武具研究

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L:武具研究(イベント) = {
 t:名称 = 武具研究(イベント)
 t:要点 = 武器,工房,鍛えられる剣
 t:周辺環境 = 武器
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *武具研究のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
  *武具研究の位置づけ = 自動イベントとして扱う。
  *武具研究の効果 = 武具の開発が一気に進み始める。
 }
 t:→次のアイドレス = 蛇腹剣(アイテム),軽量鎧(アイテム),半ゼリー盾(アイテム),戦槌(アイテム)


派生前
最終更新:2010年04月24日 02:50