探偵事務所


不動産ページ
L:探偵事務所 = {
 t:名称 = 探偵事務所(施設)
 t:要点 = ハードボイルド,サングラス,コート
 t:周辺環境 = 貧乏そうな部屋
 t:評価 = 住み易さ-10
 t:特殊 = {
  *探偵事務所の施設カテゴリ = ,,,個人施設、建築物。
  *探偵事務所の位置づけ = ,,,家。
  *探偵事務所の設置 = ,,,設置された国。
  *探偵事務所の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
  *探偵事務所の住人 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。
  *探偵事務所の面積 = ,,,80m2。
  *探偵事務所の構造 = ,,,2階建て。
  *探偵事務所の特殊1 = ,,,この家に住む男性は、生活ゲームをする限りハードボイルドなロールプレイをしなければならない。
  *探偵事務所の特殊2 = ,,,この家の持ち主には時々やっかいな事件が舞い込んでくる(たいていひどい目にあう)。
  *探偵事務所の特殊3 = ,,,住みにくく面積が狭いが土地代が安い。
 }
 t:→次のアイドレス = 探偵手帳(アイテム),危険な女との出会い(イベント),ハードボイルドからコメディに転職(イベント),探偵(職業)



コメント


 ちなみにこの家はスイートホームカンパニーの家のアイディア募集で自分のが採用されたやつ。募集時のLは下記。

名称:探偵事務所
  • 要点:ハードボイルド、サングラス、コート
  • 周辺環境:貧乏そうな部屋
  • 評価:住み易さ2
  • 特殊:
 *家の床面積は100m2とする
 *事務所なので一階建てである。
 *持ち主はハードボイルドを目指さなければならない。
 *この家に住んでいる者は情報収集を行うさいに評価+2される。
 *非常の脱出口がある。
 *この家の持ち主は目の前の目標に自らの人生(格言)を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を-3評価低下させることが出来る。ただし、相手もハードボイルドだったり話を聞かない人物であった場合は効果がない。(燃料は消費しない)
→次のアイドレス:ハードボイルド(職業)・日向玄乃丈(ACE)・探偵(職業)・ハードボイルドからコメディに転職(イベント)・危険な女との出会い(イベント)


 わりと微妙に反映されてたりする。ちなみに派生のハードボイルドからコメディは、まぁ式神の城3あたりをイメージしてるようなしてないような……。
最終更新:2010年08月17日 18:58