| 名 称 | 体 格 | 筋 力 | 耐久力 | 外 見 | 敏 捷 | 器 用 | 感 覚 | 知 識 | 幸 運 |
| 北国人 | 1 | 0 | -1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 整備士2 | 4 | 3 | 4 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 4 |
| 整備士2 | 4 | 3 | 4 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 4 |
| 名整備士 | 0 | -1 | 0 | 0 | -1 | 2 | 1 | 2 | -1 |
| 合 計 | 9 | 5 | 7 | 7 | 5 | 12 | 11 | 13 | 7 |
| 名称 | 要点 | 周辺環境 |
| 北国人 | 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪 | 針葉樹林,木もないような雪原, |
| 豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山 | ||
| 整備士2 | 整備道具,手袋,ツナギ | 整備工場 |
| 名整備士 | 帽子,部下 | クレーン |
| 名称 | 特殊 |
| 北国人 | *北国人の人カテゴリ = ,,基本人アイドレス。 |
| *北国人の食料変換 = ,,(生産フェイズごとに)食料+1万t。 | |
| *北国人の生物資源消費 = ,,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。 | |
| *北国人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。 | |
| 整備士2 | *整備士2の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。 |
| *整備士2の整備行為 = ,,整備行為が可能。#整備評価:可能:(器用+知識)÷2 | |
| *整備士2の整備補正 = 歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-2万t。#整備評価:可能:((器用+知識)÷2) | |
| 名整備士 | *名整備士の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 |
| *名整備士の整備行為 = ,,整備行為が可能。#整備評価:可能:(器用+知識)÷2 | |
| *名整備士の整備補正 = 歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-1万t。 | |
| *名整備士のチューニング行為 = 歩兵,条件発動,チューニング行為が可能。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<名整備士のチューニング>を付与する。 |