はる2


L:はる2 = {
 t:名称 = はる2(PLACE)
 t:要点 = 正座,反省,はる
 t:周辺環境 = キノウツン
 t:評価 = 全能力30
 t:特殊 = {
  *はる2のACEカテゴリ = ,,個人ACE
  *はる2の位置づけ = ,,PLACE。
  *はる2のみなし職業 = ,,{<ムラマサ3>,<イアイド>,<ジャキーン>,<ウォードレスダンサー>}。
  *はる2のみなしACE = ,,<はる>。
  *はる2の自由能力 = ,条件発動,(命令された場合)相手を殺害しにかかる。
 }
 t:→次のアイドレス = ジャキーン(職業),反省の影のイヒヒ笑い(条件付きイベント),空気切り(絶技),ジャンピング土下座(絶技)

能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示してます)

  *ムラマサ3の射撃に対する防御補正 = ,条件発動,(<射撃>での攻撃に対する、装甲での)防御、自動成功。
  *ムラマサ3の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *ムラマサ3の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+8、燃料-4万t。
  *ムラマサ3の物理域制限 = ,,低物理域では行動できないが、なりそこないにならない。

  *イアイドの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *イアイドの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。
  *イアイドの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *イアイドの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-1万t。
  *イアイドの特殊能力 = ,条件発動,AR1距離を無視して攻撃できる。


 ジャキーンの能力は不明

  *ウォードレスダンサーの着用資格 = ,,着用可能(ウォードレス)。


派生前
最終更新:2010年11月15日 23:55