舞踏体の問題発見
L:
舞踏体の問題発見= {
t:名称 = 舞踏体の問題発見(
イベント)
t:要点 = 舞踏体,調査,目が光る
t:周辺環境 = FEG
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*舞踏体の問題発見のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*舞踏体の問題発見の効果 = 舞踏体を着用すると人間の思考から外れ、人外の生き物になることが分かる。
}
t:→次のアイドレス = 政策対応(イベント),賢者に相談に行く(イベント),技術的解決の模索(イベント),
コゼットに知らせる(イベント)
}
派生前
最終更新:2009年05月26日 00:09