時計の街
L:時計の街 = {
t:名称 = 時計の街(
イベント)
t:要点 = 屋根の上から,綺麗な町並み,いくつもの時計
t:周辺環境 = 街
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*時計の街のイベントカテゴリ = 藩国、自動イベントとして扱う。
*時計の街の効果 =時計制作業が流行し、経済地域をつくる
}
t:→次のアイドレス = 精密機械工業地帯(イベント),
時計職人(職業),貴金属の流入(イベント),おしゃれの流行(イベント)
}
派生前
コメント
時計が流行って経済UPなイベントアイドレス。開示する事により時計制作業が流行するのである意味そういった方向へと藩国がシフトチェンジというか、そういう方向性を持つことになる。
まぁ、経済をなんとかしたいと考えた場合はあり……という時もあるかもしれない。イベントは計画的に というヤツだよね。
最終更新:2011年06月27日 18:18