探偵事務所
不動産ページ
L:探偵事務所 = {
t:名称 = 探偵事務所(施設)
t:要点 =
ハードボイルド,サングラス,コート
t:周辺環境 = 貧乏そうな部屋
t:評価 = 住み易さ-10
t:特殊 = {
*探偵事務所の施設カテゴリ = ,,,個人施設、建築物。
*探偵事務所の位置づけ = ,,,家。
*探偵事務所の設置 = ,,,設置された国。
*探偵事務所の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*探偵事務所の住人 = ,,,PLACEおよび、
個人ACEを住人として配置できる。
*探偵事務所の面積 = ,,,80m2。
*探偵事務所の構造 = ,,,2階建て。
*探偵事務所の特殊1 = ,,,この家に住む男性は、生活ゲームをする限りハードボイルドなロールプレイをしなければならない。
*探偵事務所の特殊2 = ,,,この家の持ち主には時々やっかいな事件が舞い込んでくる(たいていひどい目にあう)。
*探偵事務所の特殊3 = ,,,住みにくく面積が狭いが土地代が安い。
}
t:→次のアイドレス = 探偵手帳(アイテム),危険な女との出会い(
イベント),ハードボイルドからコメディに転職(イベント),
探偵(職業)
}
コメント
ちなみにこの家はスイートホームカンパニーの家のアイディア募集で自分のが採用されたやつ。募集時のLは下記。
名称:探偵事務所
- 要点:ハードボイルド、サングラス、コート
- 周辺環境:貧乏そうな部屋
- 評価:住み易さ2
- 特殊:
*家の床面積は100m2とする
*事務所なので一階建てである。
*持ち主はハードボイルドを目指さなければならない。
*この家に住んでいる者は情報収集を行うさいに評価+2される。
*非常の脱出口がある。
*この家の持ち主は目の前の目標に自らの人生(格言)を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を-3評価低下させることが出来る。ただし、相手もハードボイルドだったり話を聞かない人物であった場合は効果がない。(燃料は消費しない)
→次のアイドレス:ハードボイルド(職業)・日向玄乃丈(
ACE)・探偵(職業)・ハードボイルドからコメディに転職(イベント)・危険な女との出会い(イベント)
わりと微妙に反映されてたりする。ちなみに派生のハードボイルドからコメディは、まぁ式神の城3あたりをイメージしてるようなしてないような……。
最終更新:2010年08月17日 18:58