世界樹の灰


L:世界樹の灰 = {
 t:名称 = 世界樹の灰(アイテム)
 t:要点 = 世界樹の灰,砂漠,死
 t:周辺環境 = 荒地
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *世界樹の灰のカテゴリ = マジックアイテム、非消費アイテムとして扱う。
  *世界樹の灰を見ることで人は己の過ちを思い出し、次をどうするか考える。この効果はシーズンオフとターン13の時に存在していたプレイヤーに効果がある。
 }
 t:→次のアイドレス = 灰をばらまく(イベント),小さな畑(施設),小さな水場(施設),村より始める(イベント)


派生前
最終更新:2009年03月16日 00:40