名パイロット
L:名
パイロット = {
t:名称 = 名パイロット(職業)
t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,航空用腕時計
t:周辺環境 = コクピット
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用1,感覚1,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*名パイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*名パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,艦船,宇宙艦船})。
*名パイロットの搭乗補正 = ,,,({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
}
t:→次のアイドレス = 小さい
舞踏子(職業)、金髪舞踏子(職業)、
ホープ(職業)、
エリザベス=リアティ(ACE)
}
旧データ
名称:・名パイロット(職業)
要点:・略帽・イエロージャンパー・航空用腕時計
周辺環境:・コクピット
評価:・体格(評価-1)・筋力(評価0)・耐久力(評価0)・外見(評価1)・敏捷(評価0)・器用(評価1)・感覚(評価1)・知識(評価1)・幸運(評価-1)
特殊:
*名パイロットの職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。
*名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることができる。
*名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。
→次のアイドレス:小さい舞踏子(職業)、金髪舞踏子(職業)、
ホープ(職業)、
エリザベス=リアティ(ACE)
おまけ
派生元リスト
ちょっとした質疑(2/29日玄霧藩国戦より抜粋)
玄霧弦耶@オルゴールに祈りを込めて の発言:
名パのような何にでもかかる強制消費を事前申告することにすると、予想できない行動(幸運とか)の判定が発生した場合、すべて行動不可となります。
これはルールを変更したことによるバグだと思うので、考慮していただければ嬉しいです。
とのことで。
流石に名パの多い国は生死を分かつので銅か宜しくお願いします
芝村 の発言:
そもそも名パの強制消費はなくすという裁定方針を打ち出してると思います。
玄霧弦耶@オルゴールに祈りを込めて の発言:
あ、なるほど。すいません
芝村 の発言:
考慮も何も。え?
玄霧弦耶@オルゴールに祈りを込めて の発言:
アイドレス2からかと思っていました>強制消費
玄霧弦耶@オルゴールに祈りを込めて の発言:
失礼しました
ということで名パの強制消費は現時点でもなくすという形らしい
コメント
名パイロットは機体に乗っている時優秀な動き(機体操縦時にあらゆる判定に評価+1)される。が、機体を使いこなし動き回るので燃料を多めに消費してしまう。補正を選択できない。状況によっては手加減してもいいと思うのになぁ。
そういえばエースパイトッロとかないのかなぁ。
幸運評価が低いのは優秀なパイロットは運ではなく、実力だっていうことかな?(旧コメント)
パイロットの強化職業基本編といえるかもしれない職業。基本職業パイロットから伸びる職業はACE経由を除いた場合、名パイロットと
舞踏子になる。しかも、舞踏子は女性しかなれないという制限付き。
男性が多い国になるとパイロットの枝を伸ばす場合名パイロットを選ぶ、もしくはACEの先に期待して伸ばすしかなかった。
そういう意味では
舞踏子よりも所得国家は多い。(もっとも舞踏子取ってる国でなおかつ名パイロットも所得している国もあるけどネ)
ここからは超余談になるが、
鍋の国においては
舞踏子を所得しており、名パイロットは所得していない。シーズン1の頃は自分は男の子(
ピドポーションを飲んだので現在は女の子)だった。そして国の職業ではパイロット職を選んでいた。(他の二枠の職業(医師系、歩兵系は希望してなかった)
その時は舞踏子を国が所得してもずっと一個前の職業のパイロット+学生を着ていた。そう考えるとわりとパイロットに拘り(?)か何かあったのかもねぇ。
もっとも今となっては
個人ACE派生で
WSOを所得したのでパイロット枠はコパイ職としての道を歩んでいるんだけど……ん、なんか話題がズレたのでここでコメント終了。
そういえば名パイロットという名称ではあるが、アイドレス内では名パイロット以上のパイロット職業は数多く、ある意味パイロットのプロの入口に入った者の事を
名パイロットと呼んでいる……とそんなカンジがするよね。
最終更新:2010年04月03日 03:22