L:
物語の指輪 = {
t:名称 = 物語の指輪(アイテム)
t:要点 = 荘厳,物語が刻まれた,指輪
t:周辺環境 =
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*物語の指輪のアイテムカテゴリ = 非消費型マジックアイテムとしてみなす。
*物語の指輪の位置づけ = 個人所有の着用アイテム(指輪)としてみなす。
*物語の指輪の効果 = 資金30億で売ることが出来る
}
t:→次のアイドレス = 神話(
イベント),物語の再現(イベント),遺跡巡礼(イベント),7色のティアラ(アイテム)
}
最終更新:2008年06月08日 16:05