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北国人+整備士2+整備士2+名整備士

北国人+整備士2+整備士2+名整備士


※文殊及びアイドレスwikiより引用

評価

名  称 体 格 筋 力 耐久力 外 見 敏 捷 器 用 感 覚 知 識 幸 運
北国人   1  0  -1  1  0  0  0  1  0
整備士2  4  3  4  3  3  5  5  5  4
整備士2  4  3  4  3  3  5  5  5  4
名整備士  0  -1  0  0  -1  2  1  2  -1
合 計  9  5  7  7  5  12  11  13  7


各職業の要点及び、周辺環境

名称 要点 周辺環境
北国人 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪 針葉樹林,木もないような雪原,
豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山
整備士2 整備道具,手袋,ツナギ 整備工場
名整備士 帽子,部下 クレーン


各職業の特殊

名称 特殊
北国人 *北国人の人カテゴリ = ,,基本人アイドレス。
*北国人の食料変換 = ,,(生産フェイズごとに)食料+1万t。
*北国人の生物資源消費 = ,,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。
*北国人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
整備士2 *整備士2の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。
*整備士2の整備行為 = ,,整備行為が可能。#整備評価:可能:(器用+知識)÷2
*整備士2の整備補正 = 歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-2万t。#整備評価:可能:((器用+知識)÷2)
名整備士 *名整備士の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*名整備士の整備行為 = ,,整備行為が可能。#整備評価:可能:(器用+知識)÷2
*名整備士の整備補正 = 歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-1万t。
*名整備士のチューニング行為 = 歩兵,条件発動,チューニング行為が可能。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<名整備士のチューニング>を付与する。

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最終更新:2011年06月13日 03:27