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*団地 [[不動産ページ>http://www8.atwiki.jp/sweethome/pages/49.html]] L:団地 = {  t:名称 = 団地(施設)  t:要点 = 大きなアパート,頑張ってる奥さん,ベランダの洗濯物  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住み易さ-10  t:特殊 = {   *団地の施設カテゴリ = ,,,個人施設、建築物。   *団地の位置づけ = ,,,家。   *団地の設置 = ,,,設置された国。   *団地の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。   *団地の住人 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。   *団地の専有面積 = ,,,60m2。   *団地の構造 = ,,,2DKとする。   *団地の特殊1 = ,,,この家で料理した時に1d6をして4以上が出た場合、お裾分けイベントが起きる。美味しい料理の場合PCに対するご近所の評価が上がる。   *団地の特殊2 = ,,,この家は絶対に増築できない。   *団地の特殊3 = ,,,住みにくく面積が狭いが土地代が安い。  }  t:→次のアイドレス = [[奥さん(職業)>奥さん]],マイホーム貯金(イベント),ベランダから見えた奇跡(イベント),回覧板(アイテム) } コメント  家の中でも安い系家の一つ。(といっても家自体が高価なのでそれでもそれなりの値段だけどね)  団地といえば、ご近所付き合いがあるかもしれないし、反対に都会すぎるとあんまり繋がりがない場合も多い。  もっとも特殊を見るとわかるが、この団地はご近所付き合い必須な家だといえる。  団地ということは近くに自然とお店もできる可能性もあるし、わりと交通の便も良いとこなのかもね。
*団地 [[不動産ページ>http://www8.atwiki.jp/sweethome/pages/49.html]] L:団地 = {  t:名称 = 団地(施設)  t:要点 = 大きなアパート,頑張ってる[[奥さん]],ベランダの洗濯物  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住み易さ-10  t:特殊 = {   *団地の施設カテゴリ = ,,,個人施設、建築物。   *団地の位置づけ = ,,,家。   *団地の設置 = ,,,設置された国。   *団地の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。   *団地の住人 = ,,,PLACEおよび、[[個人ACE]]を住人として配置できる。   *団地の専有面積 = ,,,60m2。   *団地の構造 = ,,,2DKとする。   *団地の特殊1 = ,,,この家で料理した時に1d6をして4以上が出た場合、お裾分け[[イベント]]が起きる。美味しい料理の場合PCに対するご近所の評価が上がる。   *団地の特殊2 = ,,,この家は絶対に増築できない。   *団地の特殊3 = ,,,住みにくく面積が狭いが土地代が安い。  }  t:→次のアイドレス = [[奥さん(職業)>奥さん]],マイホーム貯金(イベント),ベランダから見えた奇跡(イベント),回覧板(アイテム) } コメント  家の中でも安い系家の一つ。(といっても家自体が高価なのでそれでもそれなりの値段だけどね)  団地といえば、ご近所付き合いがあるかもしれないし、反対に都会すぎるとあんまり繋がりがない場合も多い。  もっとも特殊を見るとわかるが、この団地はご近所付き合い必須な家だといえる。  団地ということは近くに自然とお店もできる可能性もあるし、わりと交通の便も良いとこなのかもね。

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