調和者


L:調和者 = {
 t:名称 = 調和者(職業)
 t:要点 = 植物,笛,静まる
 t:周辺環境 = 山
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見6,敏捷3,器用6,感覚3,知識3,幸運6
 t:特殊 = {
  *調和者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *調和者は植物、動物、鳥、自動機械を鎮めるが出来る(器用判定)この時+10修正を得る。この時ARを3消費する。
  }
 t:→次のアイドレス = 山に戻る(強制イベント),賢者のヤギ、オールドワイズマン(ACE),賢人の杖(イベント),初級精霊回路(技術)

派生前
最終更新:2009年12月02日 00:11