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L:物語の指輪 = {
 t:名称 = 物語の指輪(アイテム)
 t:要点 = 荘厳,物語が刻まれた,指輪
 t:周辺環境 = 
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *物語の指輪のアイテムカテゴリ = 非消費型マジックアイテムとしてみなす。
  *物語の指輪の位置づけ = 個人所有の着用アイテム(指輪)としてみなす。
  *物語の指輪の効果 = 資金30億で売ることが出来る
 }
 t:→次のアイドレス = 神話(イベント),物語の再現(イベント),遺跡巡礼(イベント),7色のティアラ(アイテム)
最終更新:2008年06月08日 16:05