リハビリ


L:リハビリ={
 t:名称 = リハビリ(イベント
 t:要点 = ゆっくり,歩く、つかまりながら
 t:周辺環境 = 病院
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *リハビリのイベントカテゴリ = 自動、世界イベントとして扱う。
  *リハビリにより、負傷は回復する。
 }
 t:→次のアイドレス = トレーニング(イベント),復讐を待つ(イベント),少しの休息(イベント),元気な姿を見せる(強制イベント)


派生前
最終更新:2014年03月05日 00:27