和錆、医療研究者
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L:和錆、医療研究者 = {
t:名称 = 和錆、医療研究者(PLACE)
t:要点 = 髪が長い,彫りの深い,明るい顔
t:周辺環境 = 自宅
t:評価 = 全能力30
t:特殊 = {
*和錆、医療研究者の
ACEカテゴリ = ,,,
個人ACE。
*和錆、医療研究者の位置づけ = ,,,PLACE。
*和錆、医療研究者のみなし職業 = ,,,{<ナノマシン研究者>,<名医>,<
クローン技術者>,<
医学者>}。
*和錆、医療研究者のみなしACE = ,,,<
猫野和錆>。
*和錆、医療研究者の特殊補正 = ,,条件発動,(月子と一緒に行動する限り)全能力、評価+3。
*和錆、医療研究者の特殊能力 = ,,,犬とすぐ仲良くなれる。
}
t:→次のアイドレス = 魔法の勉強(
イベント),ナノマシン研究者(職業),
帝國防疫研究所(施設),
クローン技術者(職業)
}
ナノマシン研究者の能力は不明
*名医の位置づけ = ,,医療系。
*名医の治療行為 = ,,治療行為が可能。#治療評価:可能:(器用+知識)÷2
*名医の治療補正 = 歩兵,任意発動,(医学での)治療、評価+3、燃料-1万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)
*名医の治療時幸運補正 = 歩兵,条件発動,(治療時に幸運評価が求められた場合での)幸運、評価+2。
*クローン技術者の位置づけ = ,,医療系。
*クローン技術者の治療行為 = ,,治療行為が可能。#治療評価:可能:(器用+知識)÷2
*クローン技術者の治療補正 = 歩兵,任意発動,(医学での)治療、評価+8、生物資源-3万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)
*クローン技術者のクローン治療能力 = ,,重症状態からの復活作業を治療行為として行うことができる。
*医学者の位置づけ = ,,{医療系,研究系}。
*医学者の医学研究補正 = 歩兵,任意発動,(医学の研究での)全判定、評価+3、燃料-1万t。
*医学者の治療行為 = 歩兵,任意発動,治療行為が可能。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)
*医学者の治療補正 = 歩兵,任意発動,(医学での)治療、評価+3、燃料-1万t。
最終更新:2011年05月30日 00:29