環境 = 火星都市船
 t:評価 = 全能力30
 t:特殊 = {
  *アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
  *アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド のみなし職業 = ,,{<追跡者>,<歩兵>,<特殊部隊員>,<探検家>}。
  *アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド の特殊能力 = ,任意発動,地面を掘ると50%の確率で外れを引く。
 }
 t:→次のアイドレス = 探検家(職業),ミズキ・ミズヤ(ACE),穴掘り(職業),[[飲む温泉(施設)]]
}

※文殊及びアイドレスwikiより引用

各職業の要点及び、周辺環境

名称 要点 周辺環境
追跡者 地面に耳をつけて聞く野戦服姿の人物,バンダナ,銃を預けられている相棒 密林
歩兵 歩兵銃,軍服 なし
特殊部隊員 迷彩服,ベレー帽 演習場
探検家 不明 ふめい




各職業の特殊

名称 特殊
追跡者 *追跡者の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*追跡者の位置づけ = ,,歩兵系。
*追跡者の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*追跡者の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(槍)、白兵距離での)攻撃、評価+3。
*追跡者の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*追跡者の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。
*追跡者の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*追跡者の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。
*追跡者の追跡補正 = ,条件発動,追跡、自動成功。75%制限。#追跡評価:一般:感覚,幸運
*追跡者の隠蔽看破補正 = ,条件発動,(隠蔽を看破する場合の)全判定、評価+4。75%制限。#隠蔽看破評価:一般:幸運
*追跡者の移動阻止能力 = ,任意発動,(相手の20%以上の人数の場合)対象の1部隊の移動を阻止できる。この能力は相手の移動時に発動できる。
歩兵 *歩兵の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。
*歩兵の位置づけ = ,,歩兵系。
*歩兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*歩兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。属性(弾体)。
*歩兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*歩兵の中距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。属性(弾体)。
*歩兵の遠距離戦闘行為 = 歩兵,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*歩兵の遠距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。属性(弾体)。
特殊部隊員 *特殊部隊員の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*特殊部隊員の位置づけ = ,,歩兵系。
*特殊部隊員の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*特殊部隊員の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(槍)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
*特殊部隊員の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*特殊部隊員の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。属性(弾体)。
*特殊部隊員の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*特殊部隊員の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。属性(弾体)。
探検家 不明

*アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド の特殊能力 = ,任意発動,地面を掘ると50%の確率で外れを引く。

あたり 残念なことになる
外れ 大変なことになる
それ以外 大したことない。
最終更新:2011年06月13日 03:46