移動速度
歩き 300 300
ダッシュ 425 425

残り体力でダメージ変化
VSモードはレベル3・4と同じ耐久値
L=レベル
体力 128~ 95~ 63~ 31~


L1・2 230 217 192 153
L3・4 204 192 166 128
L5・6 192 179 153 115
L7・8 179 166 140 102
攻撃値×耐久値÷256+弱点=ダメージ
小数点以下切り捨て

気力回復量(1フレームの値、256で気力1ドット)
VSモード ストーリー
充実 自然 充実 自然
96 4 144 4

停止時間は攻撃が当たった際に攻撃側が止まる時間、技の隙とは別
技名・攻撃値・ヒット数・停止時間・弱点
A 16 1 04 08
B 18 1 08 08
近距離C(A) 28 1 08 08
遠距離C(A) 14 2 08 08
近距離C(B) 30 1 16 08
遠距離C(B) 15 2 16 09
A+C
ダッシュA
24 1 08 08
B+C 16 1 16 08
しゃがみ攻撃 16 1 12 08
ジャンプA 26 1 08 08
ジャンプB 24 1 08 04
ジャンプC 24 1 08 04
三角蹴り 24 1 08 04

気力消費量・気力の色・攻撃値/ケズリ(VSモード・ストーリー)・ヒット数・停止時間・弱点
攻/ケ
V
ベノムストライク
24

30/15
25/12
20/10
40/20
30/15
20/10
1 - 10
飛び二段蹴り
28

20/10
15/07
10/05
2
2
1
24 09
烈風脚
24

10/00 9
7
4
16 09

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最終更新:2019年01月06日 21:49