治安維持活動
L:治安維持活動 = {
t:名称 = 治安維持活動(
イベント)
t:要点 = 厳重、警戒、社会不安
t:周辺環境 = 藩国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*治安維持活動のイベントカテゴリ = 藩国、自動イベントとして扱う。
*治安維持活動の効果 = このターン、治安維持評価は+8される。
*治安維持活動の効果2 = このターン、支持率は10%下がる。
}
t:→次のアイドレス = 戒厳令(イベント),高等警察(施設),機動隊(職業),安全宣言(イベント)
}
派生前
コメント
要点を見る限り、治安維持活動としてかなり強く行動をするようである。その分、治安は向上されるも、支持が落ちる。この支持が落ちるのはおそらくは治安維持を行ったという評価と、それとは別に警戒の余波(何にもしてないのに職質されたとかで不快感といったようなものとか)による支持低下を合わせた結果、支持下がるってカンジなのかもね(下がるのがこのターン、つまり一時的なものというのもそういう事だろう)
最終更新:2010年02月15日 01:48